primal

Ми розпочали найдивніший епізод Far Cry і деякий час не їли і не пили, але з відкритими ротами дивились на те, що відбувається. Бути доісторичною людиною - це добре, навіть якщо не найцікавіше.

Far Cry Primal багато хто відкидає як образливий, бо яка це гра Far Cry, що ти не можеш стріляти «звичайним» пістолетом, ривком і вклонитися тому, хто має двох матерів! Той, хто з таких причин відмовляється витратити хоч трохи часу на Primal, зробить помилку. Ця гра на 100% Far Cry, настрій старий, максимальні вікові зміни. Бо що робить Far Cry грою Far Cry? Величезна територія, де можна вільно гуляти? Труба. З противниками вам доводиться битися з тих чи інших причин? Труба. Чи вільна пішохідна зона повна тварин і рослин? Труба. Крафт? Труба. Золоте потрійне завоювання Землі-Води-Повітря? Труба. Тоді нам може знадобитися більше?

Far Cry Primal, тобто Він ставить собі 10 000, де два древні племена стрибають одне в одне в досить неглибокій історії, і тепер, чесно кажучи, якщо хтось очікував справді серйозної історії від доісторичної назви, він міг очікувати високого мистецтва від свіжого альбому Double Coffee, як добре. Сила Первинного полягає не в його історії, а в його світі та його реалізації. Це пов’язано з тим, що доісторичні часи ще ніколи не були такими гарними, Ubisoft Montreal придумав цілком чудові рішення, яким чудово допомагає Dunia Engine 2.

Гра, відверто кажучи, чудова. Я ризикнув би до того, що ніколи не бачив більш гарного графічного рішення, ніж нічний ліс на подібну тему. Зловісне місячне світло фільтрує крізь дерева, все це схоже на якусь мрію. Денний пейзаж також напрочуд багатий на деталі, вкриті квітами луки, води, тварини, дерева - все жорстоко красиво, ніби метою було можливість відірватися від видовища навіть під час такого простого кочування. Прималь не поганий і для безцільних прогулянок, клянусь, він вимикається, просто є пекельний страх перед тим, що, якщо перед нами ведмідь, ми до цього не готові, а ведмідь не це іграшка.

І ведмідь прийде. Але є багато інших, як то кажуть. Навколо нас живе лише стільки тварин, деяких з них ми полюємо, інші полюють на нас, але ступінь харчового ланцюга тут досить пластична, і це робить система розвитку. Ми можемо придбати навички для очок, одним з найважливіших з яких буде вдосконалення наших приручальних здібностей, оскільки ми можемо поставити поруч справжніх звірів, якщо ми вмілі, і розпочати подорож для виконання місії. Якщо ми досить пухнасті, ми навіть можемо битися з ведмедем на боці і навіть стрибнути на спину тигрового меча. Так що так, навіть використання транспортних засобів повертається трохи, але трохи.

Ми також допоможемо нашій постійній сові в бою, яку ми можемо послати досліджувати місцевість, щоб ми не були здивовані в запланованому бою, але ми навіть могли змусити худобу атакувати за очки вміння. Повертаючись від попередніх епізодів, систему крафтів, різні рослини та іншу сировину, плюс шкури тварин потрібно збирати, якщо ми хочемо розробити для себе кращу зброю, плюс ми можемо оновити власну територію зі зібраних предметів, міцніших хатин, таким чином досягаючи нові функції від них.

Єдина біда полягає в тому, що це робить Far Cry Primal шаленим полюванням на сировину, що може відвертати дратування, поки ми не придбаємо собі додаткові функції карти, щоб точно побачити, де ми знаходимо будь-яку сировину чи тварину. Тож ситуація теж не набагато краща, але принаймні ви можете збирати більш свідомо. Звичайно, не завжди доводиться шукати, але не завадить бажання перемагати. Ми повинні бути дуже розсудливими і приховувати карту, тому що ми також повинні знайти всі багаття, після чого ми можемо створювати від одного пункту швидкого пересування до іншого, не маючи необхідності їхати знову з місця свого проживання, що може бути досить довгим Таким чином, оскільки в Первинній, безумовно, є відстані, як і в попередніх розділах.

На жаль, у грі є ще одне слабке місце, і це рукопашний бій. Це клопітно, тому що ми не завжди можемо стрілити, нам потрібна пара цілеспрямованих ударів, якщо б ми могли випустити всі наші стріли і ще не змогли їх зібрати. Рукопашний бій, на жаль, абсолютно слабкий. Не бачачи, де супротивник, ми просто боремось, а потім або б'ємо суперника, або ні. Якби Ubisoft Монреаль вже мріяв про гру, в якій стрілецька зброя, така як ривки, гратиме досить велику роль, було б непоганою ідеєю надати вболівальникам дещо складніший метод, оскільки він не такий кошерний.

Але не будемо плакати, адже Far Cry Primal - це фантастична гра. Несвідомо красивий, у нього чудова атмосфера, і хоча його історія проста, як дерево, це, безумовно, один з найкращих епізодів ФК. Це також чудово підходить для відпочинку, це трохи повільно для екшну, але насправді ні до чого не пов’язане. Це чудово передає, наскільки наші предки були вразливими до природи, і ми можемо наджити з нею наші мисливські інстинкти. І ні, у ньому немає “звичайної” зброї, але їй не бракує. І єдине, що стосувалося палео-дієти, - це те, що ми справді менше їли під час тесту, але багато разів смажений голуб міг влетіти нам у рот, ми були такими відкритими.