Опис
Думки
Ми любимо це, але нелегко, що ми не можемо говорити: D
Ви також повинні звертати увагу на час, щоб побачити, що ви можете зробити, але це дуже добре.
Неголосна партійна гра
Ця гра настільки новаторська. Доведено, що ви можете влаштувати вечірку, яка не заважає вашим сусідам, але при цьому неймовірно весела. Я думаю, ви також ходите як розробник навичок (також для дорослих), тому що так важливо, як швидко ви знайдете речі, які ви хочете вкрасти, правильний вихід. Ми ще не пройшли всі рівні, але це була фантастична ідея оснастити гру такою кількістю рівнів складності. Я можу сказати лише один мінус, і це невибагливість внутрішньої сторони коробки. У ньому НІЧОГО органайзера, все кидається туди-сюди, тому вам доведеться взяти якийсь органайзер або принаймні більше мішків для батарей, щоб вони не зношувались.
Ми любимо це, смішно, стрімко.
Кооператив і тиша
Дуже хороша кооперативна гра, де найважчим є дотримання тиші: D Як варіант, ми подивились один на одного дуже потворно і наспівували. Правила дуже прості, один пробіг - це дуже короткий час. Недоліком гри є те, що є лише одне «Зроби щось». Knocker. Варто звертати увагу на час і витягувати зміну пісочного годинника до останньої хвилини. 3-4 людини ідеально, це досить захоплююче, хаос досить великий, 1-2 гравці не дуже складні.
Арра. не інший.
Центральним елементом цього кооперативного товариства є мовчання. То як можна співпрацювати, якщо ти поки не можеш поговорити? Ну добре.: D Ви можете або любити, або ненавидіти цю гру, але байдуже ви точно не підете. Напруга походить від нерозуміння або нерозуміння одне одного, а не від хвилювання самої гри. Хтось одного разу сказав, що це тест на дружбу, якщо ви зможете зіграти кілька раундів, не ображаючись, ваша дружба буде спиратися на міцну основу. Загалом, весела маленька вечірка.
Основна ідея - це добре, кожен може займатися спортом, залишаючись тихим. Кооперативні та фантазійні, хоча чим більша тиша, тим краще ми відчуваємо, що ось-ось вибухнемо: D
Творчий, новий, але для мене мало
Я ще не стикався з подібною грою, я думаю, вона унікальна. Цікаво, що під час гри ви не говорите. однак, це також великий недолік. Як стати таким ПАРТНЕРОМ ?! У мене було таке ж відчуття, як сидіти наодинці перед машиною і натискати клавіші. Ми добре посміялися на перших 1-2 іграх, але я не думаю, що це більше з’явиться. Я можу уявити, що це хороший досвід для молодших та початківців, але я не думаю, що в них буде достатньо ігор, щоб того було варто.
Дивно новаторська гра
Коротко:
+ оригінальна базова кооперативна гра
+ різноманітно, ніколи не буде двох однакових партій
- ігровий досвід залежить від компанії
Перевага надається телепатам з риб’ячою кров’ю
+ оригінальна базова кооперативна гра
+ різноманітно, ніколи не буде двох однакових партій
+ вимогливі компоненти
- проковтнути місце на полиці
- базовий склад не дуже прихильний
- ігровий досвід більше залежить від компанії, ніж в інших спільних іграх
Grab and Run - це гра для мене, де концепція містить набагато більше, ніж те, що врешті було виведено з гри. Тому що основна ідея блискуча (навіть якщо ми її вже бачили раніше). Для тих, хто ще не брав участі у професійному вправі командоутворення, уявіть собі відеоігру, де кожну функцію контролю виконує інший гравець. Аті рухається вперед, Бетті рухається назад, Сілі натискає на стрибок, Дані відчиняє двері, а Емі обертає кнопку дії. Якщо «Загублені вікінги» вскочили, ви на хорошому шляху.
Перш за все, у мене немає «моя фігура, ти фігура», як ми говоримо в «Пандемії». Тут кожен діє на кожну частину в режимі реального часу - але ви можете робити лише те, що дозволяє ваша власна "рольова картка", відведена вам на початку гри. Ви можете рухатися в будь-якому напрямку (вгору-вниз-вправо-вліво), або відкривати нові частини, телепортуватися або рухатися по ескалатору. Душа гри - суміш дослідника платформи/підземелля, що складається з 3 основних етапів:
1.) відкриття площі, поки ми не знайдемо вихід та розташування об’єктів, які ви шукаєте
2.) доставити фігуру потрібного кольору до потрібного об’єкта
3.) Залиште торговий центр, перш ніж у вас закінчиться час
Якщо це вдалося, ви виграли, у кожному іншому випадку команда програла.
Як слід купувати гру? Я б не рекомендував це, не намагаючись. І чому (ні)?
Почнемо з хороших речей.
Зовнішній вигляд гри дуже привабливий. Були помічені товсті картони, дерев'яні фігури та навіть такі дрібниці, що навіть дальтоніки/дальтоністи можуть насолоджуватися грою так само, як і інші (наприклад, колись «Панічна лабораторія» потрапила на нас). Графіка на плаза-картах також дуже приваблива, тут панує атмосфера курсу.
Випадково витягнуті карти та пізніше розширені квести гарантують, що гра приховає багато задоволення в довгостроковій перспективі і що ви навряд чи двічі будете грати в одну партію. Додайте до цього той факт, що ви також можете поміняти місцями рольові картки, і ви насправді маєте лише математичний шанс повторитись. Одиночний режим привертає більше уваги, але ця гра, безумовно, справжня з компанією (крім того, що вона погана з двома людьми). З 8 гравцями дійсно краще грати стоячи на місці і бути дуже обережним, щоб не рухати дошки в збільшеному темпі.
Drag and Run також має всі позитивні сторони ігор koop. Якщо ви хочете познайомити це з тим, кому вже нудно, що у вечірці може бути лише один переможець, це також може бути гарною гру.
Крім того, правила можна швидко пояснити новачкам, і кожна партія швидко знижується - у разі невдачі ви можете швидко спробувати ще раз.
А потім чорний суп.
Частково це суб’єктивна проблема, напр. що гра пожирає простір. Я розумію, що у грі потрібно помітити якусь “присутність на полиці”, але Drag and Run міг би вміститися в напіврозмірному вікні. Якщо я похвалив Самурайського Духа за те, що він скористався космосом, я повинен засудити Drag and Run.
Інша моя особиста підтримка - основна ідея гри. Крадіжки крадіжок та грабунки? Справді? Гра могла пережити повністю шаблонну пригоду полювання на скарби дослідника підземель, і я не думаю, що хтось засудив би її за це. Не його досвід, а його механіка зробили Мисливця за скарбами великим. Як я вже читав, ті, хто був до мене, не сприйняли цілком позитивно, і я кажу їм правду. Звичайно, для когось це може бути цікаво, (ха-ха, у Гімліна вже немає грошей на сокиру), але мені це не дає.
Кооперативна гра з стильним ігровим механізмом. Але мені не подобається історія - чому грабіж? Це настільки згубно, тому я не дуже люблю поширювати його дітям. Чи не могли ви шукати прихований скарб?! І напруга, створювана тимчасовим тиском, блокується, є ті, хто розкручує її, навіть до надмірної інтенсивності, добре врахувати це в певній групі гравців.
Не хто стукає
На цьогорічному фестивалі настільних ігор ми спробували це і відразу сподобалось, тож також привезли додому. Адреналінова бомба, що обертається на столі, коли ти даєш що-небудь за кілька слів. Швидко, обмеження часу на полях пісочного годинника не дозволяється розтягувати в грі. Ілюстрації приголомшливі, навіть якщо ця річ може бути дивною, але немає реального часу, щоб дивитись, бо все відбувається за мить. Негатив, якого я не помітив на наклейках на ляльках під час репетиції, було б краще, якби їх якось намалювали. Надзвичайно маленький, простий у поясненні, навчальний кооператив.
Всі ми рухаємо фігури героя-клептомана на дошці, кожен лише в одному напрямку, відповідно. функція (телепорт, ескалатор, виявлення). Дуже гарна ідея, що ви не можете говорити, це дуже важко зупинити!
Це весела спільна гра, яка вміло вирішує проблему альфа-плеєра (коли одна людина завжди говорить іншим, що робити), оскільки ви тим часом не можете говорити, тому всі будуть однаково потрібні. Це, звичайно, може дати зворотний ефект, бо якщо хтось справді зачепиться, він відтягує всю команду. Я думаю, що 4 людини - це ідеал, це трохи хаотично вище, плюс буде більше гравців в одному напрямку, і це не справжнє. Два і три були в порядку, це прийшло не для мене одного. Я також рекомендую це дітям, але ви повинні бути готовими до того, що після 2-3 вечірок ваш мозок може сильно заніміти:)
Співпраця та хаос
Я думаю, що назва мого допису була чудовим описом гри. Він має дуже цікавий та унікальний ігровий механізм, який водночас часто вводив мене в хаос. Звичайно, простим відправникам вдалося зробити нашу маленьку команду таким чином, але я часто гублюся в грі і не усвідомлюю, що можу рухатися з маріонетками. Але правила гри самі по собі не складні, вони просто вимагають великої концентрації.
Що, з іншого боку, мені не подобається в засобах спілкування гравців. Для мене перегляд не має сенсу, бо я звертаю увагу на дошку. Ляльковий набір. жоден мій товариш по команді не ставив його переді мною. Але досить грубо. Я дивлюсь на дошку, за допомогою якої фігури і що я можу зробити, вона знову б’є, знову блінно груба, потім знову і знову і знову. це засмучувало, але блін, це не допомогло мені зрозуміти, чого я зараз упускаю. Коли ми перевернули пісочний годинник, я попросив мене цього не робити. Після цього він не використовував його настільки агресивно, і гра теж пішла краще для мене.
Ситуація з цією грою цікава, адже завдяки унікальній ігровій механіці я можу рекомендувати її будь-кому, але я настільки розчарований в тому, щоб зробити щось лялькове, що не впевнений, що хотів би знову з нею пограти.
Робити щось! Не ти! Не ти! Не ти.
Добре структурована гра з великим хвилюванням. Це просто питання повного погляду на іншого, щоб зробити те, що ти думаєш, тоді як у нього інший план. Ви направили б персонажа на портал, інший просто наступив би на нього, третій захотів би мати справу з зовсім іншим персонажем, і ви не зрозуміли б, чому ми не рухаємось. Багато разів маріонетки через це застрягають, і будуть незрозумілі погляди з точки зору значущості або навіть вказівки, що не зовсім так. Частка «зроби сам» регулярно ходить, щоб зробити це до того моменту, коли Він її поверне, тож ти волієш це зробити, і давайте відтворювати її туди-сюди. Перша пара, яку ви відправляєте, проста, але звідти ви міняєте місцями дії, - хаос. Пара ігор - це дуже весело, багато сміху та зітхання, але з цим не можна багато грати, бо через деякий час це буде непритомним.
Коли ти кричиш на іншого, але не можеш. Дуже весела гра: D
Просто, але чудово. Я думав, як легко це буде, але ні. Самі правила гри прості, але сама гра не така. Ігровий процес досить цікавий. Дуже добре та весело.
Це спільна гра з абсолютно новим та унікальним механізмом. Це може бути ідеальним варіантом для пар та невеликих компаній. У гру можна грати поодинці, однак цей варіант менше висвітлює суть гри. Крім усього іншого, чітке розміщення фігури "зроби щось вже" перед нашим партнером в режимі однієї особи опускається. Використання матеріалів відмінне, іграшкові плитки красиво намальовані, дуже багато деталізовані. Система правил легко засвоїти. Пісочний годинник потребує постійного контролю, що є основним джерелом розчарувань. Ви повинні бути тактовними і швидко рухатися, а потім відступити!;)
У 2017 році це найкраще
Безперечно, це найкраща спільна гра 2017 року. Ми обидва грали, даруючи неймовірний ажіотаж, крутячись, швидко. Нам ще далеко до того, щоб виконати 17 пригод один раз, тому що ми граємо з дедалі постійнішими правилами, доки правило не застосовується регулярно. Чудово підходить для двох людей, але також ідеально підходить для вечірок для дорослих.
Це дуже хороша гра
Я думаю, що це дуже гарна гра, тому що вона швидко захоплююча і авантюрна і тому, що в неї можуть грати 1-8 людей. Ми дуже любимо сім'ю.
Для нас ця гра стала Іграю року 2017. З тих пір, як ми його виймали щодня, наш 7-річний хлопчик насолоджується цим так само, як його дядько років п'ятдесяти.
Завдання гри полягає в тому, щоб спільно дістати всі чотири фігури до власного поля, а потім витягнути їх із торгового центру, перш ніж закінчиться час. Все це може бути зроблено таким чином, що з одного боку всі гравці можуть рухати фігури лише в обмеженому напрямку (наприклад, тільки на північ або лише вгору і вниз), і заборонено говорити під час гри, плюс це йде повністю одночасно кожен може рухати всі фігури одночасно. Завдяки цим нововведенням Magic Maze перетворився на криваву партійну гру: кожен гравець виводить свою роль з гри, оскільки в команді немає зайвого члена, для виконання цієї місії потрібні дії кожного. З цього випливає один із недоліків гри: симуляція, постійна увага може стати великим джерелом конфлікту між гравцями, нервозності, альфа-гравців слід уникати здалеку, адже оповідачі, "чому ти так сильно паралізуєш?!" типи гравців можуть зіпсувати задоволення всій компанії. Всі 17 місій різноманітні, перші 7 запроваджують нові та нові постійні правила (наприклад, кожен герой матиме індивідуальний вихід, плитки потрібно міняти при повороті пісочного годинника тощо), а решта 10 охоплюють різні варіанти гри ( де їм краще, де їх змушують).
Маючи це все на увазі, Magic Maze - це дуже приємна кооперативна партійна гра, де важливо залишатися зосередженим та звертати увагу на іншого. 17 місій досить різноманітні, і через випадкові майбутні плитки в них можна грати нескінченно, не буде двох ігор, і ви зможете дізнатися все більше і більше пригод з незліченних місць. Я спробував це з 2 та 4 людьми, нам обом дуже сподобалось (навіть якщо ми не стрибали один на одного після невдалої місії.). Згідно з описом, у нього можна грати до 8 людей, я б не рекомендував це невидимо, це може створити величезний хаос. Він забезпечить гарантовані розваги для 2-5 людей, він буде не раз продаватися.
Тільки якщо команда хороша!
Були такі-то! У грі з 4 гравцями, якщо хтось засне, він не може встигати за іншими . тоді потрапити в h-зображення . немає шансів!
Ми вже грали з 7 людьми, вже є 2 гравці, здатні рухатись в одному напрямку (лише 1 людина на північ), що значно полегшує гру, хоча є й такі, хто залишається поза грою.!
Якщо ви поїдете, це приємно, є навіть шанс на пізніші місії!
Я обоє люблю її чоловіка, і вона теж, вона з’являється багато разів і може бути по-справжньому смішною, коли ти намагаєшся дати знак другому вже щось робити. Прекрасно, що під час гри ви не можете розмовляти між собою. З більшою кількістю гравців це ще веселіше, правила прості, але при цьому справді складна гра.
Це не йде поодинці.
Ніякої ігрової механіки, величезне задоволення протягом декількох хвилин, до чверті години на гру. З моїми 7-річними близнюками гра дуже добре проходить у трійках, але я навіть не міг її вирішити сам, ані 1-й відправник. Це захоплюючий виклик, він виходить майже щодня, оскільки бувають чвертьгодинні вечірки, підготовка також займає 2-3 хвилини.
Я рекомендую його всім, хто любить спільні ігри.
Хоча не завжди можна спостерігати за пісочним годинником:)
Він міг отримати Шпиль плавно
Спосіб співпраці нам дуже унікальний, і нерідкі випадки, коли гра справді працює з такою кількістю гравців.
Легко вчитися (але також легко порушувати правила !: D) - це дуже весела гра, саме тому вона ідеально підходить для початківців, які хочуть взяти участь у колах настільних ігор. Це добре як для старших, так і для молодших (навіть для дальтоніків, згідно з описом гри, хоча я не уявляю, який тоді був би хаос) (ніби не було хаосу з гравцями, які правильно бачать кольори) . Чудово підходить для виведення або освіжаючої інтермедії між двома довшими іграми. Потрібно інтенсивно концентруватися, але принаймні ненадовго.
Нарешті я зміг спробувати гру вдома, про яку я вже прочитав стільки позитивних відгуків у статті і побачив її на відео. Критика не може бути точнішою: легка, але в той же час геніальна забава для 1 до 8 (без правопису!) Людей, з красивими темами та графікою, захоплюючим геймплеєм. Ніколи не було такої напруги в тиші!
Хапай і біжи додому!
Мені пощастило спробувати гру. Для мене його механіка блискуча. Той факт, що кожен гравець визначає, в якому напрямку рухати ляльки, є і веселим, і кумедним, але в той же час особливо складним задоволенням. Рекомендую любителям вечірок або серйозним кооперативам:)
- Власник сережок Magic Bax - Незамінна частина ювелірної коробки - 2
- Pure Gold Органічний шампунь кропива-горіховий лист лопуха шампунь 200 мл Ft Догляд за волоссям Vitality Інтернет-магазин
- Інтернет-магазин із чищення підлоги чи підлоги
- Барбара Палвін стала товстою Інтернет-магазином жіночого одягу Abutik
- Ownat Classic Duck 15 кг; Корм для домашніх тварин Vahur; Інтернет-болт