Святкова атмосфера кінцевих канікул для активних гравців автоматично включає купу чеш на столі.

23. грудня 2009 о 10:40 Ян Кордош

Святкова атмосфера кінцевих свят для активних гравців автоматично включає купу ігор поруч із фарфором на столі. Ви обиратимете своїх вихованців - спокійно рік за роком того самого - і проводитимете з ними приємні хвилини. Погода. Деякі люди люблять насолоджуватися добре написаною історією, інші ведуть свою цивілізацію до тріумфу, у нас є віртуальні спортсмени, стрільці, і у фентезійних або науково-фантастичних світах повинні бути безстрашні герої. Ви можете подорожувати по безлюдній країні групою, чесно замислюючись над якостями, в які вкладаєте здобутий бал. Або ти клацаєш до смерті і чесно розважаєшся. Дияволи або якщо ви хочете екшн-рольових ігор, в яких ми бачимо головного героя здебільшого з ізометричної точки зору (для кращої наочності) одна група гравців ненавидить, а інша безмежно любить. Де б ви не належали, ви повинні взяти до уваги успіх двосерійного Diablo від Blizzard як однієї з найвідоміших ігрових серій. Але до третьої частини ще нескінченно далеко, і лише молитви відданих фанатів можуть почати гру на 2011 рік. А що тоді? Ви точно скоротите очікування непомітною, але більш захоплюючою екшн-RPG Torchlight. Різдвяні цукерки.

факел

Всі скріншоти можна знайти в ігровій галереї

Команда розробників Runic Games не повинна вам нічого говорити, але її основою є досвідчені барди від Blizzard. Саме ті, хто стояв за Першим дияволом, працювали над продовженням, пізніше вирвавшись, щоб сформувати власну команду розробників (Flagship Studios), але вони зазнали невдачі, і чудовий проект (Hellgate: Лондон) провалився як на простій, так і на вульгарній помилці. Те, що працює з простотою та доступністю, можна перетворити на більш складну форму, але залишається важким підтримувати однаковий рівень ігровості. Інфернали в Лондоні - цікавий досвід, але успіх завжди обмежується кількістю проданих штук. Крах, сльози та смуток. А потім Рунічні ігри і повернення до класики. Це Torchlight.

Ми перестаємо ходити навколо гарячого безладу. Факельне світло - це диявол - але наскільки це можливо. Ну, це зробили ті, хто стояв за цим старим Клікфестом. Навіть під час початкових кроків через Torchlight ностальгія настільки потужна і зробить вас справжнім батьком, що ви не зможете згадати кінець пригоди. Здається, лише центральна мелодія випала з оригінальної гітари від Трістрама. Хоча це і випало, музику зробив той самий хлопець (Метт Уельман), але в цьому випадку ми вважатимемо це не копією, а хмільним обіймами згаданої ностальгії. У нас є на вибір три персонажі, і як би їх не називали, він - воїн, стрілець і маг. Не чекайте великих чакр між персонажами, кожен має своє дерево навичок, розділяє точки між чотирма властивостями (вони прості і тому ідеальні: одна збільшує силу в контактних боях, інша точність у стрільбі, третя магічна а четвертий - необхідний захист у ворожих атаках), і весь час, коли ви биєте тисячі істот, з яких випадають сотні предметів (звичайні, особливі, рідкісні, набори.), ви п'єте життя з червоних флаконів, маги нюхають блакитну ману і так далі, і так далі, ви просто повинні це знати.

У нього теж є історія, але ми її розімнемо якомога швидше. Під містом Факели видобувають спеціальну руду, і оскільки її хочуть усі, її потрібно видобувати якомога швидше, але сталося те, що не сталося, і люди докопалися до пекельних сил, які спокійно провели там довгі вихідні. І ти добре знаєш, що якщо хтось переб’є тебе під час післяобідньої сієсти, це ніколи не вийде добре. Знайдено трьох героїв - і ти вибираєш одного з них, приймаєш завдання з міста, але врешті-решт ти просто вибираєш десь, ти вбиваєш це все, з останньої істоти випадає магічний предмет, який потрібно принести допитуваному . Вам не потрібно читати ці кілька речень про сюжет у грі, ви нічого не втратите, і це лише затримує, коли ви натискаєте.

Torchlight - це ідеальна рольова гра саме тому, що вона проста, зрозуміла і приваблива. Ви можете відразу засвоїти основні правила стратегії характеру. Приємним плюсом є те, що стрілець не обмежується слабшими кинджалами, луками та арбалетами, а доповнюється вогнепальною зброєю на основі пороху. Масивні лохи і гвинтівки надають цій фігурі великий і широкий вибір. Ваш досвід зростає відносно швидко, і величезна швидкість прогресу на рівнях персонажа змушує вас йти все далі і далі. Але не думайте, що це необгрунтований похід вперед. Якщо ви опинилися в центрі сутички і завалили вас, у вас є дві секунди, щоб поглянути на занепад життя, і наступного разу не кидайтеся вперед на голову і продовжуйте обережно. Просто треба, і хто розслабиться, той помре. Чудовим вибором є можливість штрафу: ви втратите гроші та досвід, але опинитесь недалеко від місця своєї смерті, трохи заплатите і оживете на початку підземелля або відмовитесь від усього мамоне і знову почніть свою подорож із міста. І пам’ятайте, це швидка дія, але не зовсім дурна. Кожен ворог має сенс в Університеті факелів, і ви повинні вирішити, як його знищити.

Це просто чудові інгредієнти, і до тих пір, поки ви любили Diablo і Diablo II (а вас точно було більше п’яти), ви будете любити Torchlight. Це не візуальна бомба, все створено максимально просто. Так що, шановні колядники, він також може працювати на слабких комп’ютерах, де Windows завантажує для вас хвилину-дві, а коли ви передчасно натискаєте на піктограму інтернет-браузера, три-п’ять. Чи ти розумієш? Ні? Гаразд, викопайте трирічний ноутбук, встановіть Torchlight, виберіть спеціальну настройку нетбука, виріжте деталі та всі ті графічні шалі, і все буде добре! Ха, і це чудово, тому що графіка мила, ви повішаєте купу предметів на персонажа, і ви також можете їх побачити на ньому. Це називається цілеспрямованою графікою. Ви хотіли б бачити відсутність відео, але хочете натиснути. Єдиним недоліком краси може бути випадкова непрозорість (це часто) і не найкращий видимий курсор у мумраджі. А іноді він тупо клацає на істот. Але блін, коли це чудово звучить - цинк - і ви піднімаєтесь на новий рівень, ділите інші пункти, дуже швидко забуваєте про маленькі сутички. Наприклад, хтось може заперечити відсутність багатокористувацької гри, але щось із префіксом MMO вже надходить зі світу Torchlight.

Ми не будемо вважати Torchlight оригінальною та інноваційною грою. Вона не. Однак йому не бракує ностальгічної привабливості, яку він поєднав з правильними елементами ігровості. І це працює, це справді працює. Можливо, Torchlight не є кращою грою, ніж Diablo II (що не є, але це небезпечно близько до короля, і це враховує), але як альтернатива відомому твору від Blizzard, це найкращий майстер різдвяних клацань . Що ще гірше, ціна встановлена ​​таким чином, щоб ви не дули, а також довгі години, години і більше годин, тому що вам все одно доведеться виконати цей квест, а потім ви перейдете на наступний рівень, а в команді залишиться лише три вночі, так що подивіться це, за рогом. е, щоб повеселитися. Двадцять відгомонів - це не трагедія, і за Torchlight вартий менший проект меншої компанії. Стримане задоволення із захоплюючим геймплеєм. Ну, не всі вважатимуть це RPG, але на відміну від багатьох великих проектів, це неймовірно ігрово, весело і просто більше мене не турбує, тому що я не можу впоратись із 5 рівнями, запланованими на сьогодні.!