Морозний маг

Маг - це кожен, хто повністю присвятив своє життя мирським і таємничим знанням, оскільки саме його розуміння світу дозволяє йому крутити його, створюючи неприродну або таємничу магію.

frost

Сильні сторони

  • Має великий потенціал для пошкодження при зустрічі з однією ціллю.
  • Його збитки в районі пристойні.
  • Має велику мобільність.
  • Має властивість вкорінювати або оглушувати.
  • Це хороша специфікація для очищення низьких цілей здоров'я на високій швидкості.
  • Його пошкодження досить добре.

Слабкі місця

  • Це один із класів з найнижчим відсотком життя в грі, тому він має захисні здібності, такі як "Невидимість" або "Крижаний блок".
  • Мобільність персонажа пов’язана з досить довгим часом відновлення, тому їх усунення після втрати цих здібностей не складе великої праці.
  • Його шкода від спалаху може бути набагато меншою, якщо ми не виберемо правильних талантів.

Зміни в битві за Азерот

Зміни в навичках

  • Гармонізація мани збільшує регенерацію мани.
  • Поліморф на 10 секунд збільшення часу трансформації.
  • Переміщення тепер вимагає відстані принаймні на 40 метрів від останньої телепортації.
  • Водяний болт Шкода, завдана цією здатністю, була скоригована для Битви за Азерот.
  • Крижаний ковзан Збиток, завданий цією здатністю, був скоригований для Битви за Азерот.
  • Морозний удар Шкода, завдана цією здатністю, була скоригована для Битви за Азерот.
  • Шквал Шкода, завдана цією здатністю, була скоригована для Битви за Азерот.
  • Заморожена куля Шкода, завдана цією здатністю, була скоригована для Битви за Азерот.
  • Конус холоду Шкода, завдана цією здатністю, була скоригована для Битви за Азерот.
  • Можливість заморозки мозку збільшена на 10%.
  • Завірюха Збиток, завданий цією здатністю, був скоригований для Битви за Азерот.
  • Майстерність: Бурульки, що кидають Мороз або Шквал, тепер дарують бурульку. Шкода, завдана цією здатністю, була скоригована для Битви за Азерот. Збиток замороженої кулі збільшений на 15%.
  • Заморозити Ця здатність більше не дає заряду пальців морозу.
  • Fingers of Frost Frostbolt тепер має 15%, а Frozen Orb шкоди 10% шанс створити заряд Fingers of Frost.

Таланти

У цьому розділі статті я запропоную вам кілька способів протистояння ворогам та різні способи розвитку зустрічей, будь то масивні цілі або просто зустрічі з однією ціллю. Як завжди, ми радимо вам у всіх навчальних посібниках, виберіть тих, які вам найбільше подобаються, або наблизьтесь до своїх можливостей, якщо талант вас не переконує.

-Таланти жовтого кольору: вони можуть бути найкращими залежно від того, які поєдинки, в даному випадку вони найкращі для одноцільних зустрічей.
-Таланти синього кольору: ви можете вибрати їх на випадок, якщо вам не подобаються ті, що відображаються жовтим, у DPS не буде великої різниці.
-Зелені таланти: ці таланти найкраще підходять для нанесення значно більшої шкоди в районах, тобто при зустрічах з більш ніж трьома цілями.

  • Рівень 15: аж до кісток
  • Рівень 30: НЕОБОВ’ЯЗКОВО
  • Рівень 45: Руна сили
  • Рівень 60: Крижаний дотик
  • Рівень 75: НЕОБОВ’ЯЗКОВО
  • 90 рівень: Розбитий лід
  • Рівень 100: Тепловий вакуум

15 рівень

  • До кістки: всякий раз, коли ви намагаєтеся охолодити ціль, ви отримуєте "до кістки", збільшуючи шкоду від чарів, яку ви завдаєте на 0,5% протягом 8 секунд. Складає до 10 разів.
  • Самотня зима: Ви більше не можете викликати свого Водного Стихію, але Мороз, Крижаний Коп’як і Шквал завдають на 25% більше шкоди.
  • Крижана Нова: генерує вихор крижаного вітру навколо противника, завдаючи [(45% потужності здатності) * 400/100]. Морозний пошкодження цілі та (45% потужності здатності). Мороз пошкоджує всіх інших ворогів на відстані 8 ярдів, додатково заморожуючи їх на 2 секунди.

Самотня Зима вибір цього таланту буде дещо змінюватися залежно від статистики, яку ми маємо. Наприклад, якщо у нас більше Майстерності, ніж поспіху, найрозумнішим було б використовувати цей талант, поки ми не отримаємо відповідну статистику.

До кісток, цей талант є хорошим вибором при зустрічах, коли нам потрібно атакувати лише одну ціль. Це збільшить шкоду наших заклинань, зробивши його досить ефективним талантом, який підтримується.

Ice Nova цей талант - це здатність робити ділянки.

30-го рівня

  • Льодовикова ізоляція: Крижаний бар’єр збільшує броню на 200% під час активності. Крижаний блок застосовує Крижаний бар'єр до вас, коли він зникає.
  • Мерехтіння: Телепортує вас на 20 метрів вперед, якщо немає перешкод. На це не впливає глобальне перезарядження, і його можна накладати одночасно з іншими заклинаннями.
  • Крижані крижинки: робить ваш наступний заклинання чарівника тимчасовим приводом менше 10 секунд на ходу. На це не впливає глобальне перезарядження, і його можна накладати одночасно з іншими заклинаннями.

І Твінкл, і Айсберги - хороші варіанти для цієї галузі. Twinkle дозволить нам телепортуватися до двох разів поспіль, тоді як Айсберги дозволять нам направляти здібності в русі. Можливо, цей варіант має більшу ефективність відповідно до ваших смаків.

Однак льодовикова ізоляція може виявитися кориснішою залежно від начальства, з яким ви стикаєтесь.

45 рівень

  • потік: магічна енергія тече всередині вас, поки ви в бою. Наносить до 20% шкоди, а потім розпадається до 4%. Цикл повторюється кожні 10 с.
  • рефлекс: Створіть поруч 3 свої копії, які роблять заклинання та атакують ваших ворогів. Триває 40 сек.
  • руна: розміщує руну сили на землі на 10 секунд, збільшуючи шкоду від чарів на 40%, перебуваючи в межах 8 ярдів. Має максимум 2 заряди.

Потік - найкращий талант для цієї галузі, оскільки це талант для збільшення стійких збитків. Однак руна також є рекомендованим талантом, якщо ми хочемо додати набагато більше шкоди нашому сплеску. Доцільно використовувати його під час зустрічей, коли ми можемо використовувати свої здібності в повній мірі, не потребуючи постійного руху.

Рефлексія - це не талант, який би я вибрав. Однак це може бути ефективно, якщо нам потрібно продовжувати атакувати нашу ціль і постійно рухатись через певного механіка.

60 рівня

  • Крижаний дотик: Frostbolt надає вам пальці морозу та заморожування мозку на 20% частіше.
  • Ланцюгова реакція: ваші крижані списи проти замерзлих цілей збільшують шкоду ваших крижаних списів на 3% на 10 секунд. Він накопичується до 5 разів.
  • Ebony Bolt: Вистрілює кригу льодом у ворога, завдаючи (200% потужності сили) с. Пошкодження морозом і дає вам можливість заморозити мозок.

Ebony Bolt - найкращий варіант для цієї галузі талантів, оскільки його шкода є неабиякою.

Крижаний дотик Цей талант не дуже корисний у PVE. В основному це базується на киданні більше Крижаних списів, що займає багато часу при зустрічах з однією ціллю.

Ланцюгова реакція може бути хорошим варіантом, якщо ми не робимо рейдів. Зазвичай його використовують для нівелювання, світових місій ... будь-якої діяльності поза рейдом. Причина в тому, що вона не може заморозити таких потужних ворогів, як рейди чи босові темниці, тому ми не могли скористатися її потенціалом.

75 грн

  • Крижані вітри: всі ваші ефекти перезарядки зменшують швидкість руху цілі ще на 15%.
  • Уорд: Frost Nova тепер має 2 заряди.
  • кільце: Викликає кільце Морозу в цільовому місці на 10 сек. Вороги, що виходять на ринг, недієздатними протягом 10 сек. Максимум 10 цілей.

У цій галузі ви можете вибрати талант, який вам найбільше подобається. Особисто я вибрав би resguardo, оскільки він є найшвидшим та найкориснішим у PVE.

кільце може бути дуже корисним, якщо ми хочемо тримати наших ворогів на відстані, оскільки ми заряджаємо ефективну атаку.

90 рівня

  • Морозний дощ - Заморожений шар робить Blizzard миттєво кинутим, збільшуючи завданий збиток на 50% протягом 12 секунд.
  • Фрагментований лід: Крижаний коп’як і бурульки тепер завдають 5% збільшеного збитку і вражають другу сусідню ціль, завдаючи 80% шкоди. Ваш льодовиковий підбір також потрапляє в другу ціль поблизу на 80% їх шкоди
  • Комета Дощ: Викликає серію з 7 крижаних комет, щоб вразити ціль і навколо них, завдаючи максимум [7 * (45% потужності здатності)]. Морозний збиток для всіх ворогів на відстані 6 ярдів від їхніх очок.

Морозний дощ цілком корисний для стабільного облаштування територій.

Фрагментований лід - рекомендований талант для одиночних цілей.

Комета Дощ - це талант, який я вибираю, щоб видалити своїх ворогів.

100 рівня

  • Теплова порожнеча: Тривалість крижаних вен збільшується на 10 сек. Використання Крижаного коп’янку проти замерзлих цілей подовжує крижані вени на 1 сек.
  • Морозний болт: Направляйте крижаний промінь на противника протягом 5 секунд, завдаючи шкоди (120% потужності). Шкода від морозу кожні 1 сек і уповільнює рух на 60%. Щоразу, коли Frostbolt завдає шкоди, його шкода і пастка збільшуються на 10%. Генерує 2 заряди пальців морозу протягом часу.
  • Льодовиковий спайк: Створіть величезний крижаний колосок, який зливається з вашими поточними бурульками. Шип набиває ціль на (320% потужності здатності). збиток плюс збиток, що зберігається сосульками, заморожуючи ціль на місці протягом 4 секунд. Пошкодження може порушити ефект заморожування. Щоб його відлити, потрібно 5 бурульок. Пасивний: Крижаний Ленс більше не кидає бурульки.

Тепловий вакуум - це талант за замовчуванням, який ми повинні використовувати за будь-яких обставин, оскільки він дає багато можливостей для пошкодження. Однак частина його потенціалу втрачається під час зустрічей з босами, хоча це не повинно бути проблемою, враховуючи, що крижані жили збільшують тривалість.

Льодовикова щука має багато шкоди від однієї цілі.

Морозний промінь, цей талант дозволить нам завдати чимало стійких збитків, і, направляючи його, ви зможете приготувати собі чай або щось інше.

Вторинна статистика

Критичний удар> Поспіх> Майстерність> Універсальність