Здається, що стара приказка "другі частини ніколи не були хорошими" втратила свою вагу у світі відеоігор, доказом цього є останні випуски різдвяної кампанії MotorStorm Pacific Rift, Resistance 2, ексклюзивний для PS3, але не менш важливий для XBOX 360 Fable 2 або та, яку ми бачимо зараз Механізми воєн 2.
Gears of wars - це гра, яка принесла нам екшен від третьої особи, як ніколи раніше, гра на камеру, яка поставила нас на місце персонажа, додала систему обкладинки, яку інші ігри взяли за приклад, і простий ігровий процес, але ефективний.
Історія триває через 6 місяців після першої частини, ми наївно думали, що поранили Саранчу, встановивши легку масову бомбу, але незабаром ми дізнаємось, наскільки ми помилялися і що лікування було гіршим за хворобу. Отже, хлопці з EPIC зуміли зробити висновок до того, що здавалося нездоланним пару років тому, та розповісти нам вдосконалену історію, яка змусить нас заінтригувати, щоб зачепити за консоль.
ГРАФІКА:
Він має добре відомий движок UNREAL 3, і є багато ігор, які використовують його краще за інших, але у випадку, коли ми маємо справу, це дозволяє нам насолоджуватися декількома вдосконаленнями, такими як можливість відображення сотень символів на екрані не зазнаючи навантажень, можна досягти вбивства 100 000 ворогів у кампанії, яку ми можемо вбити від 1000 до 1200, але вони також складаються з Інтернету.
Світло і тіні також покращилися, де якось ми скажемо: "будь ласка, ще трохи світла тут, якого я не бачу", сценарії, повні деталей, залишать у нас відчуття "дежавю", це вже грали раніше, хоча зараз вони дещо зруйнованіші, але не настільки, як хотілося б.
Є ще декілька розділів, що очікують на розгляд, наприклад, смерть ворогів виключає вагу їх тіла, і коли ми б'ємо його ногою, це виглядає як губка, а не тверда, важка маса, яка коштує рухатись (деталі більш ніж дурні) і у нас буде така попередня завантаження початкової текстури, де ми бачимо нашого персонажа з гладкою бронею, і потроху вони завантажуватимуть свої деталі (око займає лише секунди).
ІГРОВІСТЬ:
Ми будемо насолоджуватися режимом кампанії, який забезпечить нам від 8 до 10 годин гри на звичайному рівні, і, як і в попередній версії, він буде розділений на 5 актів з 6 розділами для кожного, як і перший, ми можемо грати його спільно, але лише з одним товаришем продовжує підтримувати лінійну гру, в якій ми пробираємось через постріли, які, якщо завжди добре охоплені.
У якості новинки ми отримаємо "Полігон", який містить 5 уроків, щоб навчити нас різним багатокористувацьким режимам, що існують, і вперше ми також зможемо створювати офлайн-ігри з ботами, щоб практикувати нашу стрільбу в Locust або заповнювати прогалини в багатокористувацькі ігри.
У багатокористувацькому режимі ми будемо грати в режими GoW1, такі як зона бойових дій, страта, анексія, вбивство (тепер це називається Guardian) та нові, такі як Submission, Pilot, King of the hill, були включені, остання орда цікава, оскільки найбільше 5 вам доведеться переживати атаки саранчі без зупинок, і кожна нова атака є більш ефективною і важчою для вбивства. Додана можливість публікації фотографій, які ми зробимо, коли загинемо на полі бою, а також будуть передбачені метеорологічні події у сценаріях, які можуть вбити вас.
Озброєння першої версії повторюється із вдосконаленнями конструкції, навіть Hammerburst може стріляти зі швидкістю ланцера, або може стріляти повільно, щоб кулі більше шкодили противнику, гранати можна було розміщувати на стінах, дійсно корисно якщо ви залучаєте ворогів коридорами і серед нової зброї у нас є Вогнемет відмінний на короткі відстані (тобто сумнозвісне вбивство) Горгон Пістолет, новий тип отрутогазової гранати та Мульчер, як міномет дійсно важкої зброї, яка заважає крок, хоча насправді ефективний проти великої кількості ворогів або великих ворогів.
Щити вбудовані, вони важкі, і коли ми маємо їх зверху, ми можемо лише стріляти, хоча, коли ми присідаємо, ми можемо посадити їх на землю, щоб прикритися і змінити зброю, але ми також можемо зловити наших вмираючих ворогів і замість того, щоб наступаючи на їх голови, використовують його як щит людини проти куль своїх товаришів.
І друзі, і вороги оновлюються, ми матимемо старих знайомих та нових персонажів, але бажано, щоб ви їх потроху пізнавали (якщо ви хочете виконати останнє, важливо залишити режим багатокористувацької орди остаточно, бо інакше ти побачиш усіх ворогів і повіриш мені, що це втрачає свою грацію), що якщо Krills поїхали, то ті кажани-вбивці, якби ти не проходив через досить освітлені ділянки, але не хвилюйся, що вони поставили достатньо нових персонажів, щоб не сумувати за ними.
ЗВУК:
Гра наділена чудовим звуковим розділом, де шуми і крики наших ворогів змусять нас замислитися, чи робити наступний крок, і ми навіть можемо визначити, що настане, просто почувши це, все це супроводжується звуковим супроводом, який відповідає і дубляж, який зовсім не зменшує і який підтримує голоси першого GoW на іСПАНСЬКІЙ (давайте подивимось, чи вивчать вони інші назви), що якщо ви підготуєтесь слухати фрази з 5 слів, у яких 3 - тако.
ВИСНОВОК:
Гру потрібно купувати, у неї є години розваг, які збільшуються завдяки багатокористувацьким і кооперативним онлайн-іграм, і якщо ви досягли успіху, 100 000 смертей - це багато годин поруч з цією грою, показники продажів говорять самі за себе за тиждень 2 мільйон проданих копій.