Індекс поштової скриньки професора Лейтона та Пандори:

Повне керівництво.

Головоломки:

Додаткові загадки: Можливо, одного разу я підбадьорюся і передаю їх ...

Хто ніколи не захлинався однією з головоломок професора Лейтона? Ну, не хвилюйтеся більше, адже ось цікава допомога для порятунку цих вибоїн.

# 111: Скільки обертань?

50 пікаратів.

Розташування: Коли ви виходите з готельного номера, щоб отримати фрагменти фотографії, яку Челмі втратив, у коридорі готелю поговоріть з помічником Челмі, і коли ви вирішите це, вони дадуть вам ще один ключ від секретного щоденника.

Челмі направив патруль офіцерів для розслідування інциденту. Перед тим, як вони пішли, він сказав їм:

Дослідіть всю цю область. Йдіть будь-яким маршрутом, але ви повинні повідомити мені, скільки разів ви загалом повернули. Ви можете повертати ліворуч та праворуч на свій розсуд, але обертатися заборонено! "

Офіцери повернулись наприкінці зміни і доповіли інспектору, але принаймні один із них грав у ледарів. Торкніться номерів бомжів, щоб набрати їх.

професор

Рішення:

По-перше, зверніть увагу, що в ньому написано "принаймні один", тому може бути більше одного.

Тепер приходить ключ: щоб повернутися до міліції, що б ви не робили, ви повинні в кінцевому підсумку звернутися пару раз, якщо дотримуєтеся правил Челмі.

Тому ті, чиї повороти були непарними (105 та 113), не дотримувались правил Челмі..

# 112: Світло, будь ласка!

40 пікаратів.

Розташування: епізод п’ятий, двері музею, розмовляючи з хлопчиком біля дверей, він взамін передасть вам фрагмент фотографії.

Ланцюг ліворуч має кілька проводів, підключених ззаду таким чином, що при підключенні контактів A і B лампочка загоряється.

Добре розгляньте зображення праворуч. Схема має три контакти: A, B і C. Світло залишається ввімкненим незалежно від того, чи підключаєте ви A і B, A і C, або B і C. Як будуть підключені дроти на зворотному боці для дотримання цієї умови ? Намалюйте рішення, яке включає найменшу кількість кабелів. Червона пунктирна лінія означає, що на звороті вже є дріт.

Рішення:

Твердження говорить вам, що лампочка буде горіти незалежно від A, B або C. Таким чином, щоб це було правдою lЛампочка повинна бути безпосередньо підключена до акумулятора.

# 113: Купа кісток.

30 пікаратів.

Розташування: Епізод 5, коли у вас є м’ясо, щоб дати бульдогу, на цій вулиці (північно-східна вулиця) з’являється Хоппер, поговоріть з ним. Коли ти вирішиш це, він дасть тобі предмет для гри хом'яка.

У вас є три кубики, складені в колону. У місцях дотику двох кубиків обличчя, що контактують, складають у цілому п'ять.

Якщо грань нижньої плашки одна, яке число матиме верхня грань верхньої плашки?

Усі кубики однакові, а протилежні грані кожної з них складають до семи.

Рішення:

Дивлячись на лицьову частину нижньої плашки, єдиною можливістю для лицьової частини буде 4, 2 або 3.

Якщо ми поставимо чотири на нижню грань, ми повинні поставити 3 (щоб вони додали сім), але, звичайно, верхня плашка повинна буде поставити одну, а на іншу грань шість, тому сума з верхньою плашкою повністю перевищить п'ять, тож ми відкидаємо чотири.

Відкинувши чотири, верхня грань матриці може мати лише 2 або 3. Якби їх було три, верхня матриця повинна була б поставити дві на нижню грань і п’ятірку на верхню грань, щоб вони склали до семи і тому це би порушило правило з верхньою плашкою, так що три також не є значенням обличчя, зверненого до нижньої плашки.

Якщо ми ставимо два, верхня плашка повинна бути трьома і на обличчі, яка звернена вгору, отже, чотири, щоб вони складали до семи. Поставивши четвірку на цю грань, верхній квадрат повинен мати одиницю на нижній грані, щоб вони складали до п'яти і на обличчі, яке дивиться вгору (того, про кого нас просять), довелося б прийти шістці, щоб зробити сім.

# 114: Справедлива оплата.

40 пікаратів.

Розташування: Готель знаходиться в номері, коли ви вирішуєте фото 1 (доступно в епізоді 6).

Власники трьох будинків, A, B і C, вирішують обробляти поле, яке вони ділять між собою. Нещастя хоче, щоб C поранився безпосередньо перед тим, як він почне працювати, тому в кінці A і B повинні виконати всю роботу. Щоб засіяти ціле поле, А працює п’ять днів, а В чотири.

Оскільки С почувається винним, він вирішує заплатити їм за ту частину роботи, яку йому довелося зробити, загалом дев'ять монет. Якщо ви хочете розподілити їх відповідно до роботи кожного, скільки монет отримає кожна?

Рішення:

Перш ніж відповісти на перше, що спадає на думку, варто врахувати, що С платить їм за роботу, яку він не зробив, а не за роботу, яку вони все одно повинні робити. Отже гроші на додаткові дні.

Таким чином, що загалом вони пропрацювали дев'ять днів. Вони зіграли б по 3 дні кожен, і їх розподілили б, ці додаткові дні між А та Б. Загалом є 3 додаткові дні, за які С платить 9 монет.

Тепер я думаю, що це здасться очевидним А зробив два додаткові дні і володіє 6 монетами, а Б, хто зробив додатковий день, отримує 3 монети.

# 115: Складні числа.

40 пікаратів.

Розташування: Лобі.

На столі у нас є дві картки, кожна з номерами цигри. Якщо поставити їх поруч, вони становлять двоцифрове число. А якщо змінити порядок, ви отримаєте ще одне двоцифрове число. Якщо додати ці два двоцифрові числа, то вийде одне з наведених нижче цифр, але яке?

Рішення:

Сума двох двоцифрових чисел, цифри яких перевернуті, завжди буде кратна 11, отже, з чисел, які нам дає лише 44, вона кратна 11.

# 116: Поламана фотографія.

60 пікаратів.

Розташування: Епізод 5, розбиті двері, де ви знаходите останній фрагмент фотографії, який інспектор Челмі загубив.

Професору Лейтону та Люку нарешті вдалося роздобути 16 частин фотографії. Розташуйте їх правильно, щоб ви могли бачити зображення. Щоб повернути шматок, торкніться однієї з його сторін і поверніть його.

О, і не кладіть її догори ногами!

Рішення:

Важливо мати на увазі кілька речей, перш ніж намагатись розгадати цю головоломку: 1) фігури повинні ідеально сидіти, не залишаючи проміжків між ними (тобто ми повинні залишити очі позаду), 2) починати з кутів, тому що якщо ви вкладаєте їх дуже скоро, щоб вони помістилися (зауважте, що ви можете замовити його догори дном, як головоломка та 3 попереджає) в центрі ви побачите зображення барана, щоб ви могли знати, чи правильно ви це зробили або не раніше, ніж натиснути Готово.

Зображення, яке потрібно сформувати, є таким:

# 117: Три пари.

30 пікаратів.

Розташування: Folsense, західна переправа, після першого спілкування з Наріце.

На цій вицвілій фотографії є ​​три пари. Ніхто з чоловіків не стоїть прямо за дружиною. З трьох присутніх жінок дві з них є сестрами і сидять разом. Чоловік старшої сестри - той чоловік, у якого немає вусів. Усі помічники носять шапки, крім чоловіка сестри менше. Жінка, яка не пов’язана з іншими двома, менше стоїть прямо перед чоловіком сестри.

Хто з чоловіків не одружений з жодною із сестер? Виберіть A, B або C.

Рішення:

Уважно прочитайте дані головоломки. B він не одружений з жодною із сестер.

# 118: Винесіть сміття 2.

80 пікаратів.

Розташування: Виправити фото 2, на звалищі.

За допомогою сенсорної ручки піднесіть основу до контейнера внизу екрана.

Рішення:

Ця загадка складна, давайте розберемося по частинах.

Перший крок має два варіанти: нам потрібно підняти одну з двох нижніх частин (зелену або жовту) вгору. Незалежно від того, який з них ми оберемо, очевидно, що інші кроки будуть змінені, якщо ми виберемо інший фрагмент.

Після того, як два верхні шматки вгору і розміщені зліва, ми можемо піднятися вгору, а зелений шматок вправо (пам’ятайте, що ви можете зробити навпаки).

Тепер, якщо ми зробимо шматочки апельсина та бузку праворуч, ми можемо підняти жовтий і таким чином витягти синій із сміттєвого ящика.

Покладіть жовтий шматок в ємність, і ми опускаємо шматок бузку.

Ми передаємо шматочок апельсина в лівий бік, тепер нам потрібно зробити коридор до сміття.

Ми піднімаємо шматочок бузку і підкладаємо під нього синій, бузок піде туди, де зараз у нас зелений.

У нас уже бузок на місці. Тепер ми опускаємо сміття і завантажуємо бузок на сміттєвий майданчик.

Тепер ми розміщуємо сміття там, де у нас був бузок, у верхньому правому отворі. Тепер ми піднімаємо синій шматок і рухаємо зелений шматочок вліво.

У нас є ідеальний отвір праворуч від зеленого, щоб розмістити сміття, щоб повернути бузок туди, де він був.

Ми рухаємося синьою частиною праворуч, щоб підняти апельсин до отвору вгорі.

Ми піднімаємо синій шматок вгорі ліворуч (так, щоб він знаходився в отворі зліва), а потім піднімаємо зелений, щоб він відповідав помаранчевому. Вивантажуємо сміття і виймаємо жовтий шматок з контейнера.

Опускаємо жовтий шматок і сміття, яке, оскільки вони знаходяться поруч, не можна покласти в смітник. Поміщаємо синій шматок на смітник.

Логічно, що нам залишається лише завантажити жовтий шматок і відкласти його, щоб залишити шлях до сміття, яке залишиться в смітнику, вулиця чиста і головоломка вирішена.

# 119: Підроблені монети.

30 пікаратів.

Розташування: Знайдіть три відмінності на фото 5 і поверніться назад

Кожна з цих п’яти мішків містить 10 монет. Одна з них містить підроблені монети, які важать менше справжніх; справжня монета важить 10 грам, а ось підроблена - на один грам менше. Якщо голка на вазі вказує лише на 200 грамів, яка мінімальна кількість разів вам потрібно використовувати вагу, щоб знайти мішок з підробленими монетами?

Рішення:

Потрібно визнати, що я вдарив це випадково, чому я подумав: "ну, мінімальний мінімум, якщо ти маєш лук і спочатку зважуєш мішок з фальшивими монетами ..." і я набрав номер a, що є правильним варіантом, але це не був спосіб з’ясувати.

А тепер, щоб пояснити це, давайте подивимось на це по-іншому, як ви точно дізнаєтесь, просто використовуючи вагу один раз? Ми кладемо монету з першого мішка, два з другого, три з третього, чотири з четвертого і п’ять з п’ятого.

Якби все було правдою, тобто 10, оскільки ми поставили 15 монет, вона повинна важити 150. Логічно, вона буде важити менше. Якщо фальшива одна монета, вона важить 149, якщо дві 148 і так далі, ми можемо оцінити, в якій сумці містяться фальшиві монети. просто зваживши один раз.

No 120: перетягування каната.

30 пікаратів.

Розташування: Хрест на захід, під час розмови. Коли ви вирішите це, вони дадуть вам ключ до секретного щоденника.

Ці кінні команди грають у перетягування каната. Усі команди виходять із восьми конюшників. Перші три ігри закінчуються внічию:

ABCD проти EFGH

Яких коней ви вибрали б у четвертій грі, щоб стріляти проти E та F та закінчити внічию? Торкніться розчину.

Рішення:

Якщо ABCD = EFGH і DA = FHE, ми можемо легко зробити висновок, що BC = G.

Якщо HCB = GA і як ми щойно вивели BC = G, то H = A.

Нарешті, якщо DA = FHE і як ми вивели H = A, то маємо D = FE.

Тож для зв’язку з F та E ми повинні вибрати коня D.