Ми пояснимо що таке і як працює відеокарта, один із компонентів, який безпосередньо залежить від здатності вашого комп’ютера чи ноутбука переміщувати ігри нового покоління або процесори зображень із високою роздільною здатністю. Але одне - знати, що вам може знадобитися хороший графік, а інше - знати, як це працює.

графічна

Нещодавно ми поговорили з вами детально та з технічної точки зору про те, якими є відеокарти в цій статті. Однак те, що ми зараз зробимо в Xataka Basics, - це спробувати узагальнити його та перекласти таким чином, щоб люди без стільки технічних знань також могли це зрозуміти.

Що таке відеокарта

Відеокарта або відеокарта компонента, інтегрованого в материнську плату ПК або встановленого окремо для розширення його можливостей. Зокрема, ця картка присвячена обробці даних, що стосуються відео та зображень які відтворюються на комп'ютері.

Всі зображення, які ви бачите на моніторі комп’ютера, починаючи від графічних зображень у відеоіграх і закінчуючи тим, що ви пишете у програмі Word, комп’ютер повинен обробити. Відеокарти отримують дані, що надсилаються їм процесором комп'ютера, і перетворює їх у візуальну інформацію, це означає, що він бере дані, що є одиницями та нулями, і перетворює їх у зображення.

Існує два типи відеокарт, інтегровані, які приєднані до самого процесора як його частина, та виділені, які можна підключити окремо до комп'ютера, ніби вони є зовнішнім блоком, на якому ЦП може підтримуватися для особливо складних завдань. В обох випадках графік зв’яжеться безпосередньо з монітором, щоб надіслати йому дані.

Один з аспектів, для якого відеокарти важливіші, полягає в тому, наскільки вимогливою може бути візуальна обробка даних у відеоіграх та редагуванні відео чи фото. У цих випадках, особливо при редагуванні відео з високою роздільною здатністю та іграх наступного покоління, часто доводиться використовувати зовнішню графічну карту, яка є якомога потужнішою.

А тому що? Ну, оскільки вбудовані в процесори відеокарти розроблені для найпоширеніших завдань комп’ютера, таких як перегляд Інтернету або найпростіша обробка зображень. Для більш важких завдань процесору знадобиться графічна потужність, і щоб запропонувати його, а не перевантажувати, саме тому обробка походить на зовнішні карти, якщо такі є.

Що всередині графіка і як це працює

Серцем відеокарти є графічний процесор o Графічний процесор, дуже складна схема, яка об'єднує кілька мільярдів крихітних транзисторів і кілька ядер, які мають незалежну обробну потужність. Потужність буде залежати від кількості та ємності цих ядер, що є важливим аспектом через великі зусилля для обчислення, необхідні для створення графіки, яку ви бачите на комп'ютері.

Подібно до того, як центральні процесори комп'ютерів, ЦП, розроблені з невеликою кількістю ядер, але з високою тактовою частотою, процесори схильні до протилежної концепції, маючи велику кількість ядер з відносно низькою тактовою частотою. Більшість ядер спрямовані на обробку вершин та пікселів.

Тоді у вас є графічна оперативна пам'ять або GRAM, це мікросхеми пам'яті, які зберігають та передають інформацію між собою. Ця пам’ять не те, що суттєво визначатиме максимальну продуктивність відеокарти, хоча, якщо її недостатньо, вона може в підсумку зважити і обмежити потужність процесора.

І тоді у вас є цифрово-аналоговий перетворювач оперативної пам'яті, також відомий як RAMDAC. У цьому випадку це цифровий перетворювач сигналу в аналоговий сигнал, який відповідає за прийняття цифрових сигналів, що генеруються графічною картою, і перетворення їх у тип сигналу, який може інтерпретувати монітор, до якого підключений комп'ютер. Залежно від його потужності, сигнал може бути перетворений, щоб адаптувати його до різних частот оновлення.

Також найпотужніші відеокарти вони також зазвичай включають власні вбудовані вентилятори. Ви повинні пам’ятати, що вони виконують дуже вимогливу роботу, можливо найвибагливішу з комп’ютерів у домашньому середовищі, тому вони потребують цих шанувальників, щоб вони не сильно перегрівалися, коли ви граєте улюблений титул.

Щодо операції, якщо спростити її, можна було б говорити про дві основні функції. Спочатку здійснюється обробка вершин, яка отримує інформацію про вершину, розраховану центральним процесором, і обробляє їх просторове впорядкування, їх обертання і які їх сегменти будуть графічно видно.

А потім переходить до піксельної обробки, яка схожа на нанесення фарби і обробити те, що ви насправді збираєтесь побачити на моніторі. Тут потужність графіки найважливіша, оскільки це найскладніший і найважчий процес, і там, де застосовуються необхідні графічні шари та ефекти для створення складних текстур і реалістичної графіки, які ви згодом побачите на екрані.

Після цього відеокарта надсилає інформацію на монітор. Для цього можуть використовуватися різні типи виходів, такі як VGA, DVI, HDMI, DisplayPort або USB-C. Кожен з них має деякі характеристики, і вам доведеться знайти найкращі з них, які є як на графіку, який ви маєте в центральному процесорі, так і на моніторі, підключаючи їх безпосередньо.