Іноді буває досить складно схопити групу дітей, не маючи під рукою великої кількості інструментів та реквізиту. Іноді допоможе лише одяг, який ми одягли. І ми дбаємо про розваги під час довгих літніх канікул або очікування поїзда чи літака.

Цибуля

Інструменти: одяг - штани, светри, толстовки, куртки, шкарпетки, купальники. якомога більше штук

Підхід: Ми ділимо гравців на 2 групи. Вони вибирають між собою одного, кого одягають. Перемагає та група, яка одягає свого гравця у якомога більше шарів одягу і якомога швидше. Ми також можемо вказати конкретний обмеження часу.

Втеча із замку

Інструменти: одяг - штани, светри, толстовки, куртки, шкарпетки, купальники. якомога більше штук

Підхід: Ми знайомимо дітей з грою, наприклад, історією про те, що ми потрапили у високу вежу і єдина втеча на свободу можлива з високого вікна. Однак у нас немає мотузки, тому єдиний спосіб - зв’язати достатню кількість одягу і зробити з них суцільну мотузку.

Ми ділимо гравців на групи. Кожна група намагається (навіть у межах часу) створити якомога довшу мотузку, пов’язану з одягу, але так, щоб вона була міцною. Ми також можемо визначити мінімальну довжину мотузки.

Нарешті, ми перевіряємо міцність мотузки, потягнувши за обидва кінці. Ми натягуємо мотузки, і група з найдовшими перемогами з фіксованою мотузкою виграє.

дітьми

Створення одягу

Інструменти: одяг, натуральні вироби, папір, картон, коробки, пластикові пляшки.

Підхід: Гравці вироблятимуть одяг з натуральної, паперової, пластикової та одягу з різних матеріалів та розмірів. Один із дітей - це манекен або манекен, на якому ми створимо оригінальний одяг.

Дітей можна розділити на групи, вчасно створюючи новий одяг (наприклад, 10 хвилин), а кульмінацією є показ мод усіх моделей.

Хто в чорному?

Інструменти: мотузка як розділова лінія

Підхід: З дітей ми вибираємо ловця - контролера, який може відпустити на інший бік лише з «чорним кольором». Кожен повинен знайти на собі щось чорне, і лише тоді він може перейти на інший бік поля (за розділову лінію). Ловець ретельно перевіряє, щоб його ніхто не обдурив.

Ті, хто не носить нічого чорного, не повинні проходити повз, але все ж намагаються перебратися на інший бік в неспокійну хвилину. Може трапитися так, що хтось переводить друга на свого чорного. Якщо всі пройшли з чорним, масова втеча тих, хто не має чорного, через поле і ловець ловить. Той, хто зловить перший, стає новим ловцем.

Ловець не повинен вводити лише кольори, він також може вигадувати предмети (наприклад, футболку, шорти, прикраси, годинник). Звичайно, найкраще замовити об’єкт, в якому якомога менше людей, але умовою є те, що його повинен мати хоча б одна людина.

Гудзики, блискавки, рукава

Інструменти: одяг - однаковий для всіх гравців

Підхід: Ця гра також підходить для маленьких дітей, оскільки вони посилюють свою діяльність з самообслуговування - закривають блискавку, ґудзики, складають речі. Все, що нам потрібно, це світшот або штани. Вибрані діти змагаються між собою, хто швидше одягається, знімає одяг і красиво складає речі. Звичайно, при одяганні застібку-блискавку потрібно закрити або закрити всі гудзики.

Переможцем стає перша людина, яка правильно виконала всі доручені завдання. Ви також можете грати як командна естафета.