Вартість виробництва Xbox 360 падає швидше, ніж очікувалося, проте Microsoft не знижує ціну консолі. Однією з причин цього є те, що виробництво ігрового автомата все ще збиткове, але більш важливою причиною є те, що розміщення ціни здається доцільним.
У зручному положенні
Компанія Redmond продає Xbox 360 за $ 300-400, тоді як PlayStation коштуватиме $ 3500-600 після листопадової прем'єри. Покупці можуть взяти додому шматок Nintendo Wii, який пропонує більш слабке обладнання за 250 доларів. Тому представник Microsoft заявив, що не планує знижувати ціни. Аналітики стверджують, що гігант буде тримати ціну Xbox 360 якомога довше, щоб мінімізувати втрати на консолі (експерти підрахували, що Microsoft спочатку мала не менше 700 доларів на ігри на 400 доларів).
Поточна стратегія суперечить попередній практиці. Наприклад, ціна Xbox першого покоління, наприклад, була знижена на 100 доларів через шість місяців після випуску, але ситуація була зовсім іншою: тоді Microsoft була у невигідному становищі порівняно з Sony, тепер японській компанії доведеться імпортувати майже рік позаду. У цій ситуації Microsoft може зробити це, щоб тримати ціну Xbox 360 надовго.
У будь-якому випадку, дані обнадійливі. Підрозділ завершив свій останній квартал з доходом в 1 млрд доларів, що на сімдесят відсотків більше, ніж рік тому, і навіть так, збитки зменшились з 173 млн до 96 млн доларів, що свідчить про велику виручку від ліцензійних зборів для ігор. На сьогодні продано шість мільйонів телефонів, і до кінця сезону відпусток цього року, як очікується, ця кількість зросте до десяти мільйонів.
Оновлення
Окрім зниження цін, Microsoft також має інші інструменти для збільшення продажів: наприклад, вона розширює можливості користувачів за допомогою оновлення програмного забезпечення, пише Pocket-lint.
В осінньому програмному пакеті є 85 нововведень, деякі з яких особливо корисні. Ті, хто завантажує останню версію прошивки, тепер можуть грати з роздільною здатністю 1080p: це зараз найвища роздільна здатність hd, 1920x1080 пікселів, плюс не в режимі чергування, як раніше. Підтримувана до цього часу 1080i була такою, що означало більш яскраве зображення, низьку якість.
Тепер Xbox 360 підтримує формат .wmv, і користувачі також можуть переглядати фільми з компакт-дисків, DVD-дисків та флеш-накопичувачів. Інтернет-послуги також були розроблені та спрощені.
PS3 зазнав проблем
Тим часом про PlaySation 3 вийшла ще одна незграбна деталь. Все почалося з впевненості: зовнішній вигляд принаймні на рік відставав від графіка. Потім ця дата просувалася все далі і далі громіздким початком виробництва зчитувачів Blu-Ray. Нарешті справи погіршились до того моменту, коли європейську прем’єру відсунули ще на півроку.
Зараз з’явилися новини про те, що PS3 буде використовувати більше енергії, ніж менший альпійський населений пункт. За словами Zdnet, консоль споживатиме 380 Вт, тоді як Xbox 360 споживатиме 160 Вт - на нашому досвіді консоль Microsoft все ще вимагає набагато гучнішого охолодження, ніж було б допустимо. Тож у PS3 будуть або проблеми з опаленням, або вони будуть дуже гучними, якщо в Японії не придумають якесь розумне рішення.