редагувати вихідний

Пустеля, Покритий ліс, Покритий ліс, Холодна Тайга, Мега Тайга, Саванна, Нагір'я, Ліс, Тайга, Болото, Джунглі, Пустеля

Вбивство дорослих: 1-3
Розмноження: 1-4

Кролик - це новий натовп, який з’явився в інновації 1.8 у грі. Кролик - пасивний натовп, крім Зайчика-вбивці.

вмісту

  • 1 Створення
  • 2 Бабло
  • 3 Поведінка
    • 3.1 Розмноження
  • 4 варіації
    • 4.1 Зайчик-вбивця
    • 4.2 Тост
    • 4.3 Значення даних

Створення [редагувати] редагувати вихідний текст]

Кролики є природними середовищами існування для рівнин, крайніх гір, лісів, тайги, болота, джунглів, березового лісу, критого лісу, холодної тайги, мегатайги та біом савани. Зазвичай їх формують групами по троє: одна доросла людина та два цуценята.

Лут [редагувати] редагувати вихідний текст]

Кролі кидають 0-1 кролячу шкіру та 0-1 сире м’ясо кролика, коли вони вмирають. Максимальна кількість отриманої кролячої шкіри може бути збільшена на рівень здобичі/один, тому її можна збільшити максимум до чотирьох. Якщо кролик загине від вогню, його м’ясо буде смажене.

Шанс кинути кролячу ногу становить 2,5%, що також може бути збільшено на рівень здобичі/1%, що дає вам максимальний шанс 5,5%.

Поведінка [редагувати] редагувати вихідний текст]

На відміну від більшості натовпів, кролик безцільно стрибає навколо, а не гуляє, і в міру швидкий. Коли гравець тримає в руці моркву або кульбабу, кролик дивиться на нього з набагато більшої відстані, ніж інші натовпи. Як і інші пасивні натовпи, при ударі вони панікують і біжать хаотично. Кролики також стрибають зі скель, щоб дістатися до моркви, але не йдуть до лави.

Кролик їсть стиглу морквяну рослину і в цьому випадку рослина нічого не кидає.

Вовки вистежують і вбивають кроликів, тому кролики тікають від усіх сусідніх вовків. Приручений вовк не переслідує кролика, якщо гравець не вдарить його.

Розмноження [редагувати] редагувати вихідний текст]

Кроликів можна розмножувати морквою, золотистими буряками або кульбабами. Якщо ми використовуємо моркву, кролики все одно спостерігатимуть за гравцем і ігноруватимуть, що вони повинні розмножуватися, поки не побачать моркву.

Щенячий кролик буде того самого типу, що і перший батько (зазвичай той, що знаходиться поруч з ним). Щенячий кролик виростає за 20 хвилин, але це можна прискорити за допомогою моркви, що зменшує час, що залишився, на 10%.

Незважаючи на те, що Зайчик-вбивця ворожий, ви можете спарюватися з іншими кроликами та один з одним.

Варіації [редагувати] редагувати вихідний текст]

У кроликів одна з шести різних шуб. Виглядають гладке каштанове волосся, чорне плямисте волосся, біле хутро з червоними очима (альбінос), чорно-біле волосся в горошок, хутро солі та перцю (сіль і перець) та золото (кремове) хутро.

Існує 2 рідкісні версії кроликів:

Світло:
5 ()
Звичайний:
8 ()
Жорсткий:
12 (× 6)

Вбивство дорослих: 1-3
Розмноження: 1-4

Зайчик-вбивця редагувати вихідний текст]

Кролик-вбивця ворожий. Шерсть чисто біла і його очі криваво-червоні, які є горизонтальними, на відміну від вертикальних очей звичайного кролика.

Якщо Зайчик-вбивця знайде когось у колі радіусом 16 блоків, він швидко відскочить до гравця, набагато швидше, ніж звичайний кролик. Він рухається, як павук. Як тільки це закривається, воно раптово атакує і завдає гравцеві справедливу шкоду. Якщо гравець вдарить у "Зайця-вбивцю", він на мить тікає, а потім продовжує раптові атаки.

Якщо він не може знайти гравця, кролик-вбивця активно шукає і атакує вовка, включаючи приручених собак. Ці вовки, в свою чергу, атакують Кроликів-убивць, в результаті чого відбувається диявольська сутичка.

Мирний рівень складності не змушує Зайця-вбивцю зникнути, незважаючи на ворожість і продовження нападу на вовків та собак.

Тост [редагувати] редагувати вихідний текст]

Якщо ми називаємо кролика "Тостом" (або ми використовуємо Тег, або перейменоване Призивне Яйце), він стане "Тостом". Текстура Тосту схожа на текстуру чорного голландця, з великою чорно-білою плямою і більше чорним волоссям навколо обличчя, ніж у природного чорно-білого плямистого кролика. Його ім’я та зовнішній вигляд різні, але Тост поводиться точно так, ніби його не назвали.

Значення даних [редагувати] редагувати вихідний текст]

Якщо ви використовуєте команду/summon для створення кролика, значення RabbitType NBT визначатиме, яку версію використовувати. Наприклад, Зайчик-вбивця - це/викликати Кролика

можна викликати за допомогою команди. Подібним чином можна викликати Кролика-вбивцю цуценя:/викликати Кролика

Ідентифікатор варіацій
Коричневий 0
Білий 1
Чорний 2
Чорний і білий 3
Золото 4
Солоний перець 5
Зайчик-вбивця 99

Тост не має значення даних, текстура, швидше за все, активується лише тоді, коли йому дано ім'я.