Війни та стратегічні ігри, такі як Lords Mobile, прості у грі, але важко освоїти. Є багато будівель, які потрібно побудувати, десятки героїв, яких потрібно набрати, і безліч ресурсів, які потрібно використовувати. Серед усіх елементів гри, система монстрів Це вражає, хоча на перший погляд може заплутати.
У цьому посібнику ми пояснимо всі основи системи монстрів. Це допоможе вам зробити ще один крок до досягнення кінцевої мети: стати наступним Lord of Lords Mobile!
Що таке система монстрів і як її розблоковують?
Система монстрів - це поєднання чотирьох різних будівель: Dчудовисько зловісне, Містичний шпиль, спортзал Y Джерело. За допомогою цих конструкцій ви можете розблокувати унікальних персонажів, яких називають монстрами або фамілярами.
Щоб побудувати ці чотири будівлі, спочатку потрібно добудувати Битва 8. Щойно це буде зроблено, у вас буде у вашому розпорядженні ця засніжена місцевість для вербування відомих маленьких монстрів. Якщо вас турбують вимоги до рівня будівель, вони залежать лише від рівня Замку та Домену монстрів.
Отримавши ці будівлі на своїй землі, ви будете більш ніж готові до використання системи. Звичайно, ризикуючи повторитись, не забудьте вирівняти будинки на максимум!
Домен монстра
Це будівля, де будуть знаходитися всі незамкнені монстри. Як тільки ви їх отримаєте, немає шансів їх втратити, тому вони будуть вашими назавжди! Це також місце, де ви будете використовувати об’єднані пакти. Коли є пакти, доступні для відкриття, вони з’являться там, де розташований малюнок дракона із зеленим позитивним знаком.
Це швидкий спосіб побачити, як прогресує ваша сім’я. Так само, це дає змогу знати, хто з них тренується, а хто готовий перейти на рівень або вийти на сцену. Бажано бути уважними до цієї будівлі, особливо якщо ви хочете якомога швидше покращити знайомства. Щоб їх покращити, спочатку натисніть на потрібний символ.
У меню вибраного монстра ви побачите два важливі розділи: Основні атрибути та Навички. У першому розділі ви побачите стадію персонажа. Це схоже на ранг ваших героїв, лише в цьому випадку їх всього три: молодий, дорослий Y Старий чоловік. Єдиний спосіб перейти від однієї стадії до іншої - це використовувати руни маленького монстра, і ви можете використовувати самоцвіти, щоб зробити підйом миттєвим.
Другий розділ дуже важливий, оскільки він є корисною частиною всієї системи монстрів. Кожен персонаж має свої здібності, що дозволяють, серед іншого, збільшити виробництво, скоротити час будівництва. У деяких випадках можна навіть атакувати ворожий замок зі знайомими!
Існує три типи навичок:
- Ті з постійним ефектом: це здібності, які, коли у вас з’являється відповідний персонаж, завжди активуються. Вони покращують все, що пов’язано з територією, ресурсами, швидкістю будівництва, дослідженнями, подорожами тощо.
- Підтримка: це абсолютно нешкідливі та корисні навички для вашого зростання. Коли ви отримаєте підтримку, під час навігації по вашій території ви побачите новий значок дракона праворуч. У деяких випадках ви зможете використовувати цю здатність лише раз на раз; в інших - ефект буде постійним.
- Напад: це суто образливі навички, спрямовані на зменшення сили атаки ворожого замку або отримання більшої інформації, серед інших переваг. Для їх використання потрібні камені навичок.
Містичний шпиль
Mystic Spire - це будівля, де ви можете приєднуватися до пактів та створювати каміння для майстерності.
З одного боку, існує шість різних типів пактів, які ми можемо об’єднати: 1A, 1B, 2A, 2B, 3 і 4. Вам потрібно буде завершити розслідування відділення «Маленькі монстри», щоб розблокувати їх усі.
Кожен тип завіту містить певний набір ознайомлень, яких неможливо отримати за допомогою інших типів завіту. Тобто певний монстр буде завжди ексклюзивний пакту. Наприклад, якщо ви хочете піріс, вам потрібно буде приєднатися до одного з 2В. Як ви можете бачити на зображенні вище, об'єднання пактів вимагає використання всіх ресурсів гри.
Після завершення об’єднання він видасть вам один із цих трьох пунктів:
- Новий маленький монстр.
- Руна монстра, вже отримана раніше.
- Один або кілька фрагментів.
Руни та осколки використовуються для оновлення монстрів у Monster Domain.
З іншого боку, у Містичному Шпилі ми також можемо створювати камені навичок. Ці камені потрібні для використання навичок атаки маленьких монстрів, і вам знадобляться душа Y стародавні або хаосні ядра створити одну з них. Процес створення каменів навичок дуже дорогий, тому добре подумайте, перш ніж його робити!
Коротше кажучи, ми рекомендуємо мати дві Містичні Голки, щоб приєднатися до більшої кількості пактів одночасно. Крім того, це дозволить вам створювати більше каменів для навичок одночасно, але це не так важливо або терміново.
спортзал
Тренажерний зал - це місце, де ви будете дресирувати своїх маленьких монстрів для підвищення рівня. Для цього необхідно призначити ряд героїв, які допоможуть маленькому монстру в його тренуванні. Чим більше героїв ви призначили, тим довше триватиме навчання. Хоча призначати героїв не обов’язково, ми рекомендуємо це робити, бо ви отримаєте набагато більше досвід. На малюнку видно різницю!
Важливо мати принаймні два з цих будівель для підвищення ефективності з цих причин:
- На тренажерний зал можна тренувати лише одного монстра;
- Використання всіх героїв на монстрі менш ефективно, ніж використання половини; Y
- Не обов’язково підніматися вище рівня 20 з усіма маленькими монстрами.
Постарайтеся бути в курсі тренувань, починати іншу, як тільки одна закінчує. Вирівнювання - це все в цій системі!
Джерело
Остання будівля, з якої складається вся система монстрів, є досить прямолінійною і прямолінійною. Це лише піклується згенерувати аніма, ресурс, необхідний для скріплення пактів, створення каменів навичок та завершення розслідувань відділення "Маленькі монстри".
Ми рекомендуємо вам вирівняти цю будівлю до максимально можливого рівня, який у вас є два від них. Таким чином ви досить швидко генеруватимете душі і матимете достатню потужність для накопичення зазначеного ресурсу. Якщо в будь-який час у вас закінчилася аніма і вона вам терміново потрібна, загляньте у свою сумку. У вас напевно буде кілька пакетів цього ресурсу.