У попередньому розділі ми показали, як встановити середовище розробки Arduino (IDE). Одночасно ми встановили правильний драйвер для відповідного набору Arduino (у нашому випадку Arduino Uno) та налаштували IDE для роботи з ним. Повторюємось - IDE запам’ятовує останнє використане налаштування, тому, якщо ми хочемо працювати з іншим набором, нам потрібно змінити відповідні налаштування. Пора по-справжньому попрацювати з Arduino. Цього разу ми опишемо комплект Arduino Uno і створимо нашу першу програму, навчимося її складати та завантажувати в комплект Arduino.

Опис Arduina Uno

комплект Arduino

На малюнку № 1 - комплект Arduina Uno. Найважливіші його частини позначені цифрами. Ось пояснення кожної частини:

Ескіз

Arduino можна запрограмувати на C або C ++. Середовище розробки Adruina включає компілятори для обох цих мов. Однак, щоб полегшити програмування та ефективніше працювати для аматора (домашнього майстра), краще скористатися бібліотекою проводки, безпосередньо пошитою для Arduino, яка останнім часом набула великого поширення і називається окремою мовою програмування, подібною до C і C ++. Ми також підемо цим шляхом, і лише після освоєння проводки ми покажемо вам, як програмувати на C.

Тож давайте відкриємо середовище IDE (рис. 2). Зауважте, що як заголовок вікна, так і закладка нового аркуша містять слово в назві ескіз і поточну дату. Слово "ескіз" означає ескіз чи ескіз, і саме таким чином вихідний текст програми використовується в Arduino, точніше в Wiring.

Наша перша програма

IDE містить низку зразків прикладів та бібліотек (пізніше ми пояснимо, що таке бібліотеки та як з ними обробляти). Тепер перейдемо до пункту меню Файл - Приклади - 01. Основи (рис. 3).

І відкриємо приклад з назвою Блимати (Рис. No 4).

Вихідний текст цієї програми наведений у заяві №. 1.