Якщо вас не поховали в печері, ви вже це знаєте Nintendo Завжди було абсолютно ясно, що, хоча шанувальниками, які слідкують за вами, "твердими" користувачами, не слід нехтувати, розширення кругозору є запорукою зростання та охоплення нової аудиторії. Nintendo DS був яскравим прикладом цього, і лихоманка казуальних ігор розгорнулася, але це далеко не єдиний випадок. Хтось шепотів Nintendo Labo?

враження

Nintendo також досліджувала інші способи гри, об'єднуючи відеоігри та спорт, і там Wii вдалося зв'язатись із широкою громадськістю завдяки таким пропозиціям, як Wii Sports або Wii Fit. І тепер, завдяки величезному успіху, яким він користується Перемикач Nintendo, Nintendo повертається, щоб здивувати нас Ring Fit Adventure, "марціанада", яку сьогодні має змогу виробляти лише японська компанія, і для роздуму ми скажемо, що вона залишила нас зачарованими, бажаючи більшого.

Його пропозиція - це, безсумнівно, те, що багатьом гравцям потрібно було здійснювати під час гри. Де Wii Fit було назвою робити фізичні вправи, не більше, без "ігрового" компонента, Ring Fit Adventure скористатися прямо протилежним підходом. Тому що, як просувається власний заголовок, ідея, на якій він обертається, має три ноги. і пригоди - лише одна з них.

Пригода, оскільки вона має сюжетний режим, в якому, маніпулюючи покинутим обручем, ми випускаємо потужного і гіпермазірованого дракона з не дуже добрими цілями, і нам доведеться навести форму, щоб мати змогу перемогти його. Пригода з безліччю ідей RPG, від карти, через яку ми рухаємось (де є міста, магазини, рівні.), До покрокового бою або існування досвіду та рівнів, через які ми піднімаємось під час проходження тестів з унікальним геймплей. Для того, щоб мати, є навіть рецепти та інгредієнти, за допомогою яких ми можемо створювати коктейлі для відновлення життя. Чи це не звучить як просто займатися більше?

Тут починає діяти перша частина заголовка, "Кільце". Кільце-Кон назва кругового аксесуара, що входить у гру (у продажу 18 жовтня за 79,99 євро), який хоч і виглядає як простий обруч, але майже нічого спільного з пілатесом не має. У ньому є датчики для вимірювання нашої сили під час розтягування або натискання, а також отвір для вставки правильного Joy-Con. Він також включає стрічку, щоб розмістити її на лівій ніжці, куди ми вставляємо ліву Joy-Con.

Збирання та калібрування всього - це короткий процес, усього дві хвилини, і після визначення нашого характеру, віку, ваги та інших змінних (таких як рівень попиту на вправу), ми можемо зануритися у це "фітнес-фантазія ". Як ми вже говорили, наше завдання - перемогти дракона, хоча нас чекає довга подорож, в якій нам доведеться навести форму. Як? Ну, дуже оригінально.

Як ми змогли це довести перший контакт з Ring Fit Adventure, Ring-Con служить як традиційною командою для переміщення по меню (повертаючи це дозволяє нам переходити між параметрами, натискаючи кінці до центру, щоб прийняти, і відсуваючи їх від центру, щоб скасувати), а також через ігрову карту та впровадити всю ігрову механіку. Таким чином, після виходу на рівень, нам доведеться пройти через нього, що передбачає зробити жест бігу.

Ми можемо піти на скарбницю або виродка, як Юсейн Болт (розрізняє два ритми, які ми бачили), тоді як за допомогою Ring Fit ми можемо виконувати різні дії: якщо натиснути до центру, ми стрілятимемо -Кон ми націлюємось), і ми можемо зламати ящики і вразити майже все на сцені. Таким чином ми будемо збирати приховані предмети та монети, за допомогою яких можна купувати від різного одягу до інгредієнтів.

Якщо, навпаки, ми розтягнемо Ring-Con, ми поглинемо предмети, що знаходяться поруч, наприклад, інгредієнти. Але є навіть більше: якщо ми спрямовуємо Ring-Con до землі і розтягуємось, ми можемо стрибати і залишатися в повітрі до тих пір, поки тримаємо аксесуар розтягнутим. Що приходить секція сходів? Під час бігу підніміть коліна вище. А весло на болоті? Ну, уперте Ring-Con на живіт і поверніть його в обидві сторони тіла, щоб імітувати, що ви веслуєте. І є ще такі дії, яких ми ще не змогли побачити, наприклад, політ, але про які ми знаємо, що вони у грі.

Досягнувши певних точок на рівнях, ми зустрінемо ворогів, з якими стикаємось у поєдинках. Ці істоти, як і в RPG, мають слабкі місця, які реагують на кольоровий код, пов’язаний з різними групами вправ, які ми можемо виконувати: вправи на ноги, руки, живіт та йогу. Подумайте про них як про "атаки" RPG.

Присідання, віджимання, розтяжки. вправи для стояння та підлоги, які запрошують нас виконати ряд повторень, дотримуючись кроків нашого віртуального інструктора. що з’являється в кутку і показує нам положення та ритм, у якому ми повинні їх виконувати. І якщо обраною вправою є йога, жодних повторень: головне - прибити позу і швидкість, з якою ми повинні її прийняти.

Якщо ми робимо це правильно, волосся нашого персонажа буде "Сон Гоку", хоча ми також маємо зворотний зв'язок від вібрації Joy-Con та звуку гри. В кінці нашої атаки (яка забирає життєві точки у ворогів, як у RPG) ми маємо "захищатися". Як? Ну, сильно поклавши живіт і натискаючи на нього Ринг-Кон, поки ворожа атака не пройде.

До того ж, як вони нам пояснили, під час нашої подорожі ми вивчатимемо нові "атаки" або вправи, але у нас буде просто місце для певної кількості, яка зростатиме, коли ми піднімемося. Вони не змогли повідомити нам загальну кількість цих вправ, але в деяких групах буде близько 15 різних вправ.

Так, наприклад, спочатку, потрапляючи на дуель, ми можемо вибирати лише між трьома-чотирма різними вправами, але в більш досконалій грі було 6 різних. Як вони нам пояснили, під час вивчення нової вправи нам доведеться вилучити деякі зі списку "атак", але ми їх не втрачаємо, але можемо змінити їх знову, коли захочемо.

У боях ми також можемо вживати шейки з різними ефектами, наприклад, щоб відновити життя, але це те, що ми не змогли перевірити в цьому першому контакті з Ring Fit Adventure, і про що ми поговоримо у своєму аналізі за кілька днів

Для мене це головна відмінність від Wii Fit, крім аксесуарів, з якими ми граємо: це гра, і це схоже на гру. не як програма для холодних тренувань. Але нехай вас не обманюють: це також вправи. Він сильно потіє, як тільки ти сприймаєш це серйозно (а граючи на середньому рівні, давайте не будемо більше говорити на вимогливому рівні).

Розвиток з того, що ми змогли перевірити, дуже веселе та різноманітне, коли виявлення жодного з двох аксесуарів не дало нам жодного разу результату, не стрічка, не Ring-Con. Що ще. Він також має цікаві варіанти, такі як використання інфрачервоного датчика для обчислення нашого пульсу або відстеження спалених калорій за вправу, проведених тестів або, вже в нашому профілі гравця, накопичених підсумків.

Всі з більш ніж правильним візуальним розділом, з настільки яскравою графікою, наскільки вони успішні, з доброзичливим дизайном персонажів (килимок як ворог!) І з просто чудовим та обережним дубляжем. Але на щастя пропозиція Ring Fit Adventure на цьому все не закінчується.

Окрім пригод, існують і інші режими гри, наприклад, створення безкоштовного заняття та відпрацювання вправ, які ми хочемо. Існують вправи на повторення, в яких ми можемо працювати з різними групами м’язів, як ця, яку ви можете бачити вище, або більше «божевільних» тестів, як міні-ігри, як ліплення з глини «Стиль привидів» (без розв’язаної мелодії у фоновому режимі), поки ми зробіть присідання або класичну гру в розбивання, скручування та розтягування Ring-Con.

Варіанти та доповнення, які підсилюють відчуття, з яким ми залишились після спроби Ring Fit Adventure: це гра, це вправа. і перш за все, це дуже весело. І, перш за все, ефективна: гра сама попереджає нас про пози, про те, як розташуватися, про інтенсивність, з якою ми повинні це виконувати, і після першого заняття ми вже починаємо помічати ефекти. і перші симптоми хворобливості. Ми продовжимо його ретельно перевіряти, щоб через кілька днів ви отримали остаточну оцінку, але ці перші дві години залишили у нас бажання набагато більше.