Ви потрапляєте в пастку в квартирі 221/B на Бейкер-стріт. Чи можете ви встигнути вибратися з пастки зловісного професора Моріарті, щоб врятувати найкращого детектива в історії Шерлока Холмса? У цій грі підготовлено майже тридцять логічних завдань, головоломок, кодів або таємних сховок. Гра заснована на взаємній співпраці та спілкуванні, вона також підходить для дітей, але в групі повинен бути принаймні один дорослий. Обмеження часу - 60 хвилин. Ви готові до пригод?

шерлок

Цілий день йшов дощ, і вітер у димоході плакав, як маленька дитина. Шерлок Холмс задумливо сидів з одного боку каміна. Він переглянув свій список записів про найвизначніші злочини, і я, поки що по той бік вогню, розпочав з прекрасної морської історії. Дружина поїхала до тітки, тож я повернувся на кілька днів у свою стару кімнату на Бейкер-стріт.

"Я боюся, шановний Ватсоне, що наша остання справа ще не закінчена. Мені потрібна невелика допомога. Буду дуже вдячний, якщо ви встигнете це зробити вчасно ", - сказав мені Холмс і продовжив перегляд.

Я звик до незвичних завдань від Шерлока Холмса, але цього разу він попросив мене до дріб’язкової справи - запросити гостей зі списку та особисто супроводжувати їх до післяобідньої чашки чаю. Однак тон його голосу був смертельно серйозним, тому я не хотів недооцінювати ситуацію. Я вийшов на вулиці Лондона.

Незважаючи на негоду, на вулицях столиці було тихо. Не дивно, що кілька днів тому ми розкрили короля підземного світу. «Професор Джеймс Моріарті гріється в сухій камері, а я замочений, я повинен ганяти гостей за чаєм», - подумав я. Це було важко, але врешті-решт мені вдалося знайти всіх. Ви всі стоїте перед дверима квартири 221/В і постукали в них згідно з інструкціями.

  • З цього моменту ви вирішуєте, як продовжиться історія. Пориньте у фантастичний світ сера Артура Конан Дойла і на мить станьте легендарними персонажами, створеними цим майстром-письменником.