Одним з найвідоміших винаходів в історії вивчення поведінки та поведінки є т. Зв ящик для шкіри. Відомий американський психолог, який дав йому свою назву, представив мишей і голубів, які натисканням на важіль отримували їжу. Таким чином він вивчав їх процеси навчання.

перевагу

Пов’язані новини

І Скіннер, і його послідовники ускладнювали експерименти, роблячи цікаві висновки про те, як тварини відучились, і про помилкові асоціації, які вони встановили.

65 років тому дослідники з університету Макгілла в Монреалі (Канада) Пітер Мілнер і Джеймс Олдс використали цю ідею для розробки подібного, але набагато цікавішого нейронаукового експерименту. Імплантований електроди в мозку щура і поклали в коробку. Вони назвали кути буквами A, B, C і D, і кожного разу, коли тварина проходила через кут A, вони завдавали на нього невеликий удар струмом через кабелі, прикріплені до електродів.

Теоретично вчені були зацікавлені у вивченні ролі мозку і намагалися розмістити електроди в зоні, яка, на їх думку, могла бути пов'язані зі сном і неспанням. Однак вони допустили точну помилку, і те, що вони насправді робили, стимулювали область, яка називається septum pellucidum, функції якої дуже різноманітні.

Як тільки експеримент розпочався, щур швидко дізнався, що відбувається, і почав це робити неодноразово переходити до кута А, поки вона не заснула. Наступного дня він все ще мав прихильність до цього кута, але Мілнер і Олдс вирішили перейти і почали застосовувати удари лише в тому випадку, якщо гризун пішов у кут В. Тварині знадобилося лише кілька хвилин, щоб зрозуміти новий механізм і показати його перевагу до цього нового куточка.

Дослідники не були впевнені, що вони виявили: вони думали, що це може бути якась область мозку, пов’язана з цікавістю. І вони вирішили дати владу щурам. Як і в експерименті Скіннера, вони розмістили важіль всередині коробки, щоб затриманий там гризун міг керувати ним за бажанням, щоб отримати електричний подразник у своєму мозку.

Два завантаження в секунду

Тоді все вийшло з-під контролю. Щури пульсували до 7000 разів на годину, майже двічі на секунду. "Те, що вони стимулювали, було не" центром цікавості ", а центром винагороди, ланцюг задоволення, активація якого була набагато потужнішою за будь-який природний стимул", пояснює Девід Лінден у книзі" Компас задоволення ".

Результатом стало те, що щури вони не їли, хоча були голодні і не пили, хоч і спрагли. Самки кинули своїх дитинчат, щоб присвятити себе натисканню на важіль. Самці виходили за межі самок в жару і могли перетинати електрифіковану огорожу, яка завдавала інших типів ударів, в даному випадку болісних, щоб досягти того джерела радості. Усі вони помирали від голоду, якщо затримувались занадто довго в коробці, бо ця діяльність заважала виконувати будь-які інші основні завдання.

Сьогодні ми знаємо, що схема задоволення активується з таких причин, як секс, їжа, наркотики, музика, спорт і навіть допомагати іншим або отримувати їх схвалення.

Однак думка про те, що поведінку можна настільки визначати задоволенням це було непросто прийняти в 1950-х Як і те, що механізми, які могли б це пояснити, розташовувались у певних ділянках мозку. Тож канадські дослідники та їх щури навіть помилково пробили нові наукові напрямки.