Візьміть найкращі ставки Grand Theft Auto 5 на мільярд доларів і посипте їх крапелькою Vicious Eights Тарантіно. Якось так народилася осінній новинка однієї з найвідоміших компаній в ігровій галузі. Чи зможе Red Dead Redemption 2 зробити стільки фінансової хоробрості, скільки GTA 2013 року, досі залишається під питанням, але одне здається впевненим: кращої гри цього року не буде.

знає

Rockstar Games у США є непростим завданням, що має довести нью-йоркська девелоперська компанія, змагаючись сама з собою: вона не тільки хоче, але і може зробити відеоігру кращою, ніж її попередні нагороджені програми. Завдання теж непросте, завдяки няні цієї компанії, випуску Grand Theft Auto 5, який за час свого дебюту здобув 7 рекордів Гіннеса, включаючи титул однієї з найбільш приносячих грошей програм у світі. Останні, в свою чергу, підняли цю конкретну планку до астрономічних висот.

Однак Rockstar Games може не лише запрограмувати розваги сучасної Америки, програмуючи розважальну відеоігру: справжнє уявлення про світ Дикого Заходу, насправді, також у їхньому мізинці. Можливо, компанії краще обійти події, які можна зробити набагато раніше, ніж це було з Red Dead Redemption 2. Програма, розроблена Rockstar North, була нещодавно випущена, крім того, що вона є чудовою відеоігрою,

він успішно переосмислює концепцію пригод у відкритому світі, спираючись на такі шедеври кіноіндустрії, як "Оскар восьмий", режисером якого став оскароносний Квентін Тарантіно. І завдяки всьому цьому навіть нагороджений GTA 5 здається незабутньою програмою.

Історія (і)

Хоча це продовження, друге викуп Red Dead Redemption відбувається до подій попередника 2010 року, і історія зосереджена на групі під назвою Dutch van de Linde та одному з її учасників, нашому (і єдиному) керованому персонажу, Артуру Моргану. Rockstar розробив свою програму, щоб вперше забезпечити повноцінний досвід для тих, хто вперше з’явився у світі Red Dead, тому немає необхідності знати першу частину, і це не проблема, якщо персонажі нічого не говорять.

Фото: Rockstar Games

У перші години в засніжених горах Грізлі мало хвилювання. Будучи серйозними порушниками проблем, наша команда постійно змушена переїжджати через постійно зростаючих охоронців закону, але постійні пересування також мають переваги: ​​вона відкриває величезний майданчик, повний квестів та предметів, що можна придбати, та цілий ряд справді привабливих функції, пропоновані програмою. Хоча це також проливає світло на те, якою людиною є головний герой Артур, який насправді вважається правою рукою лідера банди.

Ігровий процес

Як погані хлопці, ми можемо очікувати типів завдань, що охоплюють грубо (розкрадання банків та поїздів, ловлення та крадіжка таких людей), але ця відносна простота - лише поверхня. Кожне рішення, яке ми приймаємо, навіть найпростіше, відчутно впливає на майбутнє, формуючи нашу долю та почуття персонажів гри до нас у жодному разі. Ось так, хоча ми і подали б заяву як законослухняного громадянина про збір першого великого міста, шериф Валентина аж ніяк не був бездушним.,

Негайно увійшовши у двері, ми випадково впустили кулю в стінку живота перед собою - і разом із цим ми стали найбільш розшукуваним злочинцем у цьому районі.

Західний світ не міг би бути цілішим без конкуруючих компаній: нашими початковими опонентами є група та члени на ім'я О'Дрісколлс, але буде багато людей, які залежно від справ та кінця кожної місії вирішать, чи стати друзями чи ворогами. Співпраця чи боротьба з ними також відіграє важливу роль у поворотах історії, яка зовсім не бідна.

Для справді величезного світу перелік типів квестів буде не лише непотрібним, майже неможливим завданням. Можливо, більш корисною інформацією є знання ігрового часу, яке, за консервативними підрахунками творців, включає приблизно 150 годин пригод. Останнє число, звичайно, означає лише час, необхідний для здійснення речей, тісно пов’язаних з історією. Поряд із сторонніми речами, придбанням речей, прихованих у світі, завданнями, про які просять інопланетяни, які постійно вторгаються до нас, все це може бути втричі. Це пов’язано з тим, що RDR2 також має функцію, яка стала торговою маркою Rockstar Games, згідно з якою гра починає захоплюватися лише тоді, коли користувач усвідомлює, що насправді йде туди, куди хоче, і робить все, що хоче. І такий тип почуття свободи наповнює людину великим задоволенням, яке востаннє було відчуте на польському CD Project RED Witcher 3, що ми не завжди подаємо приклад із GTA.

Свобода любов

За невеликим винятком, для більшості пригод у відкритому світі більшість побічних місій може здатися вимушеним проведенням часу. Однак тут такого немає: творці також включили в систему завдання поза основними завданнями таким чином, що гравець насправді не помічає, чи йому доводиться мати справу з чимось або кимось іншим протягом декількох хвилин. Такий випадок з полюванням та риболовлею, які можуть не тільки годувати їжу Артура, але й сировина, отримана від лущення шкір вбитих тварин, також має багато спільного з розширенням нашого обладнання. Крім того, продаж скінів також може виправити фінансові проблеми.

Але як і в будь-якій GTA, звичайно, у RDR2 ми маємо можливість розвивати свою злочинну кар’єру: ми можемо грабувати магазини, людей на вулиці, але навіть людей, які ховаються в горах. Все це, навіть без кровопролиття, якщо ми твердо спрямуємо зброю в обличчя іншої сторони. Але: штучний інтелект, який працює в програмі, далеко не досконалий, настільки просунутий, що навіть може іноді заохочувати людей, яких ви хочете вкрасти. Тож може бути ситуація, коли замість палаючих рук вони також вперше натягують пістолет і відкривають вогонь по нам.

Фото: Rockstar Games

Дикий Захід навіть не був би відомим середовищем без сп’янілих салонів, жування тютюну чи попивання віскі, яке б навіть пов’язало нас, якби ми не заходили в придорожній паб так, як їм подобається. Ось примітка: так, ти можеш вдарити ногою у двері, і так, ти також можеш вийти через вітрину магазину, якщо пропустиш одну з розіграшів. І це саме найкрасивіше у світі Red Dead Redemption 2: завдяки кінематографічним переходам і чудовим звукам дубляжу ми відчуваємо, що весь час замішували сцени з найкращих західних фільмів, і ми не просто в кожна сцена, весь фільм про нас.

Фото: Rockstar Games

І все це відбувається в максимально атмосферному середовищі. У нас не може бути жодної скарги на графіку, дивовижно, як коні, що марширують у шторм, пробиваються крізь метровий сніг, як ми дивимось мить через мить через каламутне хлюпання моря на наших пальто. І тоді ми навіть не говорили про фауну кожного ландшафту, яка, звичайно, варіюється залежно від місцевості. Все живе і рухається, і не може зупинитися ні на хвилину. І ми просто похитуємо головами, іноді при вигляді поштового фургона, що мчить поруч з нами, іноді при виданні дам, які нас сканують, які можуть бути здивовані навіть на наших оброслих бородах, якщо ми не приділяємо достатньої уваги догляду за своїми статура.

Не пропустити

Після стількох позитивів важко виділити що-небудь інше або пояснити, чому нова гра Rockstar Games стала справді чудовою. Однак це все-таки лише поверхня: режим інтернету, схожий на GTA 5, який з’явиться в листопаді, тобто багатокористувацька Red Dead Online, ймовірно, буде звучати навіть (набагато) більше, ніж це. Тим часом новини про версію для ПК також з’являються у фоновому режимі, і якщо цей випуск здійсниться, є всі шанси, що Red Dead Redemption 2 з часом зіб’є GTA з трону. До цього часу, проте, лише власники PS та Xbox можуть скуштувати смак цього незабутнього світу. Що вже б’є рекорди: за перші три дні вона отримала від своїх виробників 725 мільйонів доларів.

Гру було оцінено 10 з 10, з чітким місцем у колекції. Наш тест заснований на версії PlayStation 4.

Решту наших ігрових тестів ви можете знайти тут. Якщо ви хочете регулярно отримувати про них інформацію, будь ласка, підпишіться та слідкуйте за сторінкою Facebook у розділі HVG Tech.