Вітаємо жителів та шукачів пригод Тамрієла, підготуйте своє спорядження, поки ми продовжуємо нашу пригоду через Тамрієл.

elder

Востаннє нам вдалося вибратися з Кришталевої вежі цілком, знайшовши п’ятий осколок штабу хаосу, тепер прийшов час розпочати пошук шостого осколка.

Після того, як у нас є фрагмент штабу хаосу, нам доведеться відпочити, і Ріа Сільмане ще раз зв’яжеться з нами, привітавши нас, як завжди, за відновлення

фрагментувати більше і повідомляти нам, що наступний шматок, який він зумів знайти, є

Склеп Серця, але не знає, де таке місце, тому настав час розпочати наші пошуки.

Оскільки нам завжди доведеться запитувати людей у ​​будь-якому місті, поки вони не дадуть нам прийнятної відповіді, хтось скаже нам, що вони чули, що про Хай Рок лунають певні чутки, і що, можливо, нам слід заїхати і подивитися, чи знайдемо ми що-небудь.

Опинившись у Хай-Року, ми поїдемо до будь-якого міста, де ще раз запитаємо про місце призначення, доки хтось не запропонує нам поїхати до міста, що називається Камлорн, після поїздки та розмови з кількома іншими громадянами хтось відправить нас до храму Братство Сета, і саме тут нам доведеться йти. (Весь цей процес не потрібний, ми можемо піти безпосередньо до Братства Сетів, і вони дадуть нам місію)

Опинившись там, нам доведеться поговорити з людиною, яка знаходиться всередині, братом Хальфасом Варном, він скаже нам, що один з його супутників, брат Варнава, збожеволів, говорячи про те, що вони захопили імператора і що лише щось, відоме як персонал хаосу він зможе його врятувати, брати храму не повірили йому і намагалися відмовити його від того, що проходило через його голову, однак за день до нашого прибуття Варнава втратив голову і вбив брата Мартінуса, втікаючи до місце, відоме як Шахти Хураса, взявши з собою карту, за допомогою якої він міг би знайти підказку, щоб знайти фрагмент персоналу, але чого він не знав, так це те, що та сама карта прийшла з шахт Хурас, тому нам доведеться піти туди, щоб знайти брата Варнаву та карту, на якій можна буде розшифрувати частину древніх сувоїв, де розкрито місце розташування склепу сердець.

Якщо вам було холодно всередині Кришталевої вежі, готуйтеся, бо зараз буде не дуже холодно.

Перш ніж розпочати підземелля, нам слід добре підготуватися, оскільки це найважче підземелля на даний момент, і ми знайдемо всіляких ворогів.

-Зілля зцілення Правда, багато.

-Зілля протистояти вогню.

-Зілля протистоять шоку.

-Зілля вільної дії.

-Зілля Левітації.

-Зілля невидимості.

-Зілля відновити потужність. (Якщо ви займаєтеся магічним заняттям)

-Щонайменше 2 мітрілової зброї. (Велика кількість ворогів, зручно носити більше 1 зброї)

Це підземелля має справу з двома областями, перша зона більш-менш пристойної складності і в якій прохід знайти відносно легко, а друга область трохи менша, але з досить високою складністю і складною, не кажучи вже розчаруванням.

Після входу в підземелля нам трохи показують ситуацію, як це місце, з майже не дихаючим сірчаним повітрям і ямами лави скрізь.

У цій першій області метою є досягнення проходу, який веде нас на нижній поверх, під час нашої подорожі по цій області ми знайдемо багато ям лави, для яких зілля чи заклинання левітації зовсім не погані.

Просуваючись трохи в підземеллі, ми можемо знайти тіло мертвого шукача пригод, якого ми можемо пограбувати, щоб побачити, чи знайдемо щось корисне.

На півдорозі ми знайдемо повідомлення, написане Варнавою, яке, здається, перервала якась істота ...

Кількість монстрів, які з'являються в цій області, є дещо помірною, і деякі з них мають дуже високий рівень, як лише Пожежний Демон, а інші низького рівня у великих групах, таких як скелети, привиди, пекельні гончі та випадкові павуки.

Наполегливо рекомендуємо йти з хорошою жмелею зілля як для опору, так і для лікування, оскільки багато разів вороги, такі як Гомункул або Кам'яні Големи, здивують нас, для чого нам знадобиться протистояти ударним зіллям, оскільки вони завдають багато шкоди електричними заклинаннями.

Слід зазначити, що у всьому підземеллі ми можемо знайти приховані кімнати, повні скарбів, з великою кількістю золота, обладунків, зброї, зачарованих предметів ... Ці кімнати зазвичай знаходяться за прихованими дверима, тому може бути корисно подивитися на карту при виїзді на алею без

перевірити про таємні двері.

Довго досліджуючи, ми нарешті дійдемо до проходу, який приведе нас до наступної області.

І якщо вам не хочеться досліджувати, ми можемо побачити наступну карту.

Як тільки ми перейдемо до наступного району, ми опинимось у кімнаті, освітленій однією свічкою і в якій на перший погляд здається, що ми потрапили в пастку, але ні, якщо ми подивимось на карту, то побачимо, що існує таємниця двері, що ведуть до решти району, в якому повно кімнат, повних скарбів та ворогів удосталь.

Ця друга область така ж, як і перша, все що нам потрібно зробити, це дістатися до карти, досліджуючи підземелля, в якому повно секретних дверей, тому перевірка карти час від часу є досить корисною, проблема з цією другою областю полягає який сповнений ворогів високого рівня, таких як призраки, які задушать нас заклинаннями вогню, кам'яні големи, гомункули, які залишать нас обпаленими судомами.

Ключовим моментом для завершення цієї зони є рух на південний захід від входу, а з південного заходу - спершу на схід, а потім на північ, тому що в цьому напрямку знаходиться карта, або якщо у нас є заклинання паспортної стіни або предмет, зачарований цим заклинанням, ми можемо розбити стіни до карта.

Південну область карти охороняють вороги дуже високого рівня, це 1 медуза-охоронець, яка доставить нам багато проблем, тим більше, що нам потрібно більше 1 зілля для вільних дій, щоб звільнитися від паралічу.

А деякі коридори, повні залізних големів, яких немає

Їх точно легко перемогти, крім цих ворогів високого рівня, ми можемо знайти інших нижчого рівня, але це загадує нас заклинаннями, за допомогою яких ми можемо померти за лічені секунди.

Вигнавши підземелля, ми нарешті дійдемо до пункту призначення, кімнати, де ми можемо знайти карту і вбитий брат Варнава досить неприємним чином, що поступається місцем уяві.

З іншого боку кімнати ми знайдемо

таємні двері, через які ми можемо повернутися або прийти, що повне кам'яних големів, що як тільки вони нас побачать, вони загадують нас електричними заклинаннями, тому зілля невидимості не зашкодить.

Після того, як у нас в руках карта, ми просуваємось по своїх кроках, щоб вийти з шахт, стежачи, щоб не впасти в ями лави в поспіху. (Рекомендується повернути левітацію)

Після того, як ми покинемо шахти, ми повернемося до Братства Сетів у Камлорні та поговоримо з Халфасом Варном, який візьме карту і розкриє місце розташування склепу сердець.

Тут закінчується наша екскурсія шахтами Хура, наступного разу ми увійдемо в Крипту Сердець на пошуки шостого фрагмента штабу хаосу.