заробляйте

Зараз відеоігри - це набагато більше, ніж просто розваги, це серйозний бізнес, з величезними грошовими призами, справжніми зірками та ще більшим потенціалом.

Ми давно не були там, що відеоігри призначені лише для дітей і служать простою розвагою. Звичайно, більшість геймерів все ще сідають перед консоллю або комп’ютером для свого хобі, але тим часом є такий шар, який робить все ваше життя професійним геймером, одним з найкращих у світі, і коли справа доходить до справді популярна гра досягає видатних результатів, ви гарантовано отримаєте фінансову вигоду. Все це супроводжується популярністю, яка майже на рівні відомих музикантів, акторів, спортсменів.

Є два способи заробляти на життя, граючи у відеоігри. Один із варіантів - якщо хтось надзвичайно добре володіє даною грою, переслідуючи її конкурентно, що дозволяє підписатись однією з справді чудових команд з кіберспорту. Він бере участь у грошових призових турнірах, а також регулярно отримує зарплату у своєму клубі. Інший варіант - стример, тобто той, хто транслює онлайн, коли грає. Для нього не життєво важливо бути видатним гравцем, його персонаж важливіше, скільки він може розважити, як цікаво одночасно грати та транслювати. Звичайно, обидві групи можна грати одночасно, є професійні гравці, які, крім гонок, також транслюють щодня.

Сучасна форма електронного спорту стала відомою наприкінці 90-х, але справжній вибух стався лише пізніше, звичайно, коли консолі, комп’ютери і, отже, відеоігри стали більш поширеними. Він розпочався в Азії, Південна Корея - одна з перших оплотів, але згодом США та Європа приєдналися. Сьогодні найпопулярніші ігри та гравці знаходяться на платформі номер один, Twitchen, із сотнями мільйонів переглядів.

Можливо, його найбільшою сенсацією минулого року став Fortnite, найпопулярніший гравець якого Ніндзя, канал якого вже має майже 370 мільйонів переглядів, також мав трансляцію, де одночасно дивилися 667 000 людей, і репер, серед інших, транслював разом з Дрейком. Що свідчить про те, що ігри та електронні види спорту вже не є ізольованим світом, де живуть вугрі, замкнуті в собі підлітки, а серйозним бізнесом, де не буде перебільшенням сказати, що кордон - це зоряне небо.

  • Ніндзя та Дрейк з Fortnite:

Кілька місяців тому ми також писали, що гравець Call of Duty розлучився зі своєю дівчиною-супермоделем, оскільки вона хотіла зосередитись на своїй кар'єрі.

Очевидно, що вас можуть дорікати за це, але ця історія добре показує, наскільки серйозна робота в електронному спорті. Один з найвідоміших гравців League of Legends, який вважається одним з найкращих е-спортсменів усіх часів, Факер (Lee Sang-hyeok), наприклад, готується і грає 12-15 годин на день, що є жорстокою сумою, але середні е-спортсмени теж не заробляють набагато менше цього. Він виграв три чемпіонати світу, справжня легенда у віці 22 років. Неможливо точно знати, скільки він заробив до цього часу, але відомо, що він виграв лише 1,2 мільйони доларів на турнірах, що мають лише готівку, і в минулому було кілька чуток, що йому пропонували мільйони доларів, щоб змінити клуби.

Згідно зі статтею на початку 2018 року, до речі, Dota 2 платить найкращим у списку KuroKy (Куро Тахасомі) першим заробив майже 3,5 мільйона доларів на момент публікації статті, лише за його грошові призи. Важливо зазначити, що ці цифри представляють грошові призи, які ще не включають бензину гравця з клубу, грошові спонсорські кошти та суми, зароблені трансляцією Twitchen.

Це лише кілька прикладів, але величезний потенціал електронного спорту можна відфільтрувати. І не виключено, що протягом декількох років, крім легкої атлетики та плавання

МОК в принципі відкритий для ідеї залучення великої кількості молодих глядачів, і не виключено, що Ліга Легенд, можливо, Fortnite, вже зіграє свою роль на наступних Олімпійських іграх або 2024 році. За підрахунками, у 2017 році це буде Дохід від кіберспорту склав майже 700 мільйонів доларів, і це число може досягти 1,6 мільярда до 2020 року.

Наразі Угорщина далеко не є супердержавою електронного спорту, але не можна сказати, що її немає на карті. Наприклад, на минулорічному V4 Future Sports Festival у Fifa 18, 17-річний юнак був величезним сюрпризом Габор Сіртезі, сказати Габіньо він міг перемогти, який таким чином збагатився на 40 тисяч євро. Він там у LoL Поцілуйте Тамаша Візіцачі, хто є єдиним угорцем, який грає в LCS, або найкращим угорським електронним спортсменом, CSGO Береч Дедфокс Бенс, який на сьогодні виграв близько 22 мільйонів форинтів.

І останній результат угорського кіберспорту, який Анна Рахель Вач 21-річний PUBG щойно потрапив на міжнародний турнір, але про це слід згадати Даніель Березнай також, хто досяг хороших результатів у віртуальному F1.

Більше того, з осені 2018 року в Корвінусі вже є заняття з електронного спорту, за даними, майже 500 000 угорців відносно регулярно займаються відеоіграми, тому існує потреба в тому, щоб студенти мали справу з цією темою в університетському середовищі. Тим часом починає з’являтися все більше команд з кіберспорту, останнім часом у Фіфі.

Тобто, до електронного спорту слід серйозно ставитись у всіх відношеннях. Тут теж є генії, таланти, здатні на те, що роблять Мессі чи Майкл Джордан у футболі, баскетболі, у своїй категорії. У електронному спорті також найкращі приносять серйозні жертви, повністю присвячуючи своє життя грі, роблячи багато, як у психічному, так і у фізичному плані - вже не так давно з’явилася історія ризику їхньої нудьги перед машиною. І це божевілля буде лише посилюватися в майбутньому, арени вже заповнюють фінали більш серйозних змагань, тоді як сотні тисяч людей стежать за подіями в Інтернеті.

  • Цього року відкриття Кубку світу League of Legends: