xbox

Sony і Microsoft знову вирізають нове покоління з надзвичайно схожим дизайном, тому вибрати буде важко.

Вони майже однакові!

Багато чекали листопада цього року, коли консолі нового покоління нарешті з’являться на ринку. Microsoft із Xbox Series S та X, тоді як Sony із PlayStation 5 спонукає потенційних покупців, а враховуючи попередні дані, не повинно бути несподіванкою, що основи систем поставляються компанією AMD. З невеликим перебільшенням ті самі компоненти, тому буде суттєва різниця з точки зору технології, що, звичайно, можна вважати непоганою справою, оскільки в нинішньому поколінні студіям було простіше розробляти мультиплатформові заголовки та користуватися цією перевагою ще близько десяти років.

Виникає питання, якщо нові консолі настільки подібні, то на якій підставі з них вибрати? Що ж, ми вже описуємо, щоб не було взагалі ніяких технічних аспектів! Це важливі фактори, але якщо хтось живе і помирає за серію Uncharted, вони точно не отримають її на машині Microsoft, і навпаки, наприклад, для назв Halo, які не надходять у систему Sony. Тому абсолютно важливо знати, з якими іграми ви хочете грати, оскільки це може бути вирішальним фактором у виборі правильної консолі. В першу чергу, ми також рекомендуємо клієнтам приймати рішення на основі ексклюзивного вмісту, але оскільки наш веб-сайт є апаратним порталом, ми тепер будемо ігнорувати цей розділ та аналізувати, чи базуються Microsoft або Sony виключно на відомих специфікаціях.

H i rd etés

Все спільне

Як зазначалося вище, обидві консолі постачаються системними чіпами від AMD, включаючи модифікований компонент процесора Zen 2, а також модифікований IGP на основі архітектури RDNA2. Вони дуже схожі на конструкції для ринку ПК, модифікація, ймовірно, для більш простого впровадження зворотної сумісності, оскільки, як обговорювалося раніше в нашому дописі, це не так просто реалізувати на консолі, навіть маючи високий ступінь згоди в архітектурі інструкцій. Крім того, кожна мікросхема в системі виконана на 7-нм вузлі TSMC, таким же чином до них підключена стандартна системна пам'ять GDDR6, і навіть дані зберігаються на SSD. Тож Sony і Microsoft думали майже однаково, різниця полягає в деталях.


Microsoft Xbox Series X і S [+]

Виходячи з попереднього пункту, може одразу виникнути інше питання: якщо нові верхні консолі настільки подібні, чи може взагалі якась велика різниця щодо опцій? Щоб точно відповісти на це, вам потрібно було б знати низку досі секретних деталей, оскільки виробники не розкрили все про технічні характеристики, але можна бачити, що ці дві системи не становитимуть проблем для багатоплатформових розробок і прихованих можливостей для ексклюзивних назв. їх також можна висунути на перший план, оскільки на них буде дуже можливо будувати.


Sony PlayStation 5 і PlayStation 5 Digital Edition [+]

До речі, найважливішим кроком вперед буде SSD. Звичайно, швидкість різниться для Xbox Series S і X та PlayStation 5, але поточне покоління консолей явно обмежене обчислювальною потужністю HDD. Мало хто знає, що на сьогодні найбільша проблема з Xbox One та PlayStation 4 тут, і дуже цікаво, що розробники часто намагаються керувати повільним сховищем, копіюючи певні часто використовувані дані кілька разів. Наприклад, у цій формі програма, встановлена ​​на поточних консолях, потребуватиме ще менше місця, але оскільки вкрай необхідно отримати доступ до даних досить швидко, на практиці вимога до зберігання є вищою лише тому, що кожна частина інформації дублюється.

Перевага цього полягає в тому, що під час завантаження даних система може проаналізувати, яку з ідентичних в іншому випадку інформацію, доступну в кількох областях сховища даних, завантажувати найшвидше, а потім скопіювати звідти в системну пам’ять. Концепція працює, але м’яко кажучи, ми не можемо говорити про елегантне рішення. Однак із використанням твердотільних накопичувачів у нових системах ця ситуація вирішена і навіть відкриває набагато більше можливостей для розробників. Отже, якщо ми шукаємо найбільшого прогресу з точки зору змін поколінь, то очевидно, що зміни в сховищі даних є.

Стаття ще не закінчена, прокрутіть, будь ласка!