H i rde tés

Зброя, здібності та бій

З Дракулою ми можемо використовувати три типи зброї: На додаток до Тіньового батога, Пізній меч буде доступний пізніше, а також Кігті Хаосу. Незважаючи на те, що вони в першу чергу призначені для атаки, ми маємо можливість відволікання і захисту, які ми можемо використовувати з їх допомогою. Сама боротьба не дуже складна, це практично все, що нам потрібно зробити, щоб перемогти супротивників, що надходять хвилями, а потім після того, як вони закінчаться, ми можемо покинути дану сцену. Винятки - це основні суперники, ми можемо мати з ними справу лише з різними тактиками та здібностями. Більшість поєдинків починаються за сценарієм, тобто, коли ви досягаєте точки на курсі, виходи закриваються і починається веселощі.

castlevania

Існує кілька видів мерзот, які вражають наше життя, а не лише пішаки та головні вороги, є кілька особливих винятків, які сильніші за польових монстрів, але не можуть бути зрозумілі Босами. Крім усього іншого, існують підземелля (Dungeon Jailer), з яких ми можемо отримати ключі (Dungeon Key). Вони активують механізми закритих сайтів, тому чим більше ми отримуємо від них, тим більше ми можемо досліджувати сліди. Набивні монстри не мають захисту, тому ви можете легко збити їх за допомогою Тіньового батога. Пізніше в їх руках з’являються фігури, що тримають щити та обладунки, ми зазвичай можемо атакувати їх у їх уразливих точках, або якщо у нас є Кіготь Хаосу, ми можемо збити з них броню. Під час бійок внизу в центрі екрана з'являється новий дисплей, що відображає фокус атаки. Ми можемо поповнити його вдалими комбо після того, як руни тут почнуть світитися червоним - у разі невдалого або зламаного комбо, руни знову згаснуть.

Як тільки всі руни засвітиться, сфера посередині також буде наповнена енергією, відтепер ми будемо фокусувати наші атаки. Після кожного успішного влучання наші противники кидають крапельки крові (Blood Orb), які можна збирати, щоб зарядити енергією Порожній меч і Кігті Хаосу. Як тільки суперник досить ослаблений, у нього починає крутитися голова, тоді ми можемо стратити його за допомогою клавіші "F", вирвавши його серце або висмоктавши кров, і дещо оговтавшись від наших травм (це анімаційні сценарії, поки інші монстри напад). Наші супротивники також мають особливу, незахищену атаку, від якої ми можемо лише відскочити в сторону. Коли це використовується, ми чуємо звук, що привертає увагу, а потім на кінці зброї/рук з’являються червоні кола. Як тільки ми це побачимо, спробуйте уникнути бича.

Перезаряджати нашу зброю дуже важливо, оскільки майже кожен монстр, крім основних супротивників, має певний захист, і його можна зламати лише за допомогою Пустого меча та/або Кігтів Хаосу, і вони швидко закінчаться. Крім того, основні противники часто можуть наносити невелику шкоду, поки ми не отримаємо достатньо очок Порожнечі або Хаосу (як правило, знищуючи удари, які вони викликають, комбо). Обидві зброї мають спеціальні здібності, які ми можемо активувати в будь-який час за умови достатньої енергії. Наприклад, меч порожнечі застигає і заряджає енергією серця, тоді як кігті хаосу - це жорстоко потужна зброя ближнього бою та дальній зброї одночасно. Вдаряючи пару противників з близької відстані, він пробиває в броню і щити, які потім відламується від них, і вдалині його можна використовувати як бомбу.

Зіткнувшись з основним суперником, у верхньому правому куті екрана замість карти відображається дисплей рівня здоров'я та захисту. Спочатку він найчастіше оранжевий, що вказує на те, що він має броню. Перш ніж ми можемо заподіяти йому шкоду, нам потрібно зняти цей захист, щоб смужка стала повністю червоною, відтепер ваше здоров’я дійсно почне худнути, якщо вона повністю випаде, ми перемогли. Але для цього нам слід спочатку з’ясувати їх слабкі сторони, де ми можемо їм нашкодити. Для кожного боса це по-різному, але більшу частину часу нам доводиться використовувати спеціальні здібності нашої зброї.

Після перемоги над супротивниками ми отримуємо очки досвіду, за допомогою яких купуємо навички та вдосконалюємо їх. Як тільки буде доступно достатньо, на дисплеї XP засвітиться помаранчевий колір, тоді ви можете скористатися клавішею "TAB", щоб відобразити список наших можливостей. Вони поділяються на три групи, для використання яких ми повинні мати відповідну зброю. Для кожного з Тіньових Кнутів, Порожнечі Меча та Кігтів Хаосу Ви можете навчитися десяткам комбо таким чином, щоб ефективніше відбивати війни монстрів. Кожен клас має рівень майстерності, який ми можемо підвищити, використовуючи комбо в бою. Якщо ми досить успішно використали комбо проти наших опонентів, піктограма стане повністю червоною, тоді ми зможемо за допомогою неї підвищити рівень Майстерності.

Чим більше комбо ми використовуємо під час бою, тим щільніше кольорові їхні значки, тому рівень експерта також швидше розвивається. Для тих, хто має контролер, це навряд чи буде проблемою, але будь-хто, хто грає за допомогою миші та клавіатури, може засмутити той факт, що ви можете пройти рівень лише один раз за однією здатністю, це означає, що вам доведеться починати використовувати інші комбінації щоб вийти на вищий рівень. Купуючи можливість, ви побачите опис послідовності кнопок, необхідних для її виконання, тому ми можемо дізнатися, що для цього робити, звичайно, інша проблема полягає в тому, що без контролера нам важче буде натиснути клавіші в потрібному темпі.

Стаття ще не закінчена, прокрутіть, будь ласка!