Все це можна було вирішити за допомогою КіберКилим з CyberWalk, a всеспрямована бігова доріжка що не тільки дозволяє нам йти вперед, але і змінює напрямок на основі нашого руху. Тобто ми можемо повертатись, йти вліво чи вправо, не падаючи.
Ця особливість нової бігової доріжки - це те, що показує обіцянки для світів віртуальної реальності, включених у відеоігри, але також, будучи більш безпечним і завжди зосереджуючи людину на біговій доріжці, це може бути дуже корисно для людей з обмеженими можливостями при реабілітації.
Навіть у майбутньому спортзали може скористатися цим продуктом для впровадження бігових доріжок, допомагаючи зменшити нудьгу та ризик падінь серед користувачів.
Використовуючи прискорення, накладене користувачем, це нове творіння може привести нас до нової бігової доріжки, більш веселої та безпечної. Звичайно, ви не знаєте, коли він буде доступний для фітнес-центрів, і ще менше ми хочемо уявити його вартість.