Ласкаво просимо на наш веб-сайт, який також підтримує мобільні пристрої. Наш веб-сайт був розроблений, щоб мати змогу дотримуватися гнучких звичок перегляду блогерів, саме тому наша система стежить за тим, що ви переглядаєте свою сторінку з настільного пристрою, відповідно наша сторінка відображається в найбільш оптимальній роздільній здатності.

угорський

Спільнота, місце, майданчик, сайт, що забезпечує простір для старих та нещодавно приєднаних гравців угорських ретро-аркад, які можуть поділитися та обговорити свій досвід та думки. Ця платформа закликала приховану спільноту об’єднатися, набрати більше людей і дати відсіч невіруючим.:) Ми любимо грати, ми любимо дивитися і любимо говорити про це.
Давайте поговоримо про це!
Почнемо з невеликого опису:

576 Кбайт

ШІН НІХОН КІКАКУ

Зараз ми робимо невеликий стрибок у часі від років останніх ретро-колон до початку 90-х. Цього разу місцем проведення є не Сполучені Штати, а Японія, сьогоднішня цитадель відеоігор, де трибуквене скорочення, що з'являється у миготливих послідовностях демонстраційних машин в аркадах, досить повільно зливалося з маркером "аркада" останнє десятиліття перед рубежем тисячоліть. Шін Ніхон Кікаку. Щось зрозуміле? І якщо я згадаю SNK?

SNK

МВС

Однією з переваг нового обладнання було те, що воно дозволяло запускати на одній машині декілька абсолютно різних ігор, але справжня його сила полягала в графічному вигляді 16-бітного центрального мікропроцесора Motorola 68000 та 8-бітного Zilog Z80-A на основі комбінації співпроцесора. "Гібридне" апаратне забезпечення, створене двома процесорами, зробило MVS недорогою, але потужною (і достатньою мірою) графічно жорстокою силовою системою, підкріпленою тим, що два типи процесорів на той час були вже добре відомі програмістам. (наприклад, подібні до цього можна знайти на консолях Sega Megadrive/Genesis) багато хто мав можливість легко з ними працювати, тому вони надали можливість для відповідного програмного забезпечення. Але повернемося до концепції багатоігор: MVS має більше чотирьох одночасно (було також 6-слотових материнських плат, але їх було зроблено менше, оскільки більшість аркадних шаф не підходили через їх розмір)

MVS з 6 слотами

слот був розміщений, тож можна було вибрати кілька ігор після підкидання монети, замість того, щоб стояти на черзі на іншій машині. (Таке рішення раніше використовувалось із системою Nintendo Play Choicre, але лише на експериментальному рівні). SNK MVS був здатний набагато більше, ніж усі існуючі системи на той час - тільки подумайте про максимальний розмір ПЗУ, оскільки понад 41,25 Мбайт даних на той час забезпечували чудово створений, детальний графічний дисплей. (Цікаво, що "330 Meg Pro-Gear Spec" під вступними субтитрами супроводжується певним характерним сигналом

Екран Neo Geo Boot

позначена технологією адресації MVS ROM. Однак правда щодо цього полягає в тому, що завдяки розробленій системі адресації не вказано максимальний розмір ПЗУ. 330 Мбіт було єдиним обмеженням використання пам'яті лише в 1990 році, оскільки більшість ігрових автоматів SNK на сьогоднішній день вже давно перевищили це значення. Досить, якщо напр. King of Fighters 2001, дебют якого відбувся в 2001 році, приходить мені на думку - в цій грі 330 Мбіт зросли до 892 Мбіт.

Король бійців 2001

Компанія не хотіла замінювати вже добре перевірене та відоме вступне слово, тому було вставлено лише новий рядок: Neo-Geo GigaPower ...)

Екран завантаження Neo Geo GigaPower

Багато старих команд розробників замовили SNK як розробників, щоб побачити потенціал нової системи, що призвело до того, що MVS виливає кращі ігри диктуючими темпами. Він повернув собі престиж аркад, оскільки ніхто не міг відчути таку графіку, такий ігровий досвід на домашніх консолях. Раніше відома команда Alpha випустила серію боротьби World Heroes,

Герої Світу

а пізніше, коли, у 1992 р., з’явився перший Mortal Kombat у формі машини-монети,

Дебют кабінету Mortal Kombat I

створив напрочуд успішну гру Aggressors of Dark Combat, яка започаткувала потік справжніх 2D матеріалів для боротьби.

Агресори темних боїв

Самурайські розборки (щороку одна нова назва, загалом п’ять), Art Of Fighting, Breakers, деякі епізоди знаменитої серії Fatal Fury (відомий як Garou Densetsu у колах Playstation), Double Dragon та інші.

Мистецтво боротьби з фатальною люттю

Велика популярність також призвела до збільшення все меншого ринку аркад для справжніх піонерів аркад SNK, завдяки картам MVS (спочатку за ціною 1200 доларів, які продавались як цукор) та шафах, що фантастично добре продаються. Часом багато окупованих фанатів SNK брали додому спеціально навчену машину, не шкодуючи своїх гаманців. Що стосується шаф, їх було декілька типів, існували комерційні версії, які вміщували кілька слотів, але існували і так звані «виділені» моделі, які виготовлялися спеціально для однієї програми за раз. Ці типи також відрізнялися від "середніх" своїм дизайном, прорізами та фарбуванням (див., Наприклад, Metal Slug).

Шафа Neo Geo

Фінансова вигода була настільки великою, що через рік компанія також відкрила представництво в США, яке на континенті стало відоме як SNK USA. На додаток до розповсюдження, він також мав рекрутингову роль, тому через деякий час не було дивним, що американські та японські команди розробників працювали разом над грою успіху (хороший приклад цього - Центральноамериканська Evoga. На додаток до Rage of Дракони, наприклад, вони також розробили MVS-сумісний кристалічний апарат). Окрім того, їхньою роботою було перекласти частину матеріалу, що вже є японською мовою, англійською.

НАРОДЖЕННЯ SNK NEO-GEO AES

Саме тут ми підходимо до основи нашого теперішнього споглядання та справжнього зв'язку між Консоллю 576; Мені пощастило представити домашню консоль SNK Neo-Geo AES (мається на увазі Neo-Geo, New World і Advance Entertainment System), яку вважають однією з найкращих на сьогоднішній день і якої по сьогоднішній день бояться мільйони шанувальників. Спочатку SNK не хотів випускати домашню консоль (оскільки він би зрізав дерево під собою), але потім вирішив приступити до розробки ризикованого домашнього МВС.

Нео-Гео Еес

Ця чудова машина потрапила на прилавки магазинів у 1990 р. З бадьорою ціною 650 доларів після того, як SNK MVS з’явився в аркадах. Тому за гроші саму консоль (див. Наші фотографії) та гру на їх вибір додали до японців (згодом також американців та європейців) у своєрідній розкішній упаковці, для якої були призначені NAM -1975 та Baseball Professional доступні в стандартній комплектації. Машина також мала випуск GOLD спочатку лише в США, який відрізнявся від японської версії тим, що в коробці було 2 джойстика, карта пам'яті (пізніше) та гра під назвою Magician Lord.

Безкоштовна гра Володар лорда Айз

Вибухаюча зірка Останній клинок

SNK Neo-Geo також був піонером у галузі управління, оскільки він використовував "незнищуваний" джойстик, подібний до аркадних важелів управління AES, щоб зробити свого маленького домашнього улюбленця ще більше схожим на свого аркадного старшого брата.

Контролер Aes

Карта пам'яті Aero Fighters Alpha Mission AES

Перетворювач MVS/AES

(Порожній картридж AES можна придбати окремо) Окрім новин про обладнання, протягом кількох років видавався журнал фанів, про який NGF-USA був відомим і успішним в Японії, а NeoGeonFreak в Японії.

ВИГЛЯД компакт-диска SNK NEO-GEO

У 1993 році, побачивши розвиток технології компакт-дисків, SNK також поповнив ряди розробників обладнання, які хотіли зробити консоль на базі CD. На додаток до приуроченого Sony Playstation, він вийшов на ринок із компакт-диском NeoGeo першого покоління, який насправді не був популярним, оскільки виготовив лише 25 000 штук, - тому він такий рідкісний серед колекціонерів. Непопулярну ситуацію компакт-диска NeoGeo можна пояснити високою ціною (початкова ціна становила близько 400 доларів, саме тому на той час була доступна 32-розрядна версія Playstation) та деякими технічними недоліками, головним чином через єдиний CDROM. була повільна передача даних, що негативно вплинуло на дані про продажі. Побачивши початкову невдачу, SNK спробував збільшити попит випуском ігор "NeoGeo CD Only" - таких як напр. Bust -A-Move and Crossed Swords 2 - і продовжував випускати успішні парні ігри MVS/AES на свої консолі на базі компакт-дисків - з більшим або меншим успіхом.

CD Neo Geo

Однак у деяких аспектах нові носії вміли не лише рішення для картриджів. У музичному плані звукові стійки звучали приємніше, плюс деякі ігри були з турбонаддувом із вставками для відео, додатковими доріжками та новими кольорами для розміщення більшої ємності. У 1996 році SNK зробив ще одну спробу підвищити інтерес до компакт-диска NeoGeo і випустив нову модель NeoGeo CDZ, яка змінила лише попередника, з більшим розміром буфера у версії завантажувача (більше даних за прочитане). для читання в пам'ять) і містив 2-х швидкісний CDROM. "Натомість", однак, стало жахливо тепло, і бували випадки, коли вся система просто розбивалась через півгодини гри. Через технічні несправності з цієї моделі, яка з'явилася лише в Японії, залишилось менше ексклюзивності обмеженого тиражу, але, тим не менше, SNK випускав програми AES на компакт-дисках одну за одною до кінця 1990-х. У наш час, звичайно, машини на базі компакт-дисків NeoGeo дуже популярні серед колекціонерів.

Після 1996 року консольний світ, здавалося, знову змінився. Месенджери 32-розрядного та 64-розрядного віків, такі як Playstation, Saturn або N64 також створили аркадну графіку/атмосферу майбутнього в будинках - сильна непопулярність монетних апаратів знову впала. SNK також став жертвою цього "тріо", і час минув над ним, і про Сполучені Штати повільно забули - незважаючи на те, що AES до цих пір є дуже популярною консоллю в Японії. Через три роки після випуску NeoGeo CDZ компанія випустила крихітну портативну чорно-білу машину під назвою NeoGeo Pocket.

Кишеньковий ПК Neo-Geo

В Японії такі менші портативні пристосування надзвичайно популярні, як і Pocket. В результаті невдалого рішення вони спробували продати портативну консоль також американцям, здійснили турбонаддув її апаратного забезпечення і почали продавати її кольорову версію в США під такою ж назвою. Bio Motor Unitron та кожен епізод "Самурайських розтинок" були дуже добре переписані, але завдяки GameBoy Color ця маленька портативна машина не могла вдарити м'яч дуже добре.

Колір Neo-Geo Pocket PC

Компанії дедалі більше загрожували фінансові проблеми, чого було достатньо, щоб запобігти останній 64-розрядної версії NeoGeo Hyper 64.

Hyper Neo-Geo 64

До 2001 року фінансові проблеми загострилися, поки SNK досить повільно закрив свої заводи і не передав всі права NeoGeo компанії Playmore Corp. за одним контрактом.

СНІГ ПЛАМО ЛОГОТИП

Останні розробки були опубліковані завдяки новим власникам, наприклад, четвертий епізод King Of Fighters 2002, Rage of the Dragons або просто Metal Slug, ще одне продовження якого вже бере сотні кредитів в аркадах в Японії. (До речі, Playmore постійно випускає вдосконалення SNK, а також старіші ігри, такі як епізоди Metal Slug для PS2). SNK не мертвий, він просто трансформований - величезна фанна база все ще є, десятки колекціонерів махають AES в Інтернеті, і до цього дня ви можете замовити ігри, сувеніри для різних конвертерів для домашньої консолі та MVS та подяки для емуляторів ці трибуквені скорочення існували протягом багатьох років вперед.

MAME

Я думаю, що ігри, які заслужено представляють цю консоль, мають функцію, якою можуть володіти лише найкращі сьогодні, незалежно від того, на якій платформі вони існують: у них панує атмосфера! саме з цієї причини однією з найкращих ігрових систем у світі є SNK Neo-Geo. ти зрозумієш, якщо спробуєш, якщо зануришся в це. Може тобі це подобається. Можливо, це буде частиною вашого життя, як і моє. Можливо, тому варто ретушувати ... . Майбутнє зараз! SNK.
від Stinger (576KByte)

Вищеописаний опис було опубліковано в попередньому номері 576 KByte. Як керівництво сторінкою, так і стаття внесли свій внесок у публікацію.