Нагороди: 4500 XP
Підніміться на гору
Після отримання Світло Альфгейма Ми можемо піднятися на гору. Дорога перекрита, отже стрибнути на виступ ліворуч для початку підйому. Досягнувши печери, Bnfrost доведеться знову видалити, щоб очистити Дихання. Коли проясниться, обернутися і поверніться до входу в печеру, щоб продовжити вздовж бортика уступу.
Зберігайте розташування скрині, але поки що ви не зможете її відкрити. Ви можете взяти лише трохи срібла з трупа. Підніміться назад і пройдіть через великі двері, що в печері.
Взаємодійте з пісочницею. Вам потрібен другий кристал, так що пройдіть через єдині відчинені двері, і ви знайдете пару драгр. У цьому коридорі ви знайдете потрібний вам блакитний камінь, візьміть його, поставте на другий п’єдестал, попросіть Атрея стріляти о другій годині і посуньте важіль тобто перед пісочницею, щоб хлопчик писав руни.
Пройдіть темними печерами
Пройдіть через "двері" у стіні, вистріліть скло, опустіться на дно і продовжуйте через печеру.
Коли ви потрапите на більш відкриту ділянку, стріляючи в скло, ви побачите сходи ліворуч, яка приведе вас до скрині, де є дещо Масштабовані наручники для фокусування. Тепер підніміться під скелю, яку ви бачили праворуч, перед тим, як піднятися сходами. Будьте обережні, бо на вас нападуть кошмари та привид.
Повернутися через шматок зруйнованого мосту і погляньте вниз. Ви побачите Ворон Одн.
Тепер, перш ніж піднятися на виступ (і перемогти пару драугрів), це неможливо не побачити рунний механізм. Ну клацніть тут, щоб дізнатись як відкрити перший скриню Гірських Норнів.
Відкривши згаданий сундук, розверніться і, поруч із легким містком, на який ви звикли підніматись, ви побачите Кристал. Візьміть його і поверніться вгору по світловому мосту і йдіть на перехресті ліворуч, щоб спуститися на дно, покладіть кришталь на п'єдестал і поставте читати Знати маркер. Тут можна залишити склянку.
Перед продовженням нам потрібно зробити дві речі. Спочатку опустіть легкий міст і йдіть праворуч. На задньому плані ви побачите скриня на острові, дотримуйтесь краю дороги, і ви побачите Кришталь щоб з’явився міст. Спустіться на нижню платформу, обійдіть скелю і збирайте Тверда сталь Svartalfheim.
Нарешті, Перш ніж продовжувати, поверніться до точки, з якої ми зняли цей кристал. Якщо поглянути на схід, поруч з одним із вікон, що освітлюють територію, є кілька битих дерев’яних дощок, а за ними кімната. Ось тіло з a Обличчям вниз, перший Знахідка площі. Рухайте на північ через печеру, щоб продовжити з ціллю. Вийшовши з печери, ви побачите іншу Знати маркер за статуєю відкрийте скриню перед нею (на ній є Срібло) і розбийте дошки за статуєю знайти Пергамент. Продовжуйте.
Пройшовши через двері та усунувши драугра, не турбуйтеся йти на захід (вам потрібен кристал). Однак раніше лазити по стінах, зауважте, що за дерев'яними дошками ви чітко видно скриню. Замовкни дірку в скелі біля цієї стіни.
Ви вийдете ззаду і зможете забрати ще Тверда сталь Svartalfheim. Тепер поверніться до попередньої кімнати і підніміться по щілині скелі, а на вершині є інша Знати маркер. Праворуч, коли ви піднімаєтесь, є ланцюжок, який ви можете опустити, щоб відкрити ярлик, продовжуйте рухатися.
Як тільки ви повернете ліворуч, Поламайте коробки, щоб відкрити ще один ланцюжок, досить погано прихований, який дозволить вам спуститися в маленьку скриню. До нього не доведеться довго добиратися Серце гори коли ви продовжуєте свій марш.
Підніміться на прірву
Орієнтуватися в цій області буде трохи заплутано, тому давайте підемо потроху та детально розберемо все, що зможемо:
Почніть з наблизитися до факела праворуч, на початку
Опусти ланцюжок
Після сцени вам доведеться видалити трохи драгр. Після знищення ворогів вирушайте на південь, і ви знайдете іншого Камера, який, звичайно, ви поки не можете відкрити. Однак з одного боку конструкції, зверненої до дверей, ви побачите Знати маркер.
Тепер підніміться на уступ, який ви маєте, на схід, де ви бачите багато синіх коренів. Це вас не цікавить (поки що ви не можете їх зняти), але на одній зі стін ви можете зламати кілька дощок знайти трохи срібла. Продовжуйте йти на північ, приклеєні до стіни, і ви побачите шлях, що спускається вниз, що приведе вас до Брока. Рухайтесь до скелі, щоб побачити мерехтіння Ворон Одн.
Перш ніж продовжувати, ви переконаєтесь, що поруч із Броком є очевидна скриня, захована за дерев'яною конструкцією. Підніміться, розбийте коробки із західної сторони, і ви побачите тунель що дозволить вам відкрити маленький сундук і той більший, який містить Тверда сталь Svartalfheim. Тепер спуститесь по схилу на вершині схилу (ви можете повернутися до карлика, якщо хочете, і продовжити іншим незвіданим шляхом, але він все одно приведе вас сюди), і ви побачите шиполовка. Нехай Атрей прокрадеться з нею до тунелю. Потім кілька разів натисніть на поворотний механізм на тунелі, щоб відкрити шипову пастку та пробігти повз.
Коли ви відкриєте спайкові двері і переможете драугра, погляньте на кімнату: опустіть міст, розбивши диски Y штовхає велику дерев'яну конструкцію до мосту.
Очевидно, що вони зупиняють конструкцію відразу після мосту, де є звис. Однак ви, можливо, це помічали переміщаючи дерев'яний блок, ви виявили шиповані двері, перемістіть його, щоб знайти інший Знахідка. Тепер так, підніміться на платформу, яку ви переїхали, а звідти на верхній поверх.
Починається перетинаючи підйомний міст. Як тільки ви це зробите, ви побачите діру в землі (вона світить помаранчевим світлом, у неї немає втрат), дозвольте собі впасти. Є скриня з Тверда сталь Свартальфгайма і символ повстання. Поверніться вгору і перейдіть міст, цього разу перейдіть до кінця платформи (виключаючи пару драугрів). Ви чітко побачите іншого Ворон Одн на задньому плані, в тіні. Пощастило, що вони так яскраво світять. Розбийте диск, який утримує міст поруч із вами і перетнути, закінчити ще парою драугрів і піднятися на виступи, щоб дістатись до скрині з Масштабований фокус талії.
З цього останнього скрині ви можете опуститися вниз, і ви побачите, що знаходитесь прямо на місці до переходу через перший міст, перейдіть праворуч, розбивши кілька дощок, щоб продовжити свою мету. Після короткої послідовності опустіть ланцюжок праворуч відкрити ярлик до місцевості на початку внутрішньої частини гори. Однак не спускайся, активуйте ланцюжок тут і ви піднімете двері, що перекрили кімнату, куди ви перенесли великий блок дерева та скелі. Пройдіть через двері, щоб повернутися в цю область і натисніть на блок ще більше. Під час натискання дивіться вліво, щоб знати, де зупинити блок: є шматок дерева, який говорить вам, що ви можете сісти на конструкцію і стрибнути туди. Ви побачите на задньому плані a легендарна скриня, що містять Рунічний призов соколів.
Продовжуйте рухатися (ви можете скинути ще один ланцюг), і ви дійдете до величезної скелі, яку ви повинні рухати.
Знайдіть шлях для підйому
Як тільки ви спуститесь, щоб перейти до шківа з’явиться троль. Ви вже досить танцювали з цією штукою, вона насправді поводиться як усі вогневі драугри небезпечніші за нього, так що зверніть увагу, щоб заощадити собі ляки. Одним з об’єктів, який він скидає, є Заморожене полум'я обов’язково підніміть його, коли переможете його. Ви також отримаєте Важка рунічна атака Річка клинків.
Потім перейдіть до колеса поруч із факелом, де почалася вся ця суєта, і закрутіть його. Коли кіготь опущений, заморозити механізм, прикріплений до колеса щоб воно не розв’язалось. Тепер знову штовхніть дерев’яну конструкцію, доки вона не втримається за пазур, сядьте на неї і покличте сокиру назад, щоб піднятися. Коли він зупиниться, коли ви вийдете з ліфта, ви побачите послідовність.
Дістаньтесь до вершини
Перш ніж продовжувати, поверніться до ліфта. Ні, не піднімайся, просто обійдіть споруду зліва. Є скриня.
Продовжуйте рух через міст. Атрей прокрадеться через тунель, але вам вирішувати, коли полум'я зупиниться, щоб перетнути. Внизу у вас є скриня, яку неможливо не побачити, але це пастка. Вам доведеться проникнути у полум’я обертової колони, усуваючи пару драугрів по дорозі, поки не знайдете колесо що знизить механізм. Тепер ви можете відкрити сундук, який ховає трохи Фокусовані плечові протектори та матеріали.
Продовжуйте рухатися вперед по єдино можливому шляху і витягніть з навантажувача лише одну породу. Тож ви зупинитесь на майданчику із скринею та трохи срібла. Потім киньте іншу скелю, щоб продовжувати сходження. Коли воно зупиняється з’явиться пара драугрів що ви повинні видалити. Ліфт все одно знову зупиниться з тієї ж причини, і вам доведеться штовхати збоку, щоб продовжувати рухатися.
Наступного разу, коли він зупиниться, він з’явиться людоїд супроводжує драугр. Якщо вам вдасться оглушити його, ви можете кататись на ньому, щоб розчавити ворогів, роблячи його полегшенням, полегшуючи ваше життя. Знову розблокуйте ліфт, коли закінчите з ним і заберете його краплі.
Коли ви оговтаєтесь від величезного шоку що ти збираєшся взяти, вдари в кіготь цієї речі. Ви не зможете його вбити, ані мрієте про це. Ви можете оглушити його лише настільки довго, щоб розблокувати ліфт.
Коли послідовність закінчиться рухатися вперед, вам доведеться зловити червоні кристали і кидати їх проти перешкод для просування. Коли дійдеш до кінця печери. у будь-якому випадку, вам доведеться переконатися в цьому самі.
Пройдіть уздовж лівого виступу до кінця, де можна пропустити. Після інтерактивної послідовності настав час битися.
щоб розпочати, завжди стежте за землею, світіння повідомляє вам, куди вдарить блискавка (що, як правило, саме там, де ви знаходитесь, тому відійдіть). Ви повинні збирати червоні кристали і запустити їх проти ворога, щоб оглушити його на мить і мати можливість атакувати на кілька хвилин. Тоді воно підніметься, і ви повинні відійти вбік, тому що пройде над сценою і це може нашкодити вам.
Тепер він змінить позицію, і ви повинні бути обережними. З одного боку, це може вдарити об землю обома кігтями і спричиніть ударну хвилю, яку ви можете заблокувати екраном. Іноді це вдаряється об землю кігтем і залишить його прибитим, момент, який ви можете взяти, щоб вдарити. Ключ, однак, той самий: Візьміть червоні кристали і киньте їх до голови, коли я стріляю променями.
В третя фаза бою, це буде ще ближче, і зараз може підмітати підлогу однією лапою. Це робиться в обох напрямках, так просто безглуздо. У нього також є дві інші атаки, але ми повторюємо операцію: пошкоджуємо ногу, поки вона не почне стріляти променями через рот, двома кристалами в голову, в землю і вдаримо.
Цього разу буде коротка послідовність. Передумова залишається незмінною: ухилятися (у нього лише нова атака, і він просто б’є ногами об землю, чергуючи два): наносьте шкоду, поки не кине блискавку, і киньте в неї два кристали. Потім Ви можете натиснути квадратну кнопку коли ти завдаєш йому болю, поки він оглушений, і закінчуєш бій. Після послідовності ви отримаєте Трофей вбивці драконів.
Дайте гномові, що він хоче, і відтепер стріли Атрея можуть руйнувати шляхи, перекриті червоними кристалами.. Удосконалюйте те, що вам потрібно, розмовляючи з гномом. Тепер ви можете оновити сокиру Leviatбn, що ти не забудеш.
А тепер заходьте в печеру і зверніть увагу, як тільки ви вийдете з тунелю і перед тим, як піднятися, подивіться праворуч.
Ви вже повинні собі уявити, що мусите стріляти стрілою (Atreus автоматично не вистрілює необхідну стрілку, ви змінюєте тип стрілки за допомогою клавіш вгору та вниз на панелі), щоб розбити прольоти та взяти легендарна скриня Легка рунічна атака Помста Тира. Тепер підніміться вгору по стіні. Ви зіткнетеся з таким собі злиття драугра з кошмаром. Він постійно відновлює життя, тож вам доведеться стратити його або пошкодити настільки, щоб розлучити їх.
Як тільки ви переможете їх, стежте за червона маса від кута. Очевидно, ви повинні його знищити. Коли ви стріляєте в стрілу, вона виявить a дірка, в якій є ще одна Знахідка. Тепер за допомогою колеса підніміть відро. Коли він підніметься, вистріліть ще одну стрілу в скло, і ви підірвете ліфт, що дозволить вам лазити по скелях і продовжувати рухатися.
Будьте обережні, рухаючись тунелем, вони вас засідчать кілька драугр. Коли ви підете трохи далі, крім нового типу драугра, неможливо, щоб ви не побачили другого запечатаного рунами скрині з цього регіону. Ви можете натиснути тут, щоб дізнатися, як це зробити відкрити другу скриню Гірських Норнів площі.
Залишилося не так багато. Вперед, піднімайтесь і відчиняйте двері, поки не дійдете Вершина. Перемогти ворогів, які потрапляють на ваш шлях і перед тим, як пройти через двері ви побачите стежку ліворуч. Тут є скриня, заклеєна галишкою, а труп - іншою Знахідка лицьовою стороною вниз. А зараз підійміться по щілині, яка знаходиться біля великих дверей. Не панікуйте, просто слухайте. і рухатися далі. Місія закінчиться після послідовності. Тепер маємо Новий пункт призначення.
- Що було найбільшою імперією в історії
- Наскільки правдивою є історія, яку вони нам розповіли про походження марафону BBC News Mundo
- Коли у вашої доньки анорексія, душеюша історія CNN
- Військовий щоденник Вперше в своїй історії Новгород Золотий завойований - 16081941
- З вагою історії та треку - LA NACION