від SoloArtesMarciales Redacción 03 березня 2019 р

Тхеквондо як бойовий вид спорту з кожним роком набуває все більшої популярності у світі спорту.

нагрудний знак

Регламент змагань, затверджений Всесвітня федерація тхеквондо (WTF) і відомий з 2018 року як Всесвітнє тхеквондо (WT) був кілька разів модифікований за останні два десятиліття з приходом цього єдиноборства на Олімпійські ігри 2000 року в Сіднеї, де відбулася перша презентація тхеквондо як олімпійського виду спорту.

Світова федерація тхеквондо почала пристосовувати правила до потреб спортивного заходу високого класу, щоб зробити його безпечним та справедливим для конкурентів, а також динамічним та цікавим для глядачів.

Зміни в балах

Будучи відносно новим бойовим мистецтвом у спортивному та змагальному світі, першою проблемою, що мала тхеквондо на початку, була відсутність динаміки та використання прийомів через дуже монотонну та мало різноманітну систему підрахунку очок.

Оцінка поділялася порівну на весь корпус, удар ногою в обличчя або в область тулуба або грудей коштував 1 бал, це змусило декілька учасників віддавати перевагу виконанню основного удару в область середини тіла для досягнення найбільшої кількості балів якомога легше, роблячи спорт надзвичайно нудним та позбавленим техніки, тому після першого виставкового змагання з тхеквондо на Олімпійських іграх 2000 року у Сіднеї федерація вирішила змінити рахунок, щоб зробити його більш розважальним та динамічним. Таким чином, для Олімпійських ігор 2008 року в Пекіні було встановлено 4 бали за кожен допустимий удар рукою в голову, 3 бали за добре пов'язані удари головою та 2 бали за будь-який допустимий удар у середню частину тіла.

Поточний рахунок у тхеквондо

Оцінка, проведена професійними та міжнародними змаганнями з тхеквондо, базується на офіційних правилах федерації WT, і дійсними балами є:

  • Один бал за дійсний удар у нагрудний знак.
  • Два бали за допустимий напад ноги на нагрудний знак.
  • Чотири очки за правильну атаку поворотом на нагрудний знак.
  • Три очки за дійсну атаку в голову.
  • П’ять балів за дійсну атаку обертання голови
  • Одне очко (супернику) за кожного "Gam-jeon" (фол).

В кінці 3 раундів повного змагання додаються очки кожного учасника, і той, хто має найбільшу кількість очок, виграє бій.

Критерії оцінки

Дійсними зонами зарахування є лише голова на нижній лінії шолома і вся середня область тіла, що охоплює протектор (тулуб і грудна клітка), в обох випадках для оцінки оцінки удар у ці зони повинен бути точним та середньої сили (сила удару вимірюється PSS, електронним обладнанням у шоломах та нагрудним знаком конкурента, який за допомогою внутрішніх датчиків вимірює величину сили в зонах удару та визначає величину отриманих ударів).

Після закінчення змагань реєстрація дійсних балів спочатку визначається електронною системою підрахунку балів, встановленою в PSS.

Бали, що присуджуються за техніку штампування та додаткові бали за техніку повороту, реєструються суддями вручну та переглядаючи IVR (миттєве відтворення відео). Хоча існують випадки, коли PSS більше не використовується майже на всіх змаганнях, майже необхідно використовувати електронну систему для більш точного вимірювання балів, а також необхідність суддів вимірювати спінінги через складність ця техніка.

У випадку, якщо судді не погоджуються з дійсністю пункту, IVR використовується для перевірки сили та точності удару.

Бали за покарання та заборонені дії

Штрафні в тхеквондо визначаються суддею і називаються "Гам-джон". Раніше Gam-jeon передував "Kyon-go", який був попередженням для учасника перестати робити заборонену дію, що дає йому можливість виправити та припинити вчинення цього порушення, інакше він отримає Gam-jeon як попередження. Однак, Kyon-go зник з регламенту 15 листопада 2016 року, оскільки дав велику перевагу тим, хто вчинив багато заборонених дій, тому тепер за кожен штраф учасник негайно отримує Gam-jeom.

Кожен Gam-jeom зараховується як додатковий бал для суперника, і серед заборонених дій, які можуть призвести до попередження Gam-jeom, є:

  • Зійти з колії
  • Впасти
  • Уникайте бійки або затримуйте її
  • Хапання або штовхання суперника
  • Захищайтесь ногою та/або штовхайте суперника, щоб запобігти атаці, або підніміть ногу або удар у повітря більше трьох секунд, щоб запобігти потенційній атаці супротивника, або ударом, націленим нижче талії
  • Удар нижче талії
  • Атака після Кал-йо
  • Попадання супротивника по голові рукою
  • Вдаряючи або атакуючи коліном
  • Атакуйте збитого супротивника
  • Неспортивна поведінка або неправомірні дії суддів, суддів з боку учасника або тренера.

Якщо учасник отримує більше 10 Gam-jeom, він автоматично вважається дискваліфікованим.

Золоті очки

У випадку, якщо обидва учасники закінчать 3 із однаковою кількістю очок, переможця визначатиме четвертий раунд під назвою "Золотий раунд", який триватиме одну хвилину, і в цьому випадку всі бали за попередні 3 раунди будуть усунутий.

Переможцем буде оголошено перший учасник, який набере два бали (золоті очки) або чий суперник отримає 2 гам-джеоми під час золотого раунду.

У випадку, якщо золотий раунд повністю закінчений і жоден з учасників не зможе отримати два бали протягом хвилини, переможця оголосять судді відповідно до переваги та результативності кожного учасника.