Апаратні зміни - це факт життя гри; Оскільки виробники знаходять нові способи скоротити витрати та накладні витрати, ми незмінно бачимо нові ітерації на ринку в надії, що нових споживачів може залучити привабливість нових технологій та глибокі знижки. Однак такі огляди можуть мати суттєві недоліки; Безалкогольний напій Sony від PlayStation 3 чудово прибрав можливості за допомогою PlayStation 2, тоді як PSP E-1000 видалив бездротову функціональність, зробивши її кишеньковою, яку ніхто не купував (або, можна стверджувати, навіть пам'ятайте).

огляд

З огляду на це, очевидно, що Sony ризикує, переробивши складний портативний PlayStation Vita. Консоль не мала комерційного успіху, на який розраховувала компанія, хоча ще є час змінити ситуацію, стиль PSP. Vita користується популярністю серед незалежних розробників, а привабливий дизайн, відмінні варіанти інтерфейсу та потужна технологія, що міститься у всіх них, роблять його привабливим продуктом навіть довгий час після запуску. Апаратна сода, яка зменшує як вагу, так і вартість, - це саме те, що наказав лікар, так?

Sony переконалася, що PS Vita Slim відповідає своїй назві. Він відчуває себе майже неможливо струнким порівняно з порівняно пухким оригіналом і втратив понад 40 грамів під час його реконструкції. Загальний дизайн також змінився: гострі металеві краї були видалені, замінені м’яким на дотик матовим покриттям із заокругленими вигинами, які роблять систему набагато зручнішою в утриманні. Ці зменшення розміру та ваги, а також зміна дизайну роблять Slim легшим на руках під час тривалої гри.

Що стосується кнопок, все залишається в основному незмінним. Клавіші живлення, запуску та вибору тепер є колами замість овалів і злегка підняті, що полегшує їх знаходження в щіпці. Всі інші елементи практично ідентичні оригінальному Vita - задній тачпад відчуває себе трохи незручнішим для взаємодії завдяки тоншому характеру консолі, але це може бути наш особистий досвід - залежно від розміру ваших рук, ви можете виявити, що ця модель полегшує дістатися до цього недостатньо використаного аспекту системи.

Що стосується медіа-портів, Sony докорінно змінилася. Слот для карти пам'яті тепер знаходиться на нижньому краю пристрою, тоді як відсік для ігрових карт залишається там, де він був спочатку. Заміна карток - це все-таки складний процес, і це не те, що ви хочете робити в переповненому поїзді чи автобусі, але принаймні ви знаєте, що існує невелика небезпека того, щоб ваші дорогоцінні ігри загубилися або випадково загубилися, що завжди є можливим. на конкуруючій консолі 3DS від Nintendo.

Цілком вітається зміна - це скасування власного заряджання та підключення даних, а також його заміна на стандартний порт Micro USB. Це те саме підключення, яке використовується практично на всіх мобільних телефонах та планшетних пристроях, що не належать Apple, і, можливо, означає, що ви можете вийти з дому лише одним зарядним пристроєм для всіх мобільних технологій. Ще одним доповненням є 1 ГБ внутрішньої пам’яті, яка усуває прикру проблему з оригінальною моделлю Vita, де консоль була по суті марною, якщо ви не придбали з нею карту пам'яті.

Нарешті, ви повинні взяти до уваги покращення опору. Оригінальна Vita все ще є вражаючою найсучаснішою технологією, і в результаті це щось на зразок розряду батареї. Sony наполягає на тому, що Slim додає додаткову годину відтворення - незважаючи на зменшений розмір корпусу - і наші тести, схоже, це підтримують. Оригінальна консоль зазвичай залишала привид приблизно через п’ять годин, але Slim змогла подолати шість годин і, в деяких випадках, навіть вийти за рамки. Очевидно, термін служби акумулятора все ще залишається апаратною проблемою (часи, коли носимі пристрої, такі як Bandai WonderSwan, могли працювати від однієї батареї типу АА протягом 40 годин, закінчилися), але приємно помітити, що певний прогрес був досягнутий.

Незважаючи на всі позитивні сторони, які Sony запакувала в Slim, є кілька основних недоліків, які слід врахувати. Найбільш очевидним є дисплей: пішла чудова OLED-панель, яка прикрасила оригінальну версію, а на її місці є порівняно сивий РК-екран IPS. Причини цієї зміни є вагомими: технологія OLED все ще дорога, і для зменшення витрат Sony довелося розглянути можливість заміни панелі на більш дешеву альтернативу. Справа тут у тому, що РК-екран - хоча і цілком прийнятний у порівнянні з переважною більшістю портативних пристроїв - набагато поступається своєму OLED-колезі. Кольори тьмяніші, чорні не такі глибокі, а рух не такий плавний. Дивлячись сам по собі, дисплей Slim чудовий, але коли розміщується поруч із Mark I Vita, різниця схожа на ніч і день.

Інша проблема насправді полягає в чомусь, що Sony додала до цієї ітерації - це 1 Гб пам'яті. Це може звучати як велика цифра порівняно з “нульовою” кількістю місця, виставленого першою Vita, але в наші дні це майже кримінально обмежено. Ми живемо в епоху, коли навіть найдешевший смартфон або планшет Android може зібрати щонайменше 8 Гб пам'яті, але Sony вважає, що його споживачі можуть обійтися лише за один гігабайт. Це корисно для зберігання ігор та невеликих автономних заголовків, але абсолютно непридатне для роздрібних завантажень, які часто займають у два або навіть три рази більше пам'яті. З огляду на це, вам все одно потрібно зібрати гроші на карту пам'яті, тому Sony взагалі не вирішила цю конкретну проблему.

Дотримуючись теми пам’яті, вибір Sony майже незбагненний - Vita сьогодні стає справжнім розсадником доброго завантаження з такими важливими завантаженнями, як Hotline Miami, Spelunky та Thomas Was Alone. Консоль конкурує з iPad і Nexus 7, обидва з величезною кількістю вбудованої пам’яті, то чому б не додати її до Vita і не зробити з неї ігрового гіганта, який можна завантажити? Вартість буде однією з причин, але пам’ять настільки дешева - і користь настільки значна - що варто було б зробити. Таким чином, новий RRP Slim, який становить близько 180 євро, повинен зрости до понад 200 євро, оскільки ви змушені купувати одну з дорогих власних карток пам'яті Sony практично в місці продажу.

Говорячи про роздрібну ціну, 180 євро не здається досить великим падінням, щоб виправдати втрату OLED-дисплея, незалежно від вбудованої пам'яті та тоншого та легшого шасі. Хоча роздрібні торговці знижуватимуть цю ціну та додаватимуть безкоштовні упаковані товари, щось ближче до 150 євро мало б більше сенсу, враховуючи слабкі позиції Vita на ринку, який стає дедалі конкурентнішим. Можна стверджувати, що з технічно неповноцінним 3DS XL, який зараз продається приблизно за ту саму суму, ціна Sony проходить через дах, але 3DS зараз рухається на хвилі, і це не відчайдушно вимагає уваги та підтримки незацікавлених гравців. Vita повинна завоювати людей, і це могло б зробити певною мірою значно нижча вартість.

У нинішньому стані PS Vita Slim залишається привабливою машиною з чудовим форм-фактором, легким корпусом та вражаючою бібліотекою назв, деякі з яких є найкращими незалежними заходами, наявними на сьогоднішній день на ринку. Те, що робить це оновлення таким невтішним, це те, що Sony видалила один з найкращих елементів - той пишний OLED-екран - і знову змусила геймерів купувати дорогі карти пам'яті, які можна використовувати лише з цією консоллю. У майбутньому важко зрозуміти, як Slim завоює невпевнених покупців - особливо при цій ціновій точці - і, як не дивно, це може в підсумку підштовхнути вартість оригінальної моделі, яка, безсумнівно, стане дуже затребуваною виріб завдяки верхньому дисплею.

Підпишіться на Maxi Game за адресою

Чи плануєте оновити Vita до останньої ітерації, чи дотримуватиметесь оригінальної моделі в найближчому майбутньому? Покладіть камінь у розділі коментарів нижче.