мухи

  • Автор: Брайан Суре
  • N ° Гравці: 1-4
  • Складність: Середньо-низький
  • Адаптованість до пасьянсу: 5/5
  • Зіграні ігри: 10
  • Тривалість гри: 40 хв
  • Ідіома: Англійська
  • Ціна приблизно: 46 євро

ОГЛЯД

Ловити рибу. Ну так, річка і з Москою. Здається, що це тема, яка цікавить автора, оскільки він уже випустив [b] Корону Холодноводних [/ b]. Побачимо панорамний вид на річку:

Гра працює Кубики, стаючи Чернетка кожен раунд, хоча в пасьянсі проект складається з вибору вас та решти для ШІ.

Першим ділом буде, звичайно, кинути вудку і змусити рибу вкусити гачок:

Киньте лінію

Як досвідченому рибалці, вам доведеться вибрати місце річки колодязем. Ми починаємо з вибору Літати що ми збираємось використовувати (перший - безкоштовний, але якщо ми хочемо змінитись, що буде неминуче, нам доведеться використовувати деякі кістки).

І ми бачимо, в яких місцях народжуються риби, які кусають цим гачком (які мають такий же колір, як наша муха).

Для вибору стовпця нам потрібна плашка цього значення. Виявляється, на наявних кубиках є 6, тому я вибираю це місце. Мені просто потрібно вказати, який конкретний простір у цій колонці мене цікавить ...

А давайте подивимось, чи пощастило нам. Ми малюємо 1 з 4 карток (або використовуємо додаток, який можна завантажити), де є лише одне потрапляння:

Але якщо ми не отримуємо цього, нічого не відбувається! Ми можемо доїхати до сусіднього місця до 2 разів. Якщо там, де ми пересідаємо, є риба кольору нашої мухи, цього разу ми витягуємо 2 картки:

Він взяв приманку. Але навіть якби нам це не вдалося, ми могли б знову відступити. Звичайно, завжди ліворуч від річки (скажімо, нижче за течією, що це краще). І там ми побачили б, чи достатня наша муха.

Тож рибі насправді не важко вкусити. Проблема полягає в отриманні тієї, яку ви хочете! Тому що це гра, в якій ви будете забивати відповідно до того, який тип риби у вас є, і це частково змінюється в кожній грі.

Для риб

Але я відхиляюсь ... У нас риба з іншого боку лінії ...

І ми повинні тягнути це до себе. Кожна риба має силу:

І ми будемо робити перетягування на основі кісток, про які ми забули, і я пам’ятаю, що нам ще залишилось 2 використовувати. Плашка просуне котушку, віднімаючи силу риби від її вартості та активуючи коробку, де знаходиться котушка. Коли котушка зробить повний поворот, риба наблизиться до нас:

З останньою плашкою, 4, нам вдалося повернути котушку і наблизити рибу

СНІД

Щоб допомогти нам у риболовлі, ми можемо використати те, що вимагає гра Тонкість (Витонченість). Це останній з варіантів, коли ми маємо використовувати кубик, даючи нам +2 незалежно від значення кубика.

І він служить для зміни значення матриці на ± 1, переміщення кольорового шматочка (тих, що народжуються) до наступного стовпця, зміни кольору мухи та кількох інших речей.

Ми також можемо отримати деякі Плитка одноразове використання Здібності після отримання картки Rock.

Річковий хід

Як тільки ви закінчите свою чергу, справа за віртуальним супротивником, який зробить щось подібне, але більш безпосереднім чином, не використовуючи котушку або дошку, просто подивіться, чи риба з колонки його кубика вкусила гачок. Якщо ви не ловите рибу, набирайте очки (в геометричній прогресії).

І на завершення дня (круглі) плитки, куди переносяться народжені частини, відображають струм.

Розділові знаки

Коли одному з двох вдається зловити свою 7-ту рибу, гра закінчується в кінці раунду. Тут ви набираєте бали за різні речі, це справді суть гри: групи риб різного кольору, риби певного типу, спочатку спіймавши 7-ю рибу тощо. Існують загальні критерії оцінювання, і тоді дошка сама додає ще кілька, щось інше для кожної дошки.

ПЕРСОНАЛЬНА ОЦІНКА

Враховуючи, що мені сподобалася Корона з холодною водою, це було майже обов'язково купувати. Я б сказав, що загалом він задовольнив сподівання, які він покладав, з деякими, але. Головний - відносний низька опозиція, запропонована ШІ. У неї є свої власні критерії оцінки, схожі на ваші, але вона не прагне задовольнити їх своїми діями, і як тільки ви це зробите зі своїми, ви перевершите її.

Я також скучаю за деякими різноманітність в механіці риболовля, щось, що виходить із процесу «укусу гаком → перетягування». Наприклад, що риба, яка вкусила гачок, може бути відпущена вам за щось сказане! Але певним чином, якщо подумати, ця простота та монотонність у механіці багато в чому поєднуються з риболовецькою діяльністю.

Як позитивні кілька речей. Спочатку надзвичайна швидкість ігор, що дозволяє зв’язати кілька. На початку вам доведеться трохи дізнатись про символи, що використовуються в грі, але це дуже інтуїтивно, і незабаром воно вже прокатане, гра триває близько 40 хвилин з включеною підготовкою та підрахунком очок. Перерви практично не існує, оскільки виконання дії ШІ відбувається дуже швидко.

Мені також сподобалось пошук за відповідними критеріями оцінки. Якщо вам це не подобається, забудьте про це, тому що це суть гри, саме тут ви повинні бути уважними. Шанс відіграє важливу роль у тому, як розташовані риби та твори для народження, але ти можеш переміщати ці шматочки, використовувати Делікатес або якусь майстерність на свою користь, з невеликим управлінням, яке не стане важким. Це не складна гра не набагато менше, швидше навпаки, в кращу чи гіршу сторону залежно від того, що ви хочете чи подобаєтесь.

Дзвоник

Без сумніву, це зіркова страва в меню. У грі представлені чотири сценарії, в яких, насамперед, змінюються критерії оцінки ШІ. Це змушує вас трохи змінити свій спосіб гри, щоб уникнути набору очок під час риболовлі певної риби, одночасно стежачи за вами, щоб зловити те, що найкраще для вас.

У вас є 7 шансів (хоча залишилося майже 3) подолати 4 сценарії (якщо ви не виграєте в одному, ви не зможете перейти до наступного). Найцікавіше, і що я вважаю дуже працьовитим і змушує вас зачепити Кампанію, це те, що з кожною грою ви просуваєтеся в метрах Виклики.

Після завершення кожного ви отримуєте зірку, яку ви обмінюєте на оновлення в наступних іграх. Круто чи не круто.

Я вважаю надзвичайно цікавим вдосконалення, бачачи, що вам потрібно, щоб виконати виклик, разом з невеликими варіаціями, які надає кожен сценарій.

Але знову ми повинні згадати проблему низької складності. Це не те, що це прогулянка, але це також не виклик. Думаю, автор міг налаштувати щось інше, щоб вимагати від вас більше. Не помітно зростає складність при зміні сценаріїв, що прикро, бо кампанія дуже хороша. Користувач bgg запропонував деякі зміни для посилення кампанії. Я випробував його варіант, і хоча в перших двох сценаріях може бути важче перемогти (крім того, що сповільнюється отримання поліпшень), як тільки ви отримуєте поліпшення, це помітно, і звідти легше ланцюгові перемоги. Щось хороше у варіанті, і те, що ви можете досконало реалізувати, полягає в тому, що він змушує ШІ навмання взяти другу плашку з числа доступних, створюючи певний проект відчуття, що з офіційними правилами повністю втрачено.

Тема

Що ж, воно складається з риболовлі, тому це не щось дуже шалене. Звичайно, оскільки кожна гра являє собою один день, ми будемо мати всі збірки, згруповані за дуже короткий проміжок часу. Тож не бійтеся, ви не заспите.

Я думаю, що гра робить хорошу імітацію того, що може бути риболовля, за незнання цієї теми. Дві фази, на які ви ділите вилов риби, дуже успішні, і те, що ваша дошка - це Котушка, а ви перетягуєте рибу, здається генієм. Звичайно, ви могли б включити більше елементів для посилення цього аспекту моделювання, але, можливо, ви віддали перевагу зосереджуватись більше на способах підрахунку очок, надаючи грі більше уваги Аркадський.

Підсумкове оцінювання

Гра відносно низької складності, дуже спритна, і Кампанія є головною визначною пам'яткою. Шкода, що перемогти не важче.

3

(Примітка вище 5)

Якщо ви хочете допомогти з витратами на сторінку, я буду дуже, дуже вдячний (1 євро):