"Не вживайте наркотики, бо це погано", - кажемо ми своїм дітям. Хоча вони також легко помічають суперечність у всьому цьому, адже хіба люди не вживають наркотики саме тому, що хочуть розважитися? Тоді чому б і їм не спробувати? Однак у нас є хороша новина для батьків: у Будапешті відкрилася новаторська кімната втечі під назвою “Винищувач свідомості”, яка має на меті показати молодим людям, що насправді є життям наркомана. Аналіз нашого досвіду.

оком

«Історія наркомана часто починається ще в утробі матері. Особливо, якщо батько не зневажав алкоголь чи сигарети. Потім з’являється відчуття самотності, відчуженості. Насправді він віддає себе, щоб отримати наркотики ».

А XIII. Евакуаційну кімнату в районному профілактичному центрі можна відвідати безкоштовно. Він в основному призначений для дітей у віці від чотирнадцяти до вісімнадцяти років, які можуть спробувати його в групах від чотирьох до п’яти. Вхід безкоштовний, лише реєстрація.

Про головоломку

У кімнаті ми можемо йти життєвим шляхом молодого споживача наркотиків аж від утроби матері. Історія заснована на реальних подіях, і творці намагалися якомога точніше передати почуття, думки та переживання головного героя. Під час гри ми можемо відчувати у свідомості підлітка, який не знає, почувається самотнім і вважає, що іншого виходу з його ситуації немає.

Сенс гри полягає не тільки у пошуку рішення, щоб відкрити двері, але і в тому, щоб вийти з розуму хлопчика, щоб зрозуміти, куди все сповзло.

Мрійники кімнати втечі кажуть, що програма надзвичайно успішна. Вийшовши, гравці мають можливість обговорити те, що вони пережили всередині, з професіоналом. З цих бесід видно, що діти розуміють урок. Крім того, вони мають можливість поговорити про те, що їх стосується, що їх турбує та як вони здатні впоратися зі стресом.

Шлях до аморальності

На жаль, вживання речовин також стає все більш поширеним серед молоді. Кажуть, їх в основному використовують для зняття стресу та побудови стосунків. Однак все більше і більше подібних дій допомагають у профілактиці та припиненні прийому наркотиків. В основному a gamificationt використовується для "передачі повідомлення". Це пов’язано з тим, що за допомогою цього методу вони досягли набагато кращих результатів, ніж якби їх фронтально навчали про шкідливість різних модифікаторів свідомості.

Метод гейміфікації простий: якщо ми вирішимо якесь завдання, то отримаємо винагороду. Він використовує бажання людей конкурувати, досягати результатів. У цьому випадку, досліджуючи завдання, притаманні кімнаті, ми можемо все ближче наближатися до виходу.

Експериментальний аналіз

Потік- 5/5

Гра захоплює, оскільки ми не часто маємо можливість вникнути у свідомість іншої людини. Вся група зосереджена на одній діяльності: вирішити дивне життя хлопчика і використати його для виходу з кімнати.

Інтенсивність - 5/5

Під час гри ми блукаємо по розуму та оточенню хлопчика-підлітка. Ми виявляємо, що його займає, хто його друзі, коли він проводить свій час. Ми чуємо його думки, серцебиття, дихання.

Спеціальність - 5/5

Творці гри заявили, що половина їхньої команди ніколи свідомо не ходила до кімнати втеч, щоб досвід не торкнувся їх. Все це відчувається в дизайні приміщення, оскільки ми можемо знайти в ньому безліч інноваційних рішень. І концепція метафорично вирватися з свідомості іншої людини під час гри робить її справді особливою.

Натхнення - 5/4

Оскільки емоції тих, хто перебуває в кімнаті, закручуються під час гри, вони піддаються дії багатьох нових стимулів та імпульсів, одним з найважливіших моментів переживання є те, що вони можуть говорити про все це після виходу. Вони мають можливість розповісти про те, що вони пережили.

Спільний доступ - 5/5

Оскільки соціальне середовище людини не є незначним у разі вживання речовин, особливо важливо, щоб учасники могли пережити досвід разом із командою. Вони мають можливість разом подумати, знайти рішення та разом обговорити уроки гри.

Таким чином, ми рекомендуємо його тим, хто

вони хочуть, щоб їхня дитина інтерактивно прокинулась від шкідливих наслідків вживання речовин,

вони вже закінчили аргументи, щоб налякати своїх дітей від вживання наркотиків,

вони із задоволенням навчали б своїх студентів у формі, яка б не порушувала форми.

Веб-сайт кімнати втеч доступний тут.

Подивіться на світ Оком Психолога! У розділі “Психологія мислення”, що розбиває форми, ми хочемо донести до читачів новий спосіб бачення за допомогою науково обґрунтованого методу, який ми створили, аналізу досвіду. Ми хочемо, щоб наші статті полегшили кожному пошук діяльності, яка їм підходить, щоб ви могли пережити це більш свідомо та глибоко. Завдяки рубриці «Око психолога» горизонт нашого образу світу можна розширити. Теоретичний зміст розробленої нами методології аналізу досвіду можна прочитати тут, а опис її вимірів - тут.