У середині жовтня на ринку вийшов останній з трьох віртуальних об'єктів "вітальні", дата випуску яких була пов'язана з 2016 роком.
І хоча PlayStation VR продається через півроку після запуску HTC Vive та Oculus Rift, це також перша віртуальна реальність, яку ви зазвичай можете придбати у словацьких магазинах і яку ми змогли повністю перевірити в редакції.
Як Oculus, так і HTC Vive розпочали продаж у всьому світі відповідно у квітні. Травня цього року. Перший названий також потрапив до Словаччини за останні тижні, і ви можете придбати його, наприклад. в водорості. Ви також можете придбати HTC Vive в тому ж магазині, і в цьому випадку це головним чином завдяки тому, що штаб-квартира Alza знаходиться в Чехії. Віртуальна реальність від HTC офіційно недоступна для нашого ринку, а розподільчі ворота закінчуються в Чехії.
Хоча ціни на Oculus складають близько 700 євро, а ви платите ще двісті (900 євро) за рішення від HTC, ви можете придбати PlayStation VR від 399 євро. Або за 900 євро з консоллю PlayStation 4 Pro та всіма іншими необхідними аксесуарами. Зрозуміло, що Sony атакує маси, і це пов’язано не тільки з привабливою ціною, але і дуже хорошою доступністю в магазинах та початком продажів у багатьох країнах. Завдяки цьому цей пристрій з’явився на нашому редакційному столі як перша віртуальна реальність «вітальні».
Для PlayStation 4 та PlayStation 4 Pro
Якщо ви уважно не стежите за віртуальною реальністю та пристроями, доступними на ринку, ви можете збентежитися з цього приводу. Тому коротка рекапітуляція з самого початку. Ми поділяємо окуляри віртуальної реальності на дві категорії - мобільні та так звані "Вітальня" КР. Мобільна віртуальна реальність доступна у багатьох формах. Від дешевих картонних окулярів, які працюють практично з будь-якими смартфонами з Android та iOS, до конкретних рішень, таких як Samsung Gear VR. Перевагою мобільного VR є доступність, з мінімальними витратами, майже кожен може відчути віртуальну реальність. Користувацький досвід відповідає цьому.
Sony випустила в листопаді більш потужну версію PS4 під назвою PlayStation 4 Pro. PlayStation VR розуміє обидві версії консолі
В даний час віртуальна кімната VR складається з трьох пристроїв. Oculus Rift, HTC Vive та PlayStation VR. Для роботи окулярів Oculus та HTC потрібен потужний ігровий комп’ютер, за який ви платите близько 1000 євро, якщо його немає вдома. Для оновлення компонентів вартість може становити від 300 до 600 євро (а можливо і більше), залежно від вашої поточної конфігурації.
Для роботи PlayStation VR потрібна версія PlayStation 4 або новіша та потужніша версія PlayStation 4 Pro. Внесок Для версій, ми оцінимо TOUCHIT у наступному випуску. Незалежно від того, який у вас PS4 вдома, PS VR буде працювати для вас. Однак для роботи вам все одно знадобляться камера PlayStation 4 і елементи керування рухом PlayStation Move.
Отже, вартість входу для CoR PS становить від 399 євро для самих окулярів CoR PS. Менш ніж за 500 євро ви можете придбати пакет із окулярами PS VR, камерою PlayStation 4, елементами управління Move та PlayStation VR Worlds, а якщо у вас навіть немає консолі вдома, Sony пропонує пакет із класичним PS4 приблизно 800 євро та потужніша консоль PS4 Pro за 900 євро. За ціну окулярів HTC Vive ви можете придбати повну віртуальну реальність навіть за допомогою найпотужнішої на сьогоднішній день ігрової консолі на ринку.
Куди сховати кабелі?
Ми протестували PS VR у поєднанні з базовою версією PlayStation 4. Підключення окулярів VR до консолі не є складним і відносно простим, але будьте готові до того, що ваша полиця під телевізором більше не буде виглядати так елегантно, як раніше .
Це пов’язано з тим, що, крім самих окулярів, в упаковці ви також знайдете зовнішній обчислювальний блок, який потрібно підключити до консолі, телевізора, окулярів та джерела живлення. На практиці це означає, що кабель HDMI від консолі надходить до обчислювального блоку, а звідти інший кабель HDMI підходить до телевізора. Також потрібно підключити PlayStation 4 до обчислювального блоку за допомогою USB-кабелю, а класична версія PS4 має порти USB лише на передній панелі кадру. У PlayStation 4 Pro також є один USB-порт на задній панелі, який ви оціните за PS VR.
Пакет PlayStation VR. Ви отримаєте кабелі навколо консолі по-справжньому благословенними
Інший кабель проходить від обчислювального блоку до джерела живлення. Це слід пам’ятати, якщо у вас, як і у нас, проблема з відсутністю розеток за телевізором. Останній кабель підключає обчислювальний блок до окулярів VR, і це, мабуть, найбільше заважатиме вам під час використання. Ви не так легко приховуєте це, як інші кабелі. Звичайно, ви можете відключити окуляри VR або навіть весь пристрій, коли не використовуєте PS VR, але це не практично.
Однак, якщо ви використовуєте віртуальну реальність, не ховайте кабель від окулярів, імовірно, він буде лежати через вітальню. У цьому плані перевага полягає в тому, що PS VR задуманий як віртуальна реальність, яку ви використовуєте в одному місці стоячи або сидячи. Ви не ходите, тому не застрягнете на тросі. Ви будете відчувати це на шиї під час окулярів, але можете звикнути.
Однак поки не можна обійтися без кабелів у випадку окулярів віртуальної нерухомості для комп’ютерів, тому Sony важко щось звинуватити в цьому плані.
Правильне калібрування має першорядне значення
Підключення всіх кабелів - це перша частина налаштування PS VR. Друга частина - це саме калібрування, яке проводить вас покроково через PlayStation 4. Рекомендуємо уважно слідувати інструкціям та регулювати окуляри так, щоб результат найкраще підходив вам. Ви можете легко надіти окуляри на голову, використовуючи пов'язку. Потім ви регулюєте відстань самих окулярів. Калібрування включає налаштування камери, і ви не повинні це недооцінювати.
Камера повинна захоплювати область навколо голови, тому іноді краще перенести її трохи далі. Однак остерігайтеся предметів, які можуть закрити погляд. У цьому випадку відстеження руху вашої голови не буде працювати належним чином і може призвести до підстрибуючого зображення або неправильної реакції вашого Я у віртуальній реальності, що негативно впливає на досвід.
PS VR продається за ціну в 399 євро за самі окуляри. Для відтворення вам також знадобиться камера та, в ідеалі, регулятори руху
Під час тестування у нас не виникало проблем з налаштуваннями окулярів або камери. Завдяки цьому сканування окулярів та рух голови було майже бездоганним.
Окуляри PlayStation VR зручно носити на голові. У нас навіть не було проблем з опорною аркою, яка забезпечує достатньо місця для вашого носа, і не повинно трапитися так, що вона штовхне вас або буде незручною. Загалом, з точки зору дизайну, Sony важко скаржитися.
Він використовує потужність по максимуму
PlayStation 4 має потужність 1,84 терафлопс. Ми не знаємо, наскільки цю продуктивність збільшує обчислювальний блок PS VR, але справа в тому, що у світі комп’ютерів вам потрібна графічна продуктивність на рівні щонайменше 5 терафлопсів для віртуальної реальності.
Окуляри PS VR пропонують роздільну здатність 1920 × 1080 і частоту оновлення від 90 до 120 Гц. Для порівняння, як Oculus Rift, так і HTC Vive мають частоту 90 Гц та роздільну здатність 2160 × 1200. У всіх випадках використовується OLED-дисплей.
Менша роздільна здатність окулярів не є проблемою, але слабша продуктивність консолі. Проста математика не відпустить, і якщо ви хочете насолоджуватися віртуальною реальністю на комп’ютері з графічною продуктивністю PS4, результат не буде оптимальним. Ігри не досягли б необхідної кількості кадрів, а постійна (висока) кількість кадрів в секунду є важливою у випадку віртуальної реальності. Під час гри на моніторі, як правило, достатньо 30 кадрів в секунду для прийнятного досвіду, але у віртуальній реальності ви сприймаєте будь-яке подрібнення та уповільнення, і це суттєво впливає на відчуття гри. Не кажучи вже про те, що ви можете швидко захворіти.
Графіка - не сильна сторона PS VR. Однак досвід віртуальної реальності все ще великий
Однак PlayStation VR максимально використовує доступну потужність консолі. У цьому випадку перевага єдиної платформи очевидна - розробникам потрібно оптимізувати свої ігри під одну консоль і, можливо, розблокувати додаткові ефекти для PlayStation 4 Pro. Однак підставою є те, що ігри для PS VR працюють постійно зі швидкістю 90 кадрів в секунду навіть на звичайному PS4.
Однак недоліки слабшої продуктивності ви помітите майже відразу. Графіка багатьох ігор PS VR нерівна, і ігри зазвичай виглядають потворніше у віртуальній реальності, ніж на екрані телевізора. Прекрасним прикладом є напр. Driveclub VR, візуальна обробка якого виглядає не так добре у VR, як класична версія гри на екрані телевізора.
У результаті, однак, це не так важливо, адже ігровий досвід є чудовим, і PS VR загалом може викликати відчуття віртуальної реальності. Але є одне АЛЕ.
ВР для широких мас, але не для всіх
PlayStation VR на сьогоднішній день є найдоступнішою віртуальною реальністю вітальні, яку може отримати майже кожен. І ми вітаємо Sony за його технічний дизайн. Таким чином, пристрій майже не має недоліків, працює надійно та пропонує різноманітний вміст та досвід. Єдиний коментар - слабка підтримка відео VR. Веб-браузер на консолі їх не підтримує, і хоча Media Player включає режим VR, він не буде відтворювати всі відео VR.
Однак головна проблема пристрою полягає в тому, що віртуальна реальність, як правило, є дуже складною платформою для сприйняття користувачами. Під час наших заходів NAY TOUCHIT LIVE ми часто помічали, що деякі люди мають проблеми з мобільною віртуальною реальністю. Вони надягають окуляри і не почуваються добре з цим.
Не кожен може впоратися із перебуванням у віртуальній реальності. Це також найбільший недолік PS VR, хоча Sony не може зробити багато в цьому плані
PlayStation VR на кілька рівнів вища з точки зору створення відчуття віртуальної реальності. Досвід йде глибше, але він також пов’язаний з тим, що не кожен може його засвоїти. Це багато в чому залежить від конкретної гри, але також у нашій редакції було кілька відчуттів т.зв. кінетоз. Іншими словами, це відчуття нудоти. Справа в тому, що, подорожуючи на машині, поїзді чи літаку, ми не страждаємо від морської хвороби і не проти поплавати у морі. Ми не відчували нудоти навіть під час тестування PS VR та інших VR-окулярів на різних виставках. Однак там у нас були окуляри на голові протягом 15, максимум 25 хвилин. Вдома, однак, ситуація інша, і ми не можемо грати більше години. Залежно від гри, ми іноді робимо перерву раніше.
Ми також не рекомендуємо PS VR як розвагу, де ви хочете відпочити о 23:00, безпосередньо перед сном. Під час тестування ми помітили, що втомлені люди переносять віртуальну реальність ще гірше, чутливіші та схильні до нудоти. Це суб’єктивні реакції, і кожен буде по-різному реагувати на віртуальну реальність. Однак справа в тому, що це не потрібно перебільшувати з грою в PS VR, і Sony не рекомендує використовувати пристрій дітям до 12 років.
Вирок
PlayStation VR - це чудова робота. Пристрій майже технічно бездоганний, і ми віримо, що Sony незабаром покращить свою підтримку відео VR та їх потокового передавання безпосередньо з Інтернету. Ми також хвалимо Sony за багату частку ігор, які ви можете грати в PS VR. Напевно, ви не знайдете гри, яка буквально виділяється і змушує купувати окуляри, але PS VR це не потрібно. Це нова платформа, яка пропонує унікальний ігровий досвід.
Справа в тому, що цей досвід буде не для всіх. PS VR загалом не можна рекомендувати всім, оскільки реакція на віртуальну реальність індивідуальна. Деяким не буде нудно взагалі, іншим буде неприємно носити окуляри більше 10 хвилин.
І хоча ми цінуємо досвід гри у віртуальній реальності, в редакції ми все ж віддаємо перевагу класичній грі на моніторі чи телевізійному екрані. Ви можете розслабитися з ним і, можливо, також поговорити з рештою вітальні.
Ціна: від 399 EUR
Ця стаття також була опублікована у листопадовому номері TOUCHIT від листопада. 9/2016, тому деякі факти, викладені в статті, можуть відрізнятися від поточної дати публікації.
- PlayStation 5 стала мішенню для жартів Інтернет жартує над своїм дизайном
- ПЛЮС МІНУС Віртуальна загроза Ви розміщуєте фотографії своїх дітей у соціальних мережах
- OnePlus 8 Pro Безкомпромісний у всіх відношеннях (ОГЛЯД) ДОТИК
- На відкритому повітрі з голови до ніг Практичні пристосування на природі TOUCHIT
- Пітер рекомендує добре обладнані розумні годинники для спортсменів Suunto 5 TOUCHIT