Пройшовши ключові події в історії рольових ігор до 90-х років у попередніх випусках, пора звернутися до того, що все відбувалося з хобі в країні з середини 80-х до початку 90-х років у Угорщина.
Роблячи це, ми маємо справу не тільки з самою рольовою субкультурою, але ми розглядаємо все, що M.A.G.U.S. На момент його випуску вони викликали шалений інтерес і сильно збивали, як позитивні, так і негативні, від яких не всі оговталися за останні 20 років, лише щоб подивитися на важко зрозумілі прояви деяких фанатиків у домашнє RPG-співтовариство.
У цьому випуску, окрім ранніх фентезійних виступів, ми говоримо про книги з ризиками пригод, які протягом тривалого часу надавали перший досвід рольових ігор для тих, кому не пощастило спробувати себе жити в оповідачі - пригода в клубі.
В якості бонусного змісту я також представляю себе репортером *, оскільки мені вдалося взяти інтерв’ю у Тамаша Гальгочі - більшості з яких можна назвати головним редактором електронної культури - який був опублікований першим угорською мовою, на жаль, ні навіть відомі багатьом.
Ілюстрація - двотомник M.A.G.U.S., обіцяний на 1992 р., Ніколи не виданий ложею Valhalla. обкладинка рольової гри. (Дехто все ще може це пам’ятати .: D)
* І також дякую вам, оскільки я не маю ілюзій щодо власних здібностей.: P
Початок початків
Щоб зрозуміти, чому жанр фентезі став настільки вибухонебезним і обійшов SF, варто з’ясувати, яка ситуація призвела до цього.
На відміну від країн на заході, наукова лінія в нас користується майже ексклюзивністю у фантастичному жанрі. Фантазію створив Петр Кучка, папа фантастичної літератури в Угорщині, невибагливий нащадок готичного жаху та дешевих брезентів та маленький брат науково-фантастичного музиканта.
Звичайно, його думка з часом також розвинулася, і той факт, що приблизно в 88-89 роках під його егідою почали з'являтися перші фантастичні романи, з пера Леґуена та Муркока, відомих угорським читачам про романи та оповідання С.Ф. розпочато.
Його духовною дитиною був журнал «Атлантида», який був не лише першим, а з тих пір єдиним в Угорщині журналом із чистою фантастикою.
«Атлантида» була, мабуть, першою сторінкою, де ви могли прочитати про рольові ігри, у презентації Чанада Новака, молодої людини, яка на той момент закінчувала випускний навчальний заклад, і діяльність якої на десятиліття наклала відбиток на угорське фентезі та рольове життя .
У зв'язку з журналом "Атлантида" @pwz не тільки зібрав тринадцять номерів на одній полиці, але й ретельно зібрав типові публікації про світанок угорського фентезійного життя, тому ми не мали багато чого додати:
«У колонках нашого журналу - в дусі найкращих традицій нашої сестринської сторінки, GALAKTIKA - Читач знайде свіжі та класичні фантастичні історії, роман, що продовжується; літературний матеріал ілюструють найбільш натхненні угорські графіки цього жанру. Цього разу ми ще раз запрошуємо всіх сідлати, вирушати у подорож та разом вирушати у тисячі небезпечних сфер Фантазії, запрошуючи з хвилюванням та красою. Атлантида мертва - хай живе Атлантида! "
[Текст на полиці, раніше опублікований у журналі Atlantis, також був доступний у формі подряпини на прохання @vicomte та @Noro, двох редакторів Dive - і оновлений, „візуалізований“!]
Пригода, гра, ризик
Ще до того, як ми змогли прочитати жодну справжню рольову гру угорською мовою, Ракета Кіадо почав видавати ігрові книги знаменитої серії Adventure, Game, Risk в 1989 році (недостатньо для кубів: прокручування книг:)). Стів Джексон та Ян Лівінгстон написали перший подібний том "Волшебник" у 1982 році, маючи на увазі, що в США, на відміну від нас, це не була прелюдією, а скоріше наслідком реальних RPG.
Можна навіть сказати, що це була одна з найперших сучасних фантазій угорською мовою - врешті-решт, «традиційна» література фентезі в той час була майже там, коли вийшов перший Конан, том варварів. Більшість з нас, мабуть, навіть не знали, що саме він купував, коли брав додому свою першу композицію KJK. І кубики доводилося посипати з кінця назвою Кі.
(@vicomte: Я також ловив кістки в одній зі своїх настільних ігор, але на відміну від багатьох, я, на щастя, пройшов кілька перших рольових вечірок, тому мені вдалося підключитися до цих ігор, а в старшій школі я вже зміг щоб подобатися KJK, ви можете робити там лише що завгодно, і ви можете бути не тільки воїном, але й священиком, чарівником або злодієм.)
Більшість цих книг наслідували тости важкої фантазії: в них ми формуємо самотнього воїна, який вирушає в подорож, щоб знищити злого чарівника чи іншого монстра. Ми любили їх за дві речі. Деякі з них мали блискучу атмосферу, наприклад, доволі просте у гра City of Thieves: http://moly.hu/ertekelesek/1525036 або The Island of the Lizard King: http://moly.hu/ertekelesek/1525074. (Якщо я не зазначу інакше, огляди KJK - це робота @Tibor_Hungarian, який минулого року переглянув всю серію. Ось чому ми йому дуже вдячні.)
Інші були жорстоко важкі та захоплюючі, серед них - негайно «Лабіринт смерті», який був опублікований тут першим, що встановило високий рівень: http://moly.hu/ertekelesek/1525065.
До речі, ця книга та її продовження «Репетиція чемпіонів», напевно, були натхнені справжніми настільними рольовими іграми, оскільки Конан ніколи не заходив у лабіринт лише для розваги божевільного принца. Але навіть не Фафхрд і Сіра миша. У своїй основній ідеї все це викликає силу ранніх пригод D&D, але ми це дуже любимо.:)
Хоча Стів Джексон незабаром почав експериментувати з магічними дійовими особами, спочатку це не принесло суттєвих змін у настрої. Такий ранній твір "Цитадель Хаосу", який буквально не можна було відтворити угорською мовою через деякі серйозні помилкові тлумачення: http://moly.hu/ertekelesek/1525835 .
Прорив приніс серія Adventure, Game, Magic, в якій ми нарешті змогли виконати чотиритомну місію за допомогою справжнього майстра: http://moly.hu/ertekelesek/1525953. (Шкода, що ми змогли отримати останню частину угорською мовою лише із затримкою на багато років із коротким перекладом.)
Тим часом мали місце й інші стилі експериментів. Це дуже популярно угорською мовою - я думаю, це трохи переоцінено - Історія жахів проклятого будинку: @Hamlet в оцінці http://moly.hu/ertekelesek/478726. Для поціновувачів я б скоріше рекомендував "Воїн сільської дороги", написаний у класичній постапокаліптичній концепції: http://moly.hu/ertekelesek/1525133.
Після тихого і сумного зникнення видавця «Ракета» серія книжок «Нова Венера» досліджувала дивацтва. Раби глибини ведуть до якоїсь фантастичної інтриги: я згоден з @ Péter_Szombati, я думаю, що в цьому теж щось є, я просто не міг сформулювати що: http://moly.hu/ertekelesek/1070497.
Ми можемо командувати армією в арміях Смерті, що не можна пропустити, крім того, щоб слідувати класичній атмосфері Лівінгстона в Лівінгстоні: http://moly.hu/ertekelesek/1525231.
І, звичайно, були чистокровні пригоди на кшталт детективів, як-от детектив Кетерської мафії або самопародіючі хулігани Небесного принца.
Не забувайте про Титан. ані том, який познайомив із загальним світом традиційних пригод Джексона-Лівінгстона і який, безумовно, для багатьох з нас був першим смаком справжніх рольових публікацій. Зрештою, це не що інше, як правило, лише без правил гри. Ми познайомилися з історією, країнами, богами, звичаями світу, і цитата з @imma свідчить, що вона також охоплювала речі, про які більшість з нас не думали б замість авторів: http: // moly.hu/idezetek/46688.
Я вибрав би ту, яка була моєю найпершою книгою KJK - насправді, я думаю, це було моє перше читання фантазії - а також @ Tibor_Magyar. І це лабіринт жаху, який трохи вводить в оману угорською мовою (адже ви не можете помилитися з усіма його достоїнствами).
Ян Лівінгстоун: Лабіринт жаху 79%
Перш за все улюблений. Багато людей пишуть, що це нудно, хоча зовсім не. Одна з найсерйозніших, страшних пригод у серіалі. Немає малюнка, який би не зробив мене дурним, Смерть, коли він грає з тобою, і Нана, яку я натрапив на кожну букву. Цікаво, чи було це вирішено там, де немає п’яти букв Смерть, Смерть. Я пам’ятаю перший, який я навіть забарвив, розлиті очні яблука пожовкли за потребою: D
Тоді я так погано мріяв про нього, що мені довелося його продати, особливо, що я дістав його від моєї хресної матері, і я подумав, що дістав чарівну книжку з картковими трюками, картковий пакет виявився кварцовою грою, книгою і Це воно. Мені було 11, але колись саме тоді я закохався у фантазію.
На щастя, цього разу ми могли зайти в паб «Чорний омар» (sic! Crab), Ліві відчула, що чогось не вистачає у Місті Злодіїв. Пустельне середовище також увійшло, і десять основних магій для вивчення, дві з яких ніде не можна використовувати: D Ця Ліві - бруд, яка засмоктує стільки очей. Багато людей кажуть, що це нудно і бездумно, я любив його стиль просто тому, що знав, що від нього отримую, Джексон завжди придумував щось абсолютно дурне.
Малюнки Білла Х'юстона теж непогані, але що насправді блядь у майстерній обкладинці Христоса Ахіллеоса, цей чувак справжній геній. Він створив обкладинку, яка мала щось спільне з книгою, навіть не.
Підземелля, клуби та подібні незрозумілі місця
Як я зазначав у попередній статті, я познайомився з рольовими іграми десь у 1988 році, у віці п’ятнадцяти років, у Дебрецені, як член тодішнього дуже активного клубу SF Kronosz. У цьому клубі також було декілька членів колон, які пізніше залишили свій слід на угорському СФ та фантастичному житті, можливо, навіть сильніше, ніж Чанан Новак.
Я б особливо згадав Іштвана Немеса (він же Джон Колдуелл, Джеффрі Стоун - цитую лише псевдоніми його найвідоміших письменників), хоча б тому, що він був моїм першим оповідачем.: D (І зазвичай знищували всю партію до того часу, коли ми були на рівні 4 .: P)
Він працював у різних видавництвах в Дебрецені ще до заснування видавництва "Херубіон": вперше він був редактором серіалу у видавництві "Csokonai", який відкрився публікацією про сумно відомий павук-козел Конан, про якого я плекаю ніжні спогади лише через ностальгію:/оцінено/1672810; потім він став головним редактором видавництва "Фенікс", яке заснував Аттіла Хаджа, також член клубу.
Жолт Корня (він же Рауль Реньє) на той час також був членом клубу, чиї переклади та власні оповідання Говарда та Муркока вже з'являлися у фан-клубі клубу "Спіраль", і я повинен визнати, що, хоча я не брав участі в жодному з кампаній, які він вів, моє життя у моєму першому таборі фантазій та рольових ігор, SZEFANTOR в Сегеді, я волів би сидіти і слухати, як він розповідає іншим, ніж кидати кістки проти випадково генерованих монстрів мого власного абсолютно немислимого оповідача від заблукалого стіл монстрів.
Більшість угорських рольових клубів було набрано в університетських коледжах наприкінці 1980-х років і перетворено з аматорського руху СФ.
Розквіт клубного руху був насамперед M.A.G.U.S. майже в кожному середньому місті, де гравці мали можливість боротися за довшу або коротшу кампанію.
Значна кількість клубів зникла через кілька років, але в країні все ще існують розрізнені все більш професійні організації, які також організовують змагання та часто кілька днів літніх рольових таборів.
Зі свого боку, окрім СЕЕФАНТОРА, я був у такому таборі двічі, у Забороненому кантоні, проголошеному творцями Кодексу, про що я маю дуже приємні спогади.
(Ілюстрація Csaba Zsilvölgyi - Max -, який був провідним графіком художників M.A.G.U.S., Rune та CODEX.)
@farkaspeeter розповідає нам про ключову фігуру цих таборів, оповідача:
Розкажи мені історію
Я знаю, що це не доречно і не дуже заохочує починати подібні нулі, але заздалегідь вибачаюся перед тими, хто лише знає рольові ігри з барвистого світу MMORPG. Це не обов'язково для них. Але подивіться, чи це так. Однак, з огляду на те, що цей текст буде розміщений на сторінці книги, я сподіваюся, таких читачів буде небагато. Це тому, що тема стане одним із наріжних каменів елементів, які роблять живу рольову гру набагато іншою (і, на мій погляд, кращою), ніж онлайн-версії. І це роль і особа оповідача. Також відомий як KM, JM, DM та тисячі інших скорочень.
1. Познайомтеся зі своїми гравцями!
2. Пізнай світ!
3. Відважитися на імпровізацію!
Якщо я до цього часу ставився до доброї читацької аудиторії своїм обміном думками чи менше, що, сподіваюся, прокинеться до кінця тексту, я не хочу тут говорити набагато більше. Я волів би просто писати просто вільно і весело, грати в рольові ігри, наважитися спробувати розповідь, воно того варте, будь відкритим, поважай гравців із собою та отримуй задоволення. Нарешті, останнє особисте доповнення: не розповідайте історію серіалу про Гаррі Поттера в середовищі СОН! Ніколи. Це не закінчиться добре. Досить того, що я скоїв це божевілля. Хіба що ...
- Іза Варга схудла для сексу! Серед «Друзів» її актриса гаряча як ніколи - Вітчизняна зірка
- Т до щастя (паузи) - Початки - Ваттпад
- Після пологів повісив живіт! Угорська ведуча зараз така струнка - угорська зірка Феміна
- Двоє нових гравців в елітному експорті дружин - внутрішній - також забезпечили гарантію у Vivin Vasvári
- Його назавжди виключили з друзів! Тому актор зник із серіалу - угорська зірка Феміна