Є ті, хто клянеться класичною трилогією, хтось захоплюється фільмами приквелів. Ви можете ненавидіти або фанатично любити, рахувати дні до нової частини або ненавидіти Дісней за те, що наше дитинство потрапило в бруд. У будь-якому випадку, Зоряні війни не можна ігнорувати, вони вкоренилися в культурі і - як і сама Сила - оточують нас усіх. Але що це сталося в далекій далекій галактиці з колективним несвідомим? Чим «Зоряні війни» можуть завдячувати психології?

Сам Джордж Лукас визнає, що найуспішніший науково-фантастичний кінематограф усіх часів - незважаючи на зовнішність - набагато ближче до міфів, ніж до світу наукової фантастики. "Моєю метою було створити казку з великою кількістю фантазії, але мало науки". Чи справді він створив би з нічого цілий Всесвіт, викликавши раніше невідомий рівень захоплення у мільйонів людей? Він не залишав нічого на волю випадку, точно спланував структуру історії, використовував персонажів і несвідомо знайомі компоненти. Що дає вам силу Зоряних воєн? Як би дивно це не було, але включаючи архетипи Джунгія, російські казки та міфічні повороти.

зоряних

Створення міфології

Лукас хотів створити сучасний міф, розповісти історію, яку він любив у дитинстві. Зоряні війни - це своєрідна сучасна легенда, яка, незважаючи на свої фантастичні елементи, стосується цілком реального вічного людського питання.,

У студентські роки він зацікавився психологією та антропологією. Дисертацію він написав з праці Володимира Яковича Проппа. Проаналізувавши сотні народних казок, російський дослідник дійшов висновку, що кожну казку можна розбити на тридцять один компонент з окремими функціями. Це прості елементи, такі як вихід з дому (Люк, Енакін і Рей також залишають власну піщану планету), отримання помічника (дружба Люка з Ханом Соло, зустріч Енакіна з Квай-Гоном і Рей з Фіном), отримання магічного інструменту (світловий меч). ) або зіткнення з суперником. Категорії Проппа подекуди здаються безмежно само собою зрозумілими, але тому вони, можливо, послужили основою - дещо уточненою - для голлівудських розповідей.

"Запам’ятай! На що ви звертаєте увагу, це ваш світ ".

Дорога - суть

На міфічну сторону історії великий вплив справив американський письменник-релігійний історик Джозеф Кемпбелл, якому Лукас відвідував його лекції лише для особистої зустрічі з ним. На думку Кемпбелла, глибоко в казках і легендах лежить той самий нібито давній міф. Він дійшов висновку, що в кожній історії

а дорога веде через добре впізнавані станції. Шлях так само справедливий для розповіді про наше власне повсякденне життя, як і для того, щоб стати джедаєм. Лукас неодноразово переносив свою напівзакінчену історію до Кемпбелла і запитував про його думку, оскільки він хотів побудувати свій фільм частково на цих давніх міфічних елементах. Ці теорії значною мірою спираються на колективне несвідоме уявлення Юнга, але концепції швейцарського психіатра про архетипи ще сильніше вплинули на особистість персонажів у Всесвіті "Зоряних воєн". Де ефекти аналітичної психології можна побачити в дії в найуспішнішій космічній опері всіх часів?

Юнг і темна сторона

На думку Юнга, у всіх людей існує загальна, над особистістю, універсальна духовна основа. Цей глибший шар - це так зване колективне несвідоме, яке не ґрунтується на нашому особистому досвіді, а народилося разом з нами. Колективне несвідоме містить архетипи, які

смерті, Бога, добра і зла. Тому можуть існувати культурно незалежні історії, з якими кожен може легко ідентифікуватися. Найважливішими архетипами є Персона, Тінь, Сельбст, Аніма та Анімус (останні два є архетипом жінки, яка живе в чоловікові та чоловіка, що живе в жінці, відповідно). З точки зору своєї моральної цінності, кожен архетип має як добрі, так і погані сторони. Одним із прикладів представлення архетипів у "Зоряних війнах" є персонаж Дарта Вейдера. Вейдер зображує архетип Persona jungi. Персона - це наше обличчя, яке ми вказуємо на світ таким, яким ми бачимо себе. Він захищає тендітне Я від зовнішніх негативних образів. Це походить від грецького слова "маска". Покійний Енакін Скайуокер не лише фізично змушений носити маску, щоб вижити, але й на психологічному рівні приховує за своєю маскою останні крихти добра в ньому.

«Темрява щедра. Пацієнт. Він завжди перемагає. Але в серці його сили мешкає його слабкість: однієї свічки досить, щоб прогнати його ".

Дещо доповнює Персону архетип Тіні, який охоплює всю історію. Це відкинута частина нашої особистості. Все, що ми не хочемо визнати зовнішньому світу чи собі. Юнг каже, що чим більше ми будемо душити Тінь, тим темнішою, жорстокішою вона буде. Енакін і Люк Скайуокер також борються із власними Тінями, але з різними наслідками. Анакін постійно заперечує власну темну сторону, тому, коли йому доводиться стикатися з ним, він не може це подолати. Люку вдається витримати випробування. У печерній сцені, коли він відрубає голову Вейдеру, він бачить власне обличчя в масці. Тут він стикається з тим, що і в ньому темрява. Але Люк не душить подвійності, він не боїться прийому, і це допомагає йому прийняти. Бо, згідно з порадою Майстра Йоди в майже юнгійських рамках, «страх породжує гнів, гнів, ненависть, ненависть, муки і страждання. Страх - це ворота в темну сторону ».

Використана література:

Кемпбелл, Дж. (2010). Тисячоликий герой. Будапешт, Едесвіз Здається в оренду

Юнг, К. Г. (2011). Архетипи та колективне несвідоме. Будапешт, Скуляр

Нуш, А. (2012). Основоположні структури позаду Зоряних воєн (докторська дисертація, Університет Луїсвілля).

Пропп, В. Дж. (2005). Морфологія казки. Будапешт, Осіріс Здається в оренду