Ласкаво просимо до нового посібника з інструментів Photoshop. Цього разу ми побачимо один із найбільш часто використовуваних інструментів професійної ретуші, фотокомпозиції та дивного інтернет-мему: фільтр для зрідження.

таке

Для переміщення пікселів

Для доступу до інструменту ми повинні вибрати шар з інформацією, після цього кроку ми можемо використовувати команду клавіатури Ctrl + Shift + X. Також можна отримати доступ до цього шару у верхньому меню, перейшовши до Фільтри> Зрівняти. Після відкриття інструменту ми побачимо, що відкриється нове вікно з інтерфейсом нижче:

Ліворуч ми знайдемо панель інструментів. Праворуч ми знайдемо загальні варіанти фільтра. Почнемо з цього боку:

Варіанти пензлів: за цими властивостями ми можемо контролювати розмір, тиск кисті (як він впливає на кожен хід мазка), щільність кисті (якщо вона рівномірна або ефект пом’якшується до країв кисті) та швидкість щітки (в інструментах як брашпиль визначає, як швидко він обертається).

Параметри сітки: Сітки - чудовий інструмент для ретуші. Щоб побачити його, ми повинні його активувати в меню параметрів перегляду. Вони показують нам у сітці, як ми спотворили зображення. Ми можемо зберегти ці сітки або завантажити одну на шар. Збереження сіток допомагає нам застосувати фільтр змішування у випадку, якщо потрібно щось коригувати ретроспективно або у фотокомпозиціях, щоб застосувати ефект змішування до об’єкта, якщо це було зроблено на іншому попередньому елементі.

Варіанти масок: Дозволяє нам створювати маски заморожування з масок шарів, виділень або налаштувань заморожування, які ми маємо на полотні. Ви можете зробити це, замінивши область виділення, додавши або віднявши її, перетинаючи області або перевернувши поточне заморожування.

Параметри перегляду: Це меню розділено на три розділи. У першій ми можемо контролювати бачення напрямних оригінального полотна, бачення зображення, яке ми зріджуємо чи ні (коли ми хочемо проаналізувати нашу сітку), або шар за ним, активацію або деактивацію змішувальної сітки та бачення напрямних інструменту ідентифікації обличчя. У другому ми можемо контролювати, яким ми хочемо бачити наші заморожені маски. Нарешті, у третьому ми можемо порівняти шар накладеного шару, це дозволяє порівняти зображення відповідно до конкретного шару або на попередньо зрідженому зображенні.

Параметри відновлення: Це один з найкорисніших інструментів при використанні смузі-фільтра. Праворуч знаходиться кнопка "Відновити все", яка повертає зображення у початковий стан. Зліва - кнопка відновлення; це дуже корисний спосіб перевірити, чи не переборщили ми з смузі. При активації з’явиться коробка з контролером штанги, і це дозволить нам поступово повернутися до початкового стану зображення, що дозволяє нам відновити природність у роботі, яку ми виконуємо у разі надмірного зрідження об’єктів.

Тепер поговоримо про інструменти, доступні для змішування. Для цього я активував сітку фільтра.

  • Деформувати: Цей інструмент перетягує пікселі в сітку в тому ж напрямку, в якому ми рухаємо курсор. Має сильніший вплив на епіцентр, але втрачає силу, коли ми віддаляємось від центральної точки.

  • Відновити: Відновлює зроблені налаштування змішування, приводячи зображення у початковий стан.

Точна мелодія: Пом'якшити налаштування змішування. Врешті-решт він досягає точки відновлення, якщо ми робимо кілька проходів.

Вертушка праворуч: Поверніть сітку за годинниковою стрілкою. Як і у всіх інструментів, епіцентр - там, де ефект застосовується найсильніше. Якщо натиснути клавішу Alt під час накладання вертушки, вона повернеться вліво.

  • Здути: Зменшує розмір епіцентру, складаючи сітку всередину. Перетягніть сусідні пікселі в центр.

Надувати: Збільште розмір епіцентру, складаючи сітку назовні. Розтягує інформацію про інтерпольований піксель, спричиняючи втрату чіткості текстур та країв.

Натисніть наліво: Переміщення вліво призводить до епіцентру пікселів до верхньої частини пензля. Рухаючись вправо, він рухається від епіцентру до дна. Піднімаючись вгору, він рухається від епіцентру вліво. Рухаючись вниз, з епіцентру вправо.

Заморозити маску: На вибрані ділянки не вплине будь-який інструмент змішування.

Маска розморожування: Заморожена гумка для маски.

Дорого: Дозволяє нам регулювати деталі облич, виявлених опорними точками.

Вище ми можемо побачити варіанти розрідження за допомогою розпізнавання обличчя. У них ми можемо контролювати розмір, зріст і положення очей, носа і рота. Ми також можемо внести основні корективи в конструкцію обличчя. В принципі, ця система дозволяє нам робити ретуш обличчя, не переборщуючи; хоча це також дозволяє нам грати до крайності (як на обкладинці).

Якщо ми помічаємо, що не можемо користуватися цією функцією, це, мабуть, через те, що використання графічного процесора відключено. Щоб його активувати, у верхньому меню ми можемо перейти до редагування> Налаштування> Ефективність. У вікні, що відкриється, у верхній правій частині ми повинні активувати поле «Використовувати графічний процесор» і перезапустити Photoshop.

У лабораторії

Щоб продемонструвати приклад того, як ми можемо використовувати смузі-фільтр, ми використаємо зображення нижче як приклад:

У звичайній комерційній роботі деякі виправлення, які слід внести, такі: схуднення руки, коригування обличчя, надання волоссю трохи обсягу та згладжування зморшок, що утворюються на сукні до спини, завдяки позі моделі.

Щоб схуднути руку і скорегувати зморшки, інструментом, який ми будемо використовувати, буде в основному щітка «Деформувати». Ми наносимо повільно поверхню. Важливо, щоб ми змінювали розмір пензля відповідно до площі, яку ми регулюємо.

Щоб додати волоссю об’єм, дуже корисний засіб щітки «Надути». Як і в попередньому, ми повинні гладко робити смузі. Ми можемо створити заморожувальні маски, щоб уникнути модифікації областей, яких не повинно бути.

Для обличчя ми можемо використовувати розумну систему Photoshop. Вносячи зміни тонко і перевіряючи, що ми не надто багато йдемо в налаштуваннях.

Нижче ви можете побачити результат цього прикладу.

Внесені зміни є тонкими, беручи до уваги, що ідея полягає у збереженні природності та найбільшої вірності оригінальному знімку.

Як завжди, практика робить досконалим. Тож ми повинні потренуватися у смузі, щоб навчитися його опановувати. Який інструмент ви хотіли б бачити у наступному виданні?