Ми зібрали табірні ігри для дітей на кемпінгу, в які багато дітей можуть грати одночасно.
У більшій компанії, де багатьом дітям доводиться придумувати цікаві заходи або табір, або наші діти проводять свої дні в таборі і хотіли б пограти зі своїми однолітками?
Ось найкращі ігри табору для дітей та підлітків. Ви знайдете такий, з яким діти будуть веселитися в дощову погоду та вночі.
Коли дитина звільняється під час перелічених видів діяльності, дитина може стати більш відкритою і самозабутою, що полегшує знайомство з однолітками. З цієї причини це чудові ігри знайомства табору, які також полегшують справу вихователям.

Більшість Ігор можна грати без пристроїв, інші вимагають мінімальної підготовки щодо пристроїв.

МІСКИ

Версія 1

Учасники: 3-10 осіб.

Кожен ставить власні кулі на однаковій відстані один від одного, тому кульки утворюють ряд. За 10 кроків від цього потрібно провести лінію - викинути.

Метатель 1: Спробуйте влучити власну встановлену м’яч кидком. Якщо вам це вдається, ви можете знову кинути його в іншу кулю і взяти вистрілені кулі. Кожна куля, на яку потрібно прицілитися, яку неможливо знайти, залишається на землі.

Бросач 2: Кожен націлює свою власну м’яч спочатку власною кидковою м’ячем. У разі невдачі викинутий м’яч також залишиться на землі. Гра триває до тих пір, поки вам є до чого цілитися. Коли цілі закінчуються, кожен підраховує свою здобич і виграє той, у кого найбільше м’ячів.

Версія 2

Учасники: можуть грати 2-10 осіб

У кожного є заздалегідь визначена кількість м’ячів, напр. 3. Просвердлите в землі отвір розміром з яблуко. З цього ми проводимо лінію 1 метр, звідси ви можете котитися. Якщо він не зміг скотитися в отвір, кульку потрібно залишити там. Якщо наступний валик знайде отвір, ви зможете зібрати всі кульки.

ІГРА НА НОЖИЦЯХ З ЯЙЦЯ НА КАМЕНІ

Учасники: можуть грати 4-20 (або більше) людей

Кожен гравець починає з рівня яєць, кожен починає з яєць. Вони біжать, усі діти біжать до іншого і поєднують одне одного ножицями з паперу. Той, хто виграє, переходить на наступний рівень, переходячи з яйця на курча, який втрачає яйце, що залишилося. Він знову підбігає до гравця, з’ясовує, чи перебувають вони на одному рівні, а якщо так, то вони знову збігаються. (Кожен може лише ножиці з паперу з гравцем одного рівня) Яйце стає пташенятком, пташеня стає куркою, курка орлом, орел стає королем орлів. Поки залишиться лише один переможець, він буде королем орлів.

Подібно до гри в метання, ми формуємо дві команди, вибираємо поле подібного розміру. Нічия команда може стартувати, намагаючись викинути гравців суперника. Ви можете захиститися від кидка, ловлячи м’яч. Якщо когось із гравців викидають, він заходить за задню базову лінію суперника, стаючи партизаном. Це означає, що - кинувши - ви не можете атакувати суперника із звичайного ігрового поля, але можете кинути його з ігрового поля позаду із занадто закинутими м’ячами. Також можлива взаємодія між членами команди та партизанами: якщо партизани знаходяться в кращому положенні, м’яч може бути перекинутий на них. Програє та команда, яка першою закінчує регулярних гравців. Продовжимо матч-реванш!

Дайте Короля Солдата! для гри потрібні дві команди, що вишикуються в ряд, щоб тримати одна одну на відстані близько 5 м.

Одна з команд починає говорити наступний вірш:

  • Дайте мені короля-солдата!
  • Інша команда: Ми не даємо!
  • Тоді ми розлучаємось!
  • Інша команда: Розлучіться, якщо можете, якщо наважитесь, якщо зможете!
  • Кого ти хочеш?
  • Інша команда: NAME (член команди, яка виступає проти.)

Чиє ім’я вимовляється, він усіма силами біжить до ланцюга суперника. Якщо воно ламається, оскільки члени відпускають руки один одного, бігун може перевести одного з гравців до власної команди. Однак, якщо він застрягне, він також буде членом атакованої команди. Перемагає та команда, яка нарахує більше гравців.

ОТЕ, ЩО ГРЕХИТЬ ГРЕХ!

Ми зав'язуємо дитині очі. Інші плескають навколо нього, аплодуючи і кажучи:
- Ось кільця волоських горіхів, ось такі фундуки ». Дитина із зав'язаними очима намагається когось зловити, якщо це вдається, ми закриваємо очі схопленим.
Не слід чіпати плоскогубці, але якщо ви дуже сміливі, можете поплескати прямо собі під ніс.

У складній версії вам також доведеться розібратися з уловлювачем. Якщо він «впізнав» гравця, він знімає пов’язку з очей і перев’язує очі зловленої дитини тканиною.

За допомогою інструментів розвага може стати ще більш захоплюючою.

Інша команда

КОЛЬОРОВА АКУЛА

Підготовка: намалюйте дві лінії з кожного боку ігрового поля, виберіть першу акулу.

Завдання: Плоскогубці полюють посеред призначеного ігрового поля. Коли плоскогубці викрикують колір, ті, чий одяг демонструє розмовний колір, перебігають лінію. Тим часом плоскогубці намагаються зловити одного з них. Першим, кого вдасться схопити, будуть нові плоскогубці. Якщо хтось не пробігає, коли кричить колір на їхньому одязі, він стає ловцем. У разі суперечки вирішує суддя.

Щіпці для стрічки

Популярна бігова гра на відкритому повітрі для трусів. Залежно від того, скільки дітей грає, ми призначимо одну або дві плоскогубці. Спійманий гравець повинен встати. Інших можна звільнити, сховавшись під ним.

ЩИПЦИ ЗОМБІ

Один варіант плоскогубців. Діти бігають, і той, кого торкаються плоскогубці (хто "зомбі"), перетворюється на зомбі і мусить рухатися далі, але тепер він теж може зловити інших дітей, переможця, якого не зловлять (хто не t перетворитися на зомбі).

ШКОЛА СКІКУ

Ви можете замовити шкільний килимок зі стрибків, натиснувши на картинку

ІДЕЇ СОЛІ

Це люблять і молодші діти. Ми призначаємо гравцеві стартувати перед чергою інших. Решта вільно йдуть за вами, і якщо ви чуєте найменший шум, ви озираєтесь назад. Тоді всі мусять застигнути на сіль. Той, хто рухається, займає місце гравця попереду.

Ми повертаємо на один стілець менше, ніж кількість дітей. Гравці ходять і намагаються сісти на найближчий до них стілець за поданим сигналом.

Оскільки на один стілець менше, ніж слід, один учасник вибуває. Ми виймаємо стілець із кола і можемо знову почати ходити.

ГУМКА БАМПЕРА

Вам потрібно додати штани довжиною 3-5 метрів, пов’язані, і мінімум 3 гравця (звичайно, за відсутності таких, ногу крісла виконують, якщо вам не було з ким грати, наприклад, вдома ). У базовому положенні вони стоять обличчям один до одного, у невеликому витягнутому положенні гума проходить крізь щиколотки.
Ви повинні стрибати між ними або на них, і є також штрихи. Є доріжки, це потрібно було зробити: щиколотку, ногу, коліно по порядку. Кожен робить це, поки не погіршиться, а потім прийде наступний.

Ви можете знайти ідеї для гумування тут >>> Гра для гуми

Ви також можете замовити у нас гуму для стрибків, натиснувши на малюнок >>>

КОТКА РИБА

В якості початкового кроку один гравець натягує струну на свої дві долоні і формує початкову форму, яку інший гравець вирівнює пальцями одним рухом, потім перший гравець слідує і бере інший шаблон, щоб повернути струну назад. Так відбувається, поки ми не повернемося до вихідного стану.

Після позначення двох команд ми обговорюємо простір команд. Вони проводять там зустріч і приховують прапор команди, який повинен отримати опонент. Правила приховування повинні бути узгоджені заздалегідь (чи можна його викопати, зав’язати високо тощо) Також слід уточнити правила гри, наприклад, два гравці можуть заткнути лоб так, що їх номер не видно або вони можуть зверніться до стовбура дерева, щоб прикрити його номер. тощо) Напишіть номери двох команд різними кольорами, розбірливо на смужках паперу, а потім закріпіть їх гумою на лобі. Під час гри учасники повинні читати та вигукувати номер суперника. Як тільки це трапляється, відсканований гравець виключається з гри.

Мета - отримати прапор іншої команди. Це може полегшити гру для найменших, написавши на їхній дошці менше цифр або символів.

У цьому випадку можуть грати до двох: один думає або про предмет, або про людину, або про концепцію, а інший з різними допоміжними питаннями повинен з’ясувати, що думав інший. Відповідь може бути лише так чи ні. Той, хто це зрозумів, буде наступним винахідником.

Потрібно: квасоля або інше насіння. Гравці мають однакову кількість насіння. Вони вивозять щось із цього. Завдання: з’ясувати, чи є загальна кількість взятих насіння парною чи непарною. Якщо хтось вдарить вас, ви отримуєте зайве насіння. В кінці гри перемагає той, хто захопив найбільше насіння. Складніша версія: здогадка про насіння.

Виграшна гра "йде за грошима". Гроші натискають, якщо гроші переходять на інший бік, перемагає ласт. Варіація: отвір або лінія, гроші кидають у нижню частину дошки. Той, у кого найближче впала монета, збере всі гроші і струсить їх. Ви отримуєте частину грошей головою чи письмом.

Хороша ідея - залишити з вихователем кілька справ, щоб діти не грали в азартні ігри власні гроші.!

Поліцейський вбивця або також відомий як гра в підморгування

Нам знадобиться стільки наліпок, скільки ми граємо у гру. В одній замітці буде слово "Вбивця" (або ACTER), в іншій - "ПОЛІЦІЯ", а на всіх інших наклейках - "ЖЕРТВА". Потім ми складаємо паперові кілочки, і кожен гравець малює один. Учасники сідають у коло, потім починають спостерігати один за одним, дивлячись один одному в очі. Завдання вбивці - вибивати жертв підморгуванням, які кажуть через кілька секунд після підморгування - я мертвий (або впав), і поліція повинна його ущипнути. Якщо вбивця вмілий і швидко потрапляє на очі слідчого поліції, він може вислати всіх жертв, не помічаючи його в поліції.

Існує проблема, коли поліцейський помічає підморгування вбивці, оскільки в цей момент він викриває його, і новий раунд може розпочатися.

Замість пари поліція-вбивця ми можемо вгадати інших персонажів, напр. бандит-шериф, селяни-перевертні.

Групові та командотворчі ігри в таборі можуть бути гарною погодою або дощовою погодою. Вправи на відкритому повітрі, настільні ігри в приміщенні.

Ми зібрали ігри, в які можна грати без пристрою в одному місці! Клацніть тут >>> Ігри без інструментів

Ігри, для яких потрібні лише папір та олівець >>> Іграшки на папері

Якщо ви не хочете нічого пропустити, слідкуйте за нами тут: