З чи без Натан Дрейк, Uncharted - одна з робочих коней бренду PlayStation. І незважаючи на відносну молодість серії у порівнянні з іншими чудовими стандартами відеоігор (у 2017 році їй було десять років), вона зарекомендувала себе як еталон в бойовиках та пригодницьких іграх.
Щось, що, з іншого боку, розуміється, коли бачиш підписи максимуму, задіяного в кожній доставці: Ніл Дракман, Емі Хенніг, Шон Ескейг та Нечемний пес яка загалом позиціонує себе як одна з найпотужніших студій відеоігор на Заході з кожним новим внеском.
Подивившись так, десятиліття проходить довгий шлях. Спеціально для негідника Дрейка: мисливець за скарбами PlayStation довів з першої авантюри, що він був набагато більше, ніж заміною Індіани Джонса або нескінченної спроби Лари Крофт пропустити течію: розповідь і вага сюжету кожного платежу завжди були важкими, сама дія, і що в Невідомі дій було вдосталь.
Звичайно, крок вийшов з Uncharted 2: Kingdom of Thieves. Неслухняний Собака дав зрозуміти видатне продовження що Дрейк вже міг потерти плечі великими іконками PlayStation. Зрештою, багато персонажів, яких найбільше люблять гравці DualShock, були створені каліфорнійською студією. Але тон і ігрові відчуття Невідомі вони були дуже різними.
Секрет? Жоден: в Невідомі все було на виду. Героїв і лиходіїв чекали амбіції голлівудських постановок, епічних сюжетних ліній, нескінченних рівнів і, як визнав Лукас Поп роками пізніше, різноманітних нюансів, запозичених у ігровому досвіді Gears of War і яких Неслухняний пристосував до своєї місцевості, до свого нового стилю створення ігор, поки не зробиш їх власними.
Проблема встановлення остаточного Uncharted, коли (майже) все є суттєвим
Коли розповідь та історія мають таку вагу в ігровому досвіді, це логічно деякі доставки в кінцевому підсумку стають більшими та кращими, ніж інші. Не тільки між гравцями, але і на індивідуальному рівні. Пояснення дуже просте, кінематографічний елемент є важливим у сазі, і він набуває форми та обсягу з кожним новим внеском. Іноді заднім числом.
Це не негативно. Зовсім навпаки: кожен новий випуск Невідомі його доводилося вимірювати фронтально з попереднім у кожному з його розділів.
Тому об’єктивно встановити, якою була найбільша пригода Натана Дрейка, є складною справою. Звичайно, після того, як поділився з ним стільки хороших і поганих моментів природно, що ми також любимо виклики.
У VidaExtra ми організували всі поставки Невідомі і ми замовляли їх від гіршого до кращого. І ми застосували той самий процес, що і з «Богом війни» або «Легендою про саги Зельди»: врахування та оцінка індивідуальної якості кожної гри, ключових сцен або впливу всередині та поза саги, і навіть додавання нових нюансів які прагнуть відповідати додатковим зусиллям, докладеним для досягнення досконалості в розповіді.
Ми завжди виходили з ідеї, що консенсус майже неможливий у таких виняткових переживаннях, але нам також ясно, що є доставки, які відрізняються від решти і які заслуговують на особливу позицію.
Без подальших зволікань, всі ігри в сазі Uncharted, Включаючи раритети та виділення, упорядковані від найгірших до найкращих.
Невідомі: Мисливець за фортунами
- Системи: iOS та Android
- Дата випуску: 5 травня 2016 р
- В Extra Life: Uncharted: Fortune Hunter - це мобільний f2p, за допомогою якого ви тепер можете розблоковувати предмети для Uncharted 4
Що ти бачиш Невідомі: Мисливець за фортунами закриття списку не означає, що це поганий досвід. Насправді це досить привабливо, незважаючи на те, що це мобільна гра, основною метою якої є висвітлення результатів Невідомі 4. Що не означає, що він блідне перед іншими.
Розроблено PlaySpree, Мисливець за фортуною це гра-головоломка з Нейтаном Дрейком у головній ролі, в якій кожен сценарій є буквально головоломкою. Кращий? Маючи трохи часу та певну майстерність Ми можемо розблокувати нагороди за титул PS4.
Незвідане: бийтеся за скарби
- Системи: PS Vita
- Дата випуску: 4 грудня 2012 року
- У додатковому житті: новий виступ PS Vita "Uncharted: Fight For Fortune" виглядає так
Bend Studio не тільки підписав єдиний заголовок у сазі, який не був розроблений Naughty Dog, але й наважився дати повний поворот франшизі, яка не залишила нас байдужими: цифрова карткова гра, заснована на всесвіті Uncharted.
Не те, що це була божевільна ідея, звичайно: досвід іде на шляху до типових битв між двома колодами, повернутими один до одного по черзі. Звичайно, боротьба за скарб мала додаткове доповнення: це можна пов’язати з ним Незвідане: Золота безодня щоб розблокувати нові карти на основі нашого прогресу в грі.
Незвідане: Золота безодня
- Системи: PS Vita
- Дата випуску: 22 лютого 2012 року
- Наш огляд: Uncharted: The Golden Abyss
Повністю увійшовши в основну сагу, яку ми знаходимо Незвідане: Золота безодня, єдина частина, розроблена для ноутбуків Sony, і, як ми вже говорили вище, єдина пригода Дрейка, яка не була розроблена Naughty Dog. І попри все, титул, який сяяв своїм світлом і заслужено в каталозі PS Vita.
Що ти бачиш Золота безодня на даний момент це не пов'язано з обмеженнями консолі. Більше того, ми намагалися скористатися перевагами апаратного забезпечення завдяки його відтворюваності. Але, справедливості заради, ані його сюжет, ані масштаб не збігалися з тим, що бачили за стільницею. Що, за всіма словами, теж не робить це поганою грою. Зовсім навпаки.
Невизначений, Скарб Дрейка
- Системи: PS3, PS4 та PS Now
- Дата випуску: 19 листопада 2007 р
- Наш огляд: Невідомі, скарб Дрейка
Невідомі оригінал був дуже приємним сюрпризом. Незважаючи на те, що він уже вказував свої перші досягнення, з контролером у руках це виявилося захопленням, ставши в рекордні терміни однією з великих вимог PS3, якому було важко злетіти.
Скарб Дрейка Саме назва заклала основи того, якою буде сага, і це безперечно: персонажі, ігровий процес, ігровий досвід. все є. Але це буде в наступні частини, коли Неслухняний Собака в кінцевому підсумку зробить реальний стрибок у якості та величині.
Uncharted: The Lost Legacy
- Системи: PS4 та PS Now
- Дата виходу: 23 серпня 2017 року
- Наш огляд: Uncharted: The Lost Legacy
Uncharted: The Lost Legacy спочатку був задуманий як DLC для Невідомі 4, але його розвиток набув таких масштабів, що в підсумку став повноцінною грою. А також, a Невідомі власне право.
Єдиний внесок, в якому Дрейк не зіграв, - це грізна пригода, яка стоїть сама по собі, ще раз демонструючи дотик і майстерність Неслухняної Собаки. Дивовижно в технічній та бойовій сценах - Однак, Він був на межі збігу з попередніми поставками. Планка була висока, все сказати.
Uncharted 3: Обман Дрейка
- Системи: PS3, PS4 та PS Now
- Дата випуску: 1 листопада 2011 р
- Наш огляд: Uncharted 3: Обман Дрейка
Неслухняний Собака випустив серіал Невідомі PS3 з третьою частиною, яка постійно прагнула здивувати: дії в достатку, сценарії, що додатково закріпили цю мету, і Дрейк, який, незважаючи на те, що він постійно на мотузках, вдалося утримати гравця прив'язаним до команди.
Логічно, що було заплатити ціну: хоча Зрада Дрейка Це був технічний та візуальний захват у свій час, ритм цієї пригоди змусив зменшити ще один із ключових елементів саги: сюжет та розповідь. Хоча недостатньо, щоб заслужено вийти на наш подіум.
Uncharted 2: Королівство злодіїв
- Системи: PS3, PS4 та PS Now
- Дата випуску: 13 жовтня 2009 р
- Наш огляд: Uncharted 2: Kingdom of Thieves
Неслухняний Собака голосно стукнув столом. Скарб Дрейка, але справжньою рушійною силою саги в кожному з її аспектів було її продовження: вона не тільки забезпечувала її ідеальний баланс між дією та розповіддю, скоріше - як ми вже обговорювали в нашому огляді - він працював сам по собі як один з найкращих ексклюзивів для PS3. І це великі слова.
Королівство злодіїв було зліпком усього, що могло б піти далі, джерелом натхнення Невідомі, і одна з основних класик будь-якої консолі PlayStation, майстерно розмиваючи ігровий та кінематографічний досвід. Пропонуючи незабутні враження від початку до кінця.
Uncharted 4: A Thief's End
- Системи: PS4
- Дата випуску: 10 травня 2016 р
- Наш огляд: Uncharted 4: A Thief's End
Той, хто закінчив сагу Невідомі знає, що існує лише два можливі варіанти скласти цей список. Однак які коронки Uncharted 4: A Thief's End Це не його авангардна зовнішність, його бездоганна розповідь чи той спосіб вдихнути пригоди в кожен розділ досвіду.
Ключ до розуміння величини найкращого Невідомі з усіх - це його спосіб об’єднати найкраще з кожної партії (та спадщини Неслухняної Собаки), підняти це вище наших власних очікувань і, нарешті, дайте цілій застібці відповідати. і це непросто.
Як прокоментував тоді наш колега Алекс, Uncharted 4: A Thief's End Це карусель емоцій від початку до кінця, але також досвід, коли йому вдається зміцнити наш зв’язок з Дрейком - і через нього - з цілою сагою - перед прощанням. Окупація з цього моменту привілейоване місце серед наших найкращих спогадів перед консоллю.
- Усі реаліті-шоу, що транслюються в Іспанії, розпоряджені від найгіршого до найкращого
- Костюм для сауни «Декатлон»; Всі товари за найкращою ціною
- Усі перуки Ніколь Кідман, від найгіршого до найкращого
- Триптофан, магній та вітамін B6 Naturlider за найкращою ціною
- Що таке примула вечірня і в чому її користь - Краще зі здоров’ям