Мабуть, найкраще після Doom II відбулося з цією серією. А насправді й інші частини були не зовсім поганими!
Для мене Doom II завжди буде «справжньою Doom». Хоча я теж любив першу частину, я дійсно пережив повернення 2016 року, але Doom III став настільки жахливим, що моя арахнофобія нічого не могла з цим зробити. У Doom II, з іншого боку, у 1994 році все, що я хотів побачити з цієї серії ігор, було зроблено для мене, це було як саме пекло, закручене, безперервне кровопролиття на ганку божевілля, яке він міг майже цілком викликати в останній грі. Але Doom Eternal приносить це практично ідеально.
Ми вже випробували гру на Gamescom, і номер одразу посміхнувся під час випробування короткої демонстрації, адже одне, що Arachnotron повернувся, швидкість і настрій також були оптимізовані, ми все ще боремося за виживання на ганок пекла., лише зараз вже більше 4 років.
Doom Eternal робить лише те, що найкраще, не хоче стати RPG, його система розробки не нав'язлива, не надто складна, не надто експлуатована. Сенс все ще полягає в тому, щоб як Винищувач Думи закликати калюжу крові з усього, з чим стикаєшся під час еволюції, придбання нової зброї та здібностей, а також якось на слідах дістатися від А до Б, дивом виживши.
На космічній базі Doom Slayer, Fortress of Doom, він стикається з необхідністю очистити Землю і від демонів, тому «зоряні ворота, tilk, tilk, tilk відкриваються, і він уже мчить по планеті через портал, щоб замовити порядок. це. Тоді там пюре монстрів починається жорстоко, зі всілякою зброєю та «вбивствами слави», що тримають око сухим. Doom Eternal жахливо кривавий, що б це було ще, крім того, він працює як на PS4, так і на ПК, як жирна стрілка, і трохи нагадує бажання показати сучасним FPS, що неможливо повернутися в минуле, щоб зробити іграшку не виглядати застарілим.
Doom Eternal у всіх відношеннях слідкує за своїми колегами, що вийшли в 90-х, тут ви не можете тактично прикритись, і марно ви очікуєте, що опоненти вийдуть проти вас з розумним мисленням, але в стаді, без м’язів, без мислення. Але тому ми любимо Дум. Суть в тому, що насправді нічого не змінилося з гри 2016 року. Поки ми рухаємось із Doom Slayer, у різних закритих і відкритих просторах, ворота пекла раптово відкриваються, і супротивники приходять у трубі, і ми повинні якось усіх перемогти. Ви не можете бігти, лише той переможець, який залишається стояти в кінці.
І не зовсім зрозуміло, що вони будуть нами. Гра особливо складна в деяких місцях, навіть на рівні Hurt Me Plenty, наприклад, більш серйозний бій на арені, що закриває рівень, настільки серцевий, що хтось воліє зламати контролера, але він цього не робить, а збирається сам і знову біжить.
Річ у тім, яким би не здавався безмозним, кривавим спінінгом Doom Eternal, ви повинні бути дуже вибагливими до цього. Різна зброя є найбільш ефективною проти різних демонів, нам доводиться постійно перемикатися між ними, але не зупиняючись ні на хвилину. Справа все ще в постійному русі, дивлячись, чи не кидаємось на якусь потворність, яка обнуляє нас двома ракетами. Але це не все так просто. Гра також вимагає точного націлювання на деякі жахи, наприклад, Mancubus можна використовувати для прив'язки ракет двома добре наведеними боєприпасами, а Arachnotron можна використовувати для зльоту зброї, яка піднімається над головою, скажімо, стає більше спритний і захоче скочити нам в обличчя. Ви можете подумати, яка найкраща версія.
Нова Doom також дає вам можливість еволюціонувати, ви можете модернізувати свою зброю, а за допомогою рун ви можете модернізувати, ви можете вибирати між додатковими здібностями відповідно до вашого стилю гри, але ви не повинні сподіватися натрапити на руни часто доводиться вибирати свої здібності з розумом, бо вони можуть полегшити наше життя.
Боєприпаси не розпилюються двома руками перед вами в грі, і це змушує вас скласти карту вашого оточення, оскільки в прихованих куточках зазвичай ховаються боєприпаси, але іноді навіть це не допомагає. Коли ви закінчуєтесь, після різанини бензопилою, боєприпаси починають вискакувати у вашого супротивника, стільки, скільки, можливо, достатньо, щоб застрелитися до місця, де гра вже роздає більше патронів.
Все ідеально продумано в ідентифікаторі, не тільки чудова конструкція доріжки, але і наша фортеця, сама Фортеця Дума, яка насправді є повною фортецею з великою кількістю варіантів, тому варто блукати та досліджувати між двома боями, плюс ми можемо потренуватися тут, якщо вам подобається. ми відчуваємо, що нам потрібно щось подібне.
Мало того, що нам потрібно постійно стріляти, нам також доводиться битися через деякі частини навичок, деякі з яких є досить набридливими фігурами, тому не завадить бути в гармонії з елементами управління, бо якщо ми не можемо обробляючи подвійний стрибок і тире мудро, ми повісимося багато разів у смачне глибоке занурення.
До речі, родзинкою гри є не просто ігровий досвід та графіка, а несамовито затишний саундтрек, який Мік Гордон просто блискуче написав, музика додала холодному настрою принаймні стільки ж, скільки монстри. Якщо ви не бачили, як все це було записано металевим хором, відразу це надолужте.
Отже, Doom не сильно змінився, але це було так давно. Гарний і працює дуже добре, його монстри складні і не здаються легко, плюс його мінімальна 10-годинна одиночна кампанія достатньо приємна, щоб цього року було дуже важко зійти з трону. Він не хоче отримувати нових шанувальників, а скоріше служити старим. Але ви служите їм належним чином.
- Справді схоже, що сьомий смак був виявлений в Інтернет-журналі для чоловіків
- Ми багато сміємося з того, що 2Rule винесло з виробників мемів Інтернет-журнал для чоловіків
- Що означає вегетаріанство та що таке вегетаріанська дієта Інтернет-магазин для чоловіків
- Дім Марго Роббі майже такий же чарівний, як і сама Марго Роббі Інтернет-журнал для чоловіків
- Памела Андерсон знову роздягнулася і блиснула бомбою Інтернет-магазин для чоловіків