Французький ціанід був заснований у 2000 році кількома членами колишньої компанії ubisoft, які вперше створили симуляторні ігри для різних видів спорту, яких уникнули великі студії. З них найбільший успіх мав Cycling Manager, наприклад, у минулому році вийшов новий епізод. Протягом багатьох років вони пробували свої сили в декількох стилях, завдяки їм за RPG «Гра престолів» 2012 року, але з ними (серед іншого) також був зроблений «Космічний Халк: Смертокрил» 2016 року. Однак, незважаючи на 17-річну професійну підготовку, команда насправді не може виділитися з середини - їхні ігри перевіряють 6-7 очок по одному, але нерідко вони можуть придумати слабкий шматок.

Випущений два з половиною роки тому, Styx: Master of Shadows добре вписався в минуле команди: це була гральна, але в міру ефективна, стелс-фентезі-гра, яка все ж придбала пару шанувальників. Назва також була представлена ​​на Games With Gold та PlayStatiobn Plus, тому багато хто міг дізнатись про пригоди маленьких гоблінів, саме тому Focus Home Interactive випустив продовження під назвою «Осколки темряви».

Історія першого епізоду не дуже запам’яталась, тож це велика удача мати можливість взятися за продовження, не знаючи цього. Головним героєм знову є Стикс, котрий в ігровому світі спіткав досить жалюгідну долю завдяки своєму існуванню як гоблін. Це сприймається як черв’як у своєму роді для знищення, що не дуже дивно у світлі того факту, що гобліни поширюють тут якийсь невідомий і смертельний вірус. Більшість поплідників дурні і навіть не можуть говорити, тому наш головний герой, безумовно, виділяється з них. Сюжет історії обертається навколо змови між темними ельфами та гномами, але цього разу також не варто очікувати цікавої та викрученої казки.

осколків

На жаль, цьому не допомагає той факт, що Стікс - придурок і надокучливий антигерой, якому гравець не може по-справжньому співчувати. Тексти пісень, призначені для сміху, дуже втомлюють, і після смерті, як у серіалі про Бетмена, ми завжди отримуємо промову для якогось гравця, яка страшенно дратує і несмачна, тому вони ненавидять персонажа з нами протягом усього життя. На щастя, з часу першого виправлення ці маленькі вставки можна придушити, однак ми все ще можемо слухати виснажливі жарти в грі.

На щастя, ця забудова історія не турбує багато води, тому ми можемо зосередитись на добре зробленому геймплеї. Як і його попередник, «Осколки темряви» зосереджується на стелсі - але на відміну від сучасних тонучих назв, «Стикс» не має можливості брати участь у серйозних бійках, вирішуючи себе зі складних ситуацій. Якщо нас помітять, є велика ймовірність, що ми помремо, і може прийти поповнення роботи. Відповідно, бойова система залишається досить кульгавою, меч на основі меча попереднього епізоду залишається, але оскільки стелс може повністю уникнути зіткнень, ми не будемо сильно нервувати з цього приводу. Крім того, ми не можемо вступати в конфлікти на більш складних рівнях, тому тихі методи дійсно виходять на перший план.

І таких є непогана: і цього разу ми матимемо можливість використовувати заклинання, щоб ми могли відвернути охоронців створеними нами клонами, наприклад. За допомогою невидимості ми можемо проскочити повз них, і при хорошому темпі ми можемо пройти цілі ділянки траси, не вбиваючи. У грі також є система розвитку, за допомогою якої ми можемо розвивати свої основні якості, а також свої здібності. Наприклад, ми можемо зменшити використання бурштину в наших заклинаннях (це мана в ігровому світі) або підвищити свій максимальний життєвий тонус. Хорошою ідеєю є сама система, оскільки вона спонукає нас робити додаткові завдання в обмін на більше XP.

Окрім заклинань, ми також маємо можливість виготовляти предмети в певних місцях, використовуючи зібрану на доріжках сировину. Наприклад, ви можете скласти стрілки для безшумних віддалених охоронців, або ви можете виготовити речі, що використовуються для перенаправлення. Новим є те, що ми також можемо змінити своє обладнання, так, наприклад, ми можемо вибрати сильніший кинджал або одяг, в якому нас менше помічають. Тож розробники дуже добре змішали елементи гри з різних стелс-ігор, і Styx знову чудово справляється в цій галузі.

На відміну від першої частини, історія відбувається в декількох місцях, тому ми можемо мати різні пригоди. Крім усього іншого, ми зможемо об’їхати місто темних ельфів Керангар, але також зможемо піднятися на великий дирижабль. Доріжки не тільки різноманітніші, але й більші та складніші за своїх попередників. Завдяки геніальному плануванню курсу ми можемо підійти до наших опонентів з кількох сторін, атакуючи знизу через приховані проходи або навіть балансуючи на дротяних канатах з повітря. Однак розробники не змогли скористатися величезними локаціями, гравець не має стимулу ходити по доріжках, ми не отримаємо за це жодної великої винагороди. Через деякий час мені нудно було подряпати більшу частину часу і шукав найшвидший спосіб пройти цей рівень.

Перша пригода Стикса, незважаючи на те, що на той час була наступним поколінням, мала досить слабкий візуальний ефект. Хоча другий епізод також не розпочнеться на конкурсах краси, цього разу кінцевий результат набагато кращий. Розробники перейшли на графічний движок, тому цього разу незрозуміло нехтуваний Unreal Engine 4 вже працює під назвою. Краса Styx не в деталях: текстури все ще досить грубі, освітлення все ще кульгаве, але якщо ми подивимось на графіку в цілому, місця розташування виглядають досить непогано. Нічне місто, яке прославляє при місячному світлі, або дирижабль, який пливе під час величезного сходу сонця, вони виглядають красиво навіть незважаючи на слабкі наслідки. Очі турбували лише шматочки анімації - стрибок був особливо дивним, і я до кінця гри не відчував, як далеко може стрибнути персонаж.

Зрозуміло, «Осколки темряви» не будуть великим кидком Ціаніду, але продовження «Стикса» добре слідує шляхом, протаптаним попередником. Великий стелс-геймплей зберігся, але репертуар також поповнився великою кількістю нових функцій. Однак розробники не надто працювали над виправленням помилок, нова пригода бореться із майже тими ж проблемами, що і її попередник. Історія все ще дуже слабка, головний герой все ще дратує, а вигляд все ще не справжній. Стикс: Осколки темряви справляє враження середньої гри в кожному елементі, що не входить в ігровий процес, але тим не менше, шанувальники жанру можуть з цим добре справлятися.

Styx: Осколки темряви випущено для ПК, PS4 та Xbox One. Ми перевірили це на комп’ютері.