Канкуро (カ ン ク ロ ウ, Канкурō?) Є другорядним персонажем манга та аніме Наруто. Його назва походить від деяких японських акторів кабукі (звідси сліди на їхньому обличчі), які зазвичай носять ворону або карасу японською мовою (як Карасу, їх маріонетка)
Зміст
Іспит Чуніна [редагувати]
Канкуро та його брати, Гаара та Темарі, а також їх сенсей Бакі подарували іспит на Чунін з мотивом підтримати атаку на Приховане село Коноха з боку Прихованого села Пісок та Приховане село звуку; вважаючи, що вони виконують накази Казекаге, якого справді вбив і узурпував Орочімару. На попередніх етапах третього етапу іспиту Чунніна він зіткнувся з Місумі Цуругі, в якому Канкуро легко переміг його, замінивши його тіло на маріонетку "Карасу", а потім зламавши йому кістки. Наступним його опонентом на третьому етапі іспиту Чуніна буде Шино Абураме, але Канкуро вирішив не битися (бо ніхто не повинен бачити зброю, яку Канкуро надів на Карасу для вторгнення в Коноху), і йому було дано зрозуміти, наскільки він переможений.
Вторгнення на Коноху [редагувати]
Під час вторгнення в Коноху, він і Темарі забирають Гаару в ліс, оскільки його контроль над Біджу був дуже нестабільним. Під час цієї втечі він зустрів і зіткнувся з Шино Абураме, який був його суперником на іспиті Чунін. Тут ви бачите, що він ляльковод, бо він слабкий у рукопашному бою. Канкуро зазнав поразки, коли Шино поклав на нього жіночу комаху, а інші комахи напали на нього. Після невдалого нападу на Коноху Канкуро повернувся до своєї вілли.
Переслідування Саске [редагувати]
Пізніше він разом зі своїми двома братами брав участь у місії, яка допомагала Геніну Конохи, який шукав Саске Учіху, під час цієї місії він врятував Кібу Інузуку від одного із слуг Орочімару, Сакона та Укона і жорстоко вбив його своєю технікою " Курохігі Кікі Іппацу "
Викрадення Гаари [редагувати]
Через 2 з половиною роки він став Джоуніном, як його сестра Темарі, і воював проти Сасорі (в межах Хіруко), щоб врятувати нового Казекаге, який був викрадений, Гаара, але втратив отруєння. Незважаючи на це, завдяки приїзду Наруто та компанії до Села, їм вдалося врятувати його, випробувавши медичні знання Сакури. Перш ніж бути отруєним, Сасорі виявляє, що він є його попередником і що він створив своїх маріонеток.
Техніка [редагувати]
- Каракурі енгекі(Ляльковий театр): керуйте своїми ляльками Карасу(Ворона), Куроарі (мурашка) і Саншуо (саламандра) через нитки чакри.
- Курохігі Кікі Іппацу:(Чорна таємна лялькова техніка) Супротивник потрапляє в пастку в маріонетку Куроарі, а Карасу розділений на 7 частин, кожна з яких має меч, який пронизує Куроарі, вбиваючи противника, якого замкнули.
- Докунгірі Зуйоку Барібарі Шикаку Ренпацу (отруйний туман, знищення сліпої плями): Карасу (ворон) і Куроарі (мураха) на великій швидкості обертається навколо ворога, Карасу кидає в руки ворожих отруйні димові шашки, коли той не бачить, Карасу і Куроарі кидають голки сенбона в ціль, завдаючи багато шкоди.
- Курохігі Кікі Ніхацу:(Секретна техніка, подвійні чорні похорони) Куроарі ловить супротивника і двома внутрішніми лезами розрізає його на три частини.
- Кучійосе но дзюцу:(заклик) викликає на поле свою найкращу маріонетку і керує нею.
- Повітряний удар:(повітряний фокус) стріляти в повітря Карасу І крізь неї кидайте бомби на поле.
- Дикий постріл:(дикий постріл) наскрізь Карасу смуга куней вертикально або горизонтально.
- Дикий танець:(смертельний танець)Карасу стріляє вперед і крутиться з великою швидкістю.
- Піщаний сюрікен(пісочне дзюцу): створіть піщаний сюрікен і киньте його на ворога.
- Пісочний насос(пісочне дзюцу): створіть гігантську кульку з піску і киньте її в ворога. Якщо запуск пропустить, вибух завдає шкоди ворогу.
- Пісочний клон(пісочне дзюцу): створіть його точну копію з піску. Цей, на відміну від інших копій, протистоїть 2 ударам.
- Кидок отрути(отруйне дзюцу): Карасу послідовно вистрілює отруйні бомби з рота.
- Ляльковий вогонь(Катон-дзюцу): на полі з’являється його маріонетка Саншу, яка стріляє вогнем з рота.
- Sou Shuu Jin: (маніпуляція з летячими лопатями). 'Він складається з запуску серії лез, пов’язаних ниткою чакри, ці леза йдуть в одному напрямку і ними можна керувати для атаки з будь-якої точки '.
- 'Chakra no Tate: (Щит Чакри).'Техніка, яку використовують майстри ляльки. Це дзюцу випромінює щит чакри крізь панелі ляльок, які вони тримають у руках. Цей щит може захищати від дуже сильних атак, таких як Расенган або Чідорі
- Каварімі но дзюцу (заміна): Коли на Канкуро нападають, він замінює своє тіло на маріонетку, і він з'являється на спині, між бинтами. Таким чином, він бентежить свого супротивника і зненацька нападає на нього.
Ляльки [редагувати]
Канкуро володіє ще кількома маріонетками, крім Карасу, Куроарі та Саншо, однак їх не бачили в дії (четвертий кезекаге було видно у другому фільмі), всі ці маріонетки знищені Сасорі, у творця всіх з них, можливо, Канкуро. відремонтований.
Карасу (Ворон) [редагувати]
Це була перша маріонетка Канкуро, яку побачили, він вперше використав її в бою, у своїй боротьбі проти Місумі Цуругі під час попередньої ліквідації іспиту Чунніна. Він схожий на людського розміру і має по 2 руки з кожного боку. Може використовуватися у поєднанні з другою лялькою Куроарі.
Він містить багато зброї всередині: пускач кунаї через рот, металевий шип у зап'ясті, димові шашки в першій частині руки, кинджал у роті та леза в кінцівках, які він використовує разом з Куроарі. Карасу означає ворона, насправді це називає це в латинській версії.
Найважливіша битва Карасу була проти Абураме Шино, в цій битві Карасу перевершував "зброю сино".
Куроарі (мураха) [редагувати]
Ця маріонетка вперше була використана в бою проти Сакона під час рятувальної місії Саске. Подібний до Карасу лише тим, що він використовується в поєднанні з попереднім, ця комбінація складається із захоплення/замикання ворога всередині Куроарі, а потім Карасу ділиться на частини таким чином, що є 7 частин, які складаються з: 6 кінцівок та голови, до цих частин виходять леза, а потім вони вводяться всередину Куроарі через 7 отворів, які він має у своєму тілі, щоб убити ту, що знаходиться всередині.
У нього мало зброї через те, що його використовували разом з Карасу. У нього на руках пилки, якими він рве, пусковий пристрій для голки в зап’ястях, і, як Карасу, він має леза в кінцівках.
Саншо (саламандра) [редагувати]
Цю маріонетку викликали в битву проти Сасорі, щоб врятувати Гаару, яку викрав Дейдара. Ця лялька вдвічі більша за Карасу або Куроарі, і вона ходить на чотирьох футах. За формою вона нагадує саламандру. Він призначений для оборони, у роті має вогнемет, а на спині має залізний бар’єр. Він протистоїть удару більше тисячі скель, і Канкуро може потрапити в нього разом з ще двома людьми. Слабке місце Саншо знаходиться в шиї.
Четвертий Казекаге (його батько) [редагувати]
Ця маріонетка - виклик Канкуро. Це тіло його батька, і його винайшов Канкуро через юсту, який, як правило, використовував Сасорі. Він гігантський і оснащений понад 1000 озброєнь. Якщо Канкуро довго користується цією лялькою, він ризикує померти.
- Все, що вам потрібно знати про історію пауерліфтингу, правила та як вона змінилася
- Уілл Сміт зніметься у фільмі "Емансипація" про справжню історію раба в США
- Все за 90 днів Хорхе говорить про розлуку з Анфісою О Мундо Інтернет
- Сомазин Що це і для чого це Все про ліки
- Все, що потрібно знати про метаболічні тренування