Миряни на цю тему часто запитують, для чого корисні окуляри VR. Давайте подивимось у короткій статті, що знає найперспективніша технологія сучасності.
Що б ви хотіли побачити? Морські глибини? Поверхня Місяця? Мабуть, найпотаємніші куточки людського тіла, яких ви ніколи не бачили в повному обсязі насправді? Можливо, ви хочете стати головним героєм захоплюючої екшн-гри, будучи майже залученим у гру? Ви можете зробити все це за допомогою окулярів VR. І навіть більше.
Реальність ВИМКНЕНА, віртуальний світ ВКЛ
Пояснимо спочатку: це не дертве проекційне скло, де можна побачити те чи інше, або це розумні окуляри. Коли ви берете окуляри, ви бачите лише віртуальний світ. Нічого іншого із зовнішнього світу. І якщо ви рухаєте головою, ви можете керувати подіями в тому напрямку, який вам подобається. Подивіться праворуч, і ви побачите речі з правого боку віртуального середовища. Це не обман, це насправді.
Уявіть, що ви повертаєте голову у кіно туди, куди хочете. Ви дивитесь саме на те, що хочете. У грі ви можете дивитись у кількох напрямках, у вас немає обмежень і немає "просто попереду". І якість вражає, ви не отримуєте піксельну упаковку. Вже у 2017 році віртуальна реальність набуває популярності у нашому фізичному світі. Здається дурним? Смартфони, комп’ютер та машина також у свій час вважалися дурними.
3D-фільми, ігри та програми
Багато платформ (Steam, Google Play, App Store) вже підтримують 3D-вміст, що підтримується VR. Все, що нам потрібно зробити, це завантажити або придбати їх, і задоволення може початися. На даний момент пропозиція обмежена, оскільки технологія все ще нова. Однак ми все ще можемо завантажити тисячі ігор чи додатків для роботи, розваг, навчання. Google також допомагає просувати, роблячи доступною “версію VR” Google Earth та Google StreetView, тобто ми можемо бачити навіть найдивовижніші місця в окулярах, все в 3D та 360 °.
Альпінізм, жахи та динозаври
Багато ігор наближаються і прибувають на VR-пристроях. Можливо, більшість із них - це відеоігри, оскільки в основному ці окуляри вперше з’явилися в цій галузі. Інше питання полягає в тому, що вони можуть бути корисними та веселими у будь-чому (наприклад, в освіті, фільмах, охороні здоров’я, додатках тощо)
Зараз ми показуємо деякі ігри, які були представлені в 2015 році, тоді ще в альфа-стані. Усі вони є хорошим доказом того, що можна вивести з гри та VR одночасно.
Підйом: Альпи
Для реалістів це справжній досвід повіситись, чіплятись і підніматися на тисячі метрів заввишки. Це симулятор скелелазіння/скелелазіння, розроблений Crytek (серія Crysis, Ryse: Son of Rome, Warface). Це була їх перша гра, розроблена для пристрою VR, і вона мала великий успіх. Відео YouTube, що виробляють багато угорського контенту VR, спробували, і мені точно сподобався досвід, графіка та управління.
Край нікуди
Вони порівнюють EoN з вічною класикою під назвою Bioshock. За настроєм, це повністю нагадує те, що ми можемо пережити в серії Bioshock. Гра полягає в тому, щоб опинитися в дуже секретній дослідницькій базі таємного товариства, де проводиться багато етично осудливих випробувань. Багато розслідувань, деякі дії та цікаві дрібниці для привабливих гравців. Двоє наших головних героїв (котрі не могли вгадати персонажів далі) - це вчений, який працює в лабораторії, але починає усвідомлювати, що він не в потрібному місці і допомагає поганим людям, і жінка, яку залучають як випробуваного .
Ми повинні приймати моральні рішення, і це також має великий вплив на ігровий процес. Подібний розвиток обіцяли нам стільки разів, скільки розробницьких компаній не вдавались, дуже рідко з нього виписували якийсь значущий геймплей, але, можливо, зараз це також змінюється у галузі створення відеоігор.
Робінзон: Подорож
Головна мета гри - бродити з безпілотником (який також є нашим помічником протягом усієї гри) та нашим немовлям T-rex (?), Досліджувати територію та вирішувати логічні ігри. Тим часом, звичайно, ми також повинні бути обережними, щоб нас не спіймали небезпечні звірі. - скажіть "Т-рекс, що не є дитиною".
Отже, ігровий процес - це розмитість пригод та логічного ігрового процесу, але, базуючись на поточних тестах, він не приніс очікуваного впливу. Приємно бути приємним, але тут задуло. Також гру створив Crytek, який грав у The Climb: Alps. вони також відповідають за гру. - це, принаймні, здається, вийшло краще для геймерського співтовариства.