Ми всі знаємо політику Росії Capcom розпочати перегляд своїх назв, оскільки вони робили це з незапам'ятних часів Вуличний винищувач ii (з численними переглядами: Чемпіон Ред., Турбо, Супер SF2, Super SF2 Turbo, та ін.), серія Альфа (з трьома іграми), Темношкірі (інші три), Вуличний винищувач iii (ще три), серед інших; Він навіть нещодавно зробив це з Вуличний винищувач iv і навіть із Dead Rising Off The Record. Не дивно, що вони наважилися на Marvel проти Capcom 3, лише кілька місяців з моменту його запуску, хоча як анекдот, я скажу, що вони вперше переглядають кросовер.
Якщо ми повернемося на кілька років тому, то побачимо, що ця тенденція запуску оглядів бойових ігор не є характерною лише для Capcom, тому що ми знаходимо інші приклади SNK з Фатальна лють Спеціальна, Світ героїв 2 Jet або вимерлий На півдорозі з Остаточний Mortal Kombat 3. Ми розуміємо, що в рамках бойової гри знайти проблеми з рівновагою, персонажів, які завдають більшої шкоди, ніж інші, або безпосередньо у них є пастка чи помилка. Кілька років тому не було іншого шляху, як отримати перегляд гри (це випадок із вищезазначеними прикладами), але сьогодні ми пережили еволюцію з кращими, а в деяких випадках і з гіршими, з патчами та DLC, що вони виправляють багато з цих помилок або помилок на основі оновлень (і якщо вони не повідомляють Gran Turismo 5). Звідси суперечка, яка породжує та оточує цей огляд відомого і чудового Marvel проти Capcom 3, чи не могла б деякі з цих "невдач" бути вирішена за допомогою патча?
Перше, що привертає нашу увагу, - це нове та вражаюче вступне слово, намагаючись дати нам зрозуміти, що перед нами щось більше, ніж огляд. Як я оголосив минулого літа, гра включає 12 нових доповнень до складу персонажів, залишивши загалом 48 (плюс два символи DLC, Джил Валентина Y Шума-Горат, що незрозумілим чином продовжують платити; і будь ласка, хтось мені пояснить), цифра не мізерна.
Побіч Capcom ми вітаємо дуже затребуване Стридер Гірю (одна з небагатьох, яка з'являлася в кожному розділі саги Marvel vs Capcom, і ми були здивовані, що вона не була включена в оригінальний MvC3), Firebrand (одна з горгулей, Red Arrewers, від Ghost’n Goblins, яка вже знялася у супер грі під назвою Demon’s Crest), Nemesis T-Type (ворог Росії Житель зла 3 мутований вірусом Т, озброєний ракетницею типу "тиран" типу B.O.W та щупальцями, що стирчать з його тіла), Вергілій (Брат-близнюк Данте з'явився в Диявол може плакати 3, озброєний легендарним мечем Ямато, який він успадкував від батька Спарда), Френк Вест (Відомий вбивця зомбі з Dead Rising, звичайно, зі своєю камерою, в якій ми вже бачили його болісну участь Тацуноко проти Капкома) або смішне Фенікс Райт (захисник адвоката Fey & Co у Феніксі Райт: Адвокат Ейс, якого супроводжує його друг та секретар Майя Фей, хто буде виконувати кумедні спеціальні атаки).
Побіч Чудо ми знайшли Примарний гонщик Ніколас Кейдж, але без перуки (легкий жарт), він стріляє стрілами Яструбове око, Не йде (студент на ім'я Річард Райдер, який успадкував сили сотника від тіла Новаса, Романа Рей, для боротьби зі злочинністю на Землі), Доктор Стрендж (верховний чаклун земного виміру, якого тибетський старійшина навчив мистецтву магії), Залізний кулак (інструктований бойовими мистецтвами К’ун-Лун і володар сили «Залізного кулака») та Ракетний єнот (єнот, генетично модифікований для покращення його інтелекту та бойових здібностей, озброєний лазерним пістолетом, різною важкою зброєю та своїми ракетними ковзанами, що дозволяють йому літати).
Незважаючи на все це різноманіття, включення таких персонажів, як Фенікс Райт, Френк Вест або Ракетний єнот, що приносять лише своє особливе почуття гумору (оскільки ніхто в здоровому розумі не буде битися з ними на турнірі), а не сприйматимуть інших Мегаман, Капітан командос, Отрута, Гамбіт, Негідник (навколо тут називають негідником), Джаггернаут, Ювілейний або Срібний серфер, що, на мою думку, повинно бути в кампусі, а також відсутність будь-якого члена Фантастична четвірка або з саги Школи-суперники (непростимо, що таких немає).
Костюми
Інший аспект, який критикується серед громади, - це костюми. Чотири були включені в оригінальний MvC3, і вони швидко випустили класичні набори костюмів у форматі DLC, до речі, за надмірну ціну. Цього разу Capcom дає урок, а не лише розширюючи до шість кількість обраних костюмів на персонажа, але як данина поваги кожному з них. Це правда, що багато костюмів вже вийшли в MvC3, однак, дивіться Рю пофарбована в блондинку і одягнений у костюм свого партнера Кена в сміливий Чун Лі що кидає весь гламур нашої улюбленої китайської дівчини на землю, нашу шапку з трикутним щитом, яким він користувався на початку, перш ніж отримати свій незнищенний щит, Хомбре де Ієрро носіння золотої броні або броні бойової машини з фільму, Халк синій, що додає до вже побаченого червоного та сірого (так само, як його двоюрідна сестра Ше-Халк), або до приголомшливих костюмів нашого дорогого друга та сусіда Людина-павук, безцінний (хоча вони забрали чудовий чорно-зелений костюм-симбіот, створений Умберто Рамосом).
До них ми повинні додати нові костюми, які вже з'явилися через DLC, деякі з яких дійсно хороші. Фатальна жінка приносить нам одяг для наших бойових богинь, включаючи костюм, який вона носила Чун лі у серії Альфа, ефектний чорний костюм, який він носив Буря в комічному Дивовижні Люди Ікс (Люди Ікс # 173), жорстокий костюм Випадкова п’ятниця з Морріган або чорний костюм Х-23 з мультсеріалу Люди Ікс Еволюція; Новий час героїв дозволяє нам битися з позовом Страйдер як він виглядав у попередньому Marvel проти Capcom 2, серед інших, і в Злодійна зграя ми знайшли MODOK з макіяжем Елвіса, Альберт Вескер одягнений у вбрання «Зірки», вбрання, яке він носив Супер скрул у своєму міні-серіалі саги Анігіляція і ще якийсь цікавий костюм для лиходіїв (Багряна гадюка - лиходій? Тепер я це з'ясовую).
Ще одна новинка зустрічається у сценаріях - аспект, який я сам критикував у своєму аналізі, оскільки мені здавалося абсурдним, що гра такої природи мала лише 10 сценаріїв (це було смішно, а не абсурдно). З цієї нагоди вони додали не менше, ніж 8 нових сценаріїв, що, хоча вони не такі дорогі, як оригінали, вони користуються гарним дизайном загалом (деякі більше, ніж інші), хоча вони не надто оригінальні, оскільки багато хто є другими сценаріями місць, які ми вже мали. Так само у нас є інший сценарій Нью-Йорк (перед Daily Buggle), ми знову відвідуємо етап Ghouls’n Ghosts (Село Редукс), хоча цього разу чорно-білим, що створює чудовий контраст із забарвленням персонажів та їх особливими атаками; Або ми отримуємо новий погляд на дорогоцінний світ Росії Ашгард. Особлива згадка про чудовий авіаносець Росії Повітряне шоу ЩИТ, неймовірно.
До всього цього треба додати нове Галактусовий режим для режиму офлайн - режим, в якому ми контролюємо остаточного боса Галактуса (неможливо обрати інакше) з його особливим ігровим процесом (кардинально відрізняється від решти персонажів). Для цього нам доведеться витратити 50 000 очок досвіду або зберегти гру оригінального MvC3.
Необхідне балансування
Було очевидно, що Marvel vs Capcom 3 терміново потребує гральної реструктуризації, щоб трохи збалансувати персонажів, оскільки ми можемо сказати, що в цьому аспекті гра була порушена і між деякими членами команди (персонажами, такими як Фенікс, Данте, Вескер, Халк або перш за все Вартовий, вони були більш ніж леговані). Ці символи отримали символ незначне зниження очок удару або зменшення деяких рухів, щоб їх удари не були настільки шкідливими, як і інші слабкі персонажі, такі як Артур, Viewtifull Джо, Феліція або Нуль, мають зараз більше балів життєвої сили або бачили, як їхні рухи та комбінації покращувались. Також сe усунуло можливість сховатися в повітряній дефісі або завдати більшої шкоди, виконавши Гіперкомбо якщо ми неодноразово натискаємо кнопки атаки.
Інший аспект, який був переглянутий, - Х-фактор, та "магія", яка пропонує нам додаткові здібності, такі як регенерація енергії або більш потужні удари. Через скарги, які аргументували його надмірну вагу в майбутньому бою, де він з надмірною легкістю змінив хід, його тривалість та пошкодження були трохи зменшені що це спричинило, щоб не нашкодити супернику настільки; крім дозволу його виконання в повітрі.
Результат - більш збалансована і конкурентна гра, що демонструє фантастичну роботу, зроблену в цьому відношенні Capcom. Не забуваємо, що балансування вимагає титанічних зусиль при оцінці всіх можливостей (тестування рухів кожного персонажа не тільки з рештою персонажів у загоні, але проти кожного руху гри, в повітрі, як протиповітряне, у куті, коли дві атаки стикаються, піднімаючись з землі, як розворот і т. д.), завдання, ускладнене величезним розмаїттям персонажів, яких Capcom досяг для цієї гри, з дуже різними характеристиками (розмір, фізичний потужність, швидкість або витривалість). Хоча я не знаю, чи приділяли вони велику увагу новим персонажам, оскільки за відсутності бачення їх у дії на турнірах, ми цінуємо Немезида надмірно потужний, а з іншого боку бідний Фенікс Райт що вимагає численних влучень, щоб збити суперника (чесно кажучи, у нього жахливий Hitbox).
Як я вже говорив, це збалансування було більш ніж очевидним, інша справа, якщо цього немає міг бути виправлений як патч для оригінального MvC3, отже, незгода громади (на мою скромну думку, з усіма причинами у світі).
Покращений мультиплеер
Продовжуючи новини, і зосередившись зараз на онлайн-розділі, ми повинні похвалити включення довгоочікуваного режим глядача, успішний шлях, народжений в Вуличний винищувач iv де ми можемо спостерігати за боєм, поки ми чекаємо в залі очікування (аспект, який лише для цього вже виправдовує придбання гри). Навіть у цьому випадку ми можемо використовувати режим тренування з іншим гравцем, поки ми чекаємо.
Там, де доводилося шліфувати більше роботи, без сумніву, було завжди доленосно відставання. Якщо цей аспект вже є визначальним у певних іграх, уявіть себе в цих божевільних поєдинках, де деякі техніки або комбо вимагають міліметрової точності. У цьому аспекті ми бачимо a незначне поліпшення, хоча далеко не надзвичайна робота в Super Street Fighter IV. Я настійно рекомендую грати лише з супротивниками з якістю з'єднання, рівною або вищою, ніж у нас, інакше ви побачите, як вони несправедливо вражають вас через геймплей, який втрачає багато цілих чисел і, як наслідок, призводить до втрати інтересу до гри.
Чесно кажучи, це вдосконалення в Інтернеті повинно було вийти як патч для MvC3, оскільки таким чином найбільше постраждали саме ті, хто придбав оригінальну гру, які змушені купувати цей Ultimate, якщо вони хочуть бути конкурентоспроможними в Інтернеті. Менш суперечливе рішення, яке приходить, щоб продемонструвати повзучу лінію (якщо ви дозволяєте мені висловитись), якої дотримується компанія.
Висновки
Далеко від певних естетичних змін у панелях бойового інтерфейсу чи меню та від нового вступу до гри, назва отримала різні нововведення у вигляді нових персонажів, налаштувань та деяких нових режимів (Галактус для офлайн або великого глядача для Інтернету). На ігровому рівні, a надзвичайна робота коли справа доходить до збалансування цілого загону, який був розбитий, а також чудової роботи, вирішення значної частини відставання в онлайн-іграх.
Коли справа доходить до оцінки того, чи варто отримувати цю нову назву, без сумніву, її придбання більше, ніж рекомендується, оскільки це та сама гра, яка вдосконалена та майстерно вдосконалена. Для тих, хто має оригінал, Capcom наводить різні аргументи, щоб також отримати його, деякі з них оточені суперечками та сумнівом у моралі компанії. Такі аспекти, як балансування або відставання в Інтернеті, - це помилки, розпізнані самою компанією, які вирішуються в Ultimate, але відключають його оновлення для власників оригіналу (що буде відчуватися зрадженим). Промисловість розвинулася досить, щоб ці функції можна було виправити за допомогою патча або DLC, Інша справа, що якщо ми хочемо отримати нових персонажів, сценарії чи нові ігрові режими, це рішення кожного з них.
Кращий
- Хороший баланс характеру
- Режим глядача, нарешті!
- 8 нових сценаріїв надзвичайної якості
Найгірший
- Незрозумілі рішення при включенні певних персонажів на шкоду іншим набагато важливіші та харизматичніші
- Включено деякі вдосконалення, які могли або повинні були бути випущені як патч для оригінального MvC3
- Я наполягаю, хтось пояснить мені, чому Джил Валентайн і Шума-Горат не перебувають у кампусі. За любов до Бога, але яке повзання
- Режим для одного гравця все ще такий же поганий (режиму Галактуса недостатньо)