кіберспорт
The Duet Group вперше в Європі представляє конкретну область для навчання eGamers
Нові програми eSports Workouts by Duet мають найсучасніші системи в галузі технологій для гравців
Електронні види спорту, відомі як eSports, починають гарантувати розрив між спортивними дисциплінами. Вони були відпалені протягом декількох місяців Міжнародним олімпійським комітетом як "спортивна діяльність", і очікується, що вони стануть ще однією спеціальністю в рамках Олімпійських ігор у майбутньому.
У цьому сенсі ми можемо розглядати як елітних спортсменів тих професійних гравців у відеоігри, які заробляють на життя цією практикою. І це те, що гравці eGamers; Іншими словами, цим професійним гравцям потрібна попередня підготовка, тренування та клуб, який їх підтримує та пропонує поради. Так само, як і будь-який гравець в інших видах спорту, таких як баскетбол або плавання.
Ансельмо Мендес, генеральний менеджер мережі фітнес-центрів Grupo Duet, нагадує, що манія кіберспорту почалася майже паралельно у США, Азії та Європі. Сьогодні, наприклад, місто Барселона вже є третім європейським ринком за рівнем проникнення відеоігор. Важливо зазначити, що за останні три роки ринок цифрового спорту збільшився на 40%.
Доступно кожному
Демократизація кіберспорту є саме великим викликом нового проекту мережі фітнес-центрів. У своїй лінійці інновацій та прихильності до чіткого майбутнього, позначеного технологіями, Grupo Duet випереджає ринок і створює першу в Європі область для навчання гравців відеоігор.
Простір - eSports Workouts by Duet - запускається у фітнес-центрі, який знаходиться в оновленому торговому центрі Glòries у Барселоні. Мендес зазначає, що цей центр був обраний за місцем розташування - в самому центрі району 22 @, "Каталонської Кремнієвої долини". Президент компанії Сільвіо Еліас додав, що “eSports тут залишиться. До цього часу ми працювали над аналоговим видом спорту і хочемо зробити його сумісним із цифровим спортом ".
Як додає Ансельмо Мендес, цей новий простір - це «злиття між фізичним тренуванням та електронним тренуванням. За допомогою цієї ініціативи ми хочемо навчити та навчати гравців, як важливо технічно вдосконалюватися в іграх, бути в хорошій фізичній формі та вести здорові звички способу життя ”. Важливо відзначити, що в рамках вартості ставок Групи цей проект націлений на широку громадськість. "Ми хочемо відкрити двері для всіх тих людей, які не знають, як і де грати, а також з почуттям почуття професійних гравців, оскільки вони використовують обладнання високого рівня, і професійні гравці їм радять".
За останні три роки ринок кіберспорту зріс на 40%
"Майбутнє фітнесу неминуче залежить від технологій", - говорить Фернандо Понс, партнер, відповідальний за спорт у "Делойт". Консалтингова фірма є технологічним партнером цієї нової пригоди. Pons впевнений, що це зобов'язання Grupo Duet забезпечить мережу фітнес-центрів "більшим визнанням та безцінним залученням".
Але чи справді eGamer займається спортом? Водій Формули 1 споживає близько 1000 калорій на годину, а футболіст близько 1300 калорій. Скільки калорій може спалити хтось, граючи в League of Legends або Heroes of The Storm на комп’ютері? Дослідження, проведене серед дітей віком від 10 до 14 років Лотарингією Леннінгем-Фостер, майже десять років тому - до зростання кіберспорту - повідомляло, що діти в середньому спалювали 81,5 калорій на годину, граючи в сидячі відеоігри. Крім того, люди, які грали, наприклад, у симулятор боксу на Wii Sports, набагато активнішій грі, спалювали в середньому 248 калорій на годину або приблизно втричі більше калорій, ніж у традиційних іграх.
Розбити стигми
Сьогодні все ще існує багато упереджень щодо відеоігор та молодих людей, які присвячують довгі години своїй практиці. "ESports - це не лише електронна гра, але вона допомагає зміцнити такі цінності, як лідерство, керувати гнівом чи розчаруванням, зосередитися, мати переможний менталітет, цінувати зусилля і, перш за все, бути самокритичним ”, Пояснює Іван Арізіпе, професійний eGamer.
Ці навички також позначать професії майбутнього, і консалтингові фірми, такі як Deloitte, вже покладаються на них у процесі відбору. Дослідження, проведене Університетом Нью-Йорка, це підтверджує: бути хорошим гравцем у мережі покращує здатність мислити та міркувати абстрактно, допомагає одночасній візуалізації та посилює здатність жертвувати елементами заради майбутніх нагород.
Суглоби та сухожилля
Ця цифрова навчально-навчальна кімната буде організовувати ігрові заняття, навчальні програми, заходи та чемпіонати. Крім того, в ньому будуть проводитися спеціалізовані фітнес-програми для запобігання травм, типових для цих спортсменів. Гравець буде навчений покращувати свою рухливість, поставу під час гри та намагатиметься запобігати поширеним травмам.
"EGamers - спортсмени, і тому їм потрібні заняття з фізичної підготовки та технічних занять, щоб покращити свою дисципліну", - стверджує генеральний директор мережі фітнес-центрів. Кімната eSports Workouts by Duet обладнана обладнанням останнього покоління і надасть послугам будь-якого абонента фітнес-центру конкретного персонального тренера, який може або вдосконалити гру технічно, або фізично підготувати користувача.
Крістіан Дуарте, колишній електронний гравець і нинішній коментатор Професійної ліги відеоігор, зазначає, що найпоширенішими травмами серед цифрових гравців є проблеми із суглобами (біль у зап'ясті, коліні або сухожиллі). Тому він підкреслює важливість фізичної підготовки, яка зміцнює всі ці найбільш конфліктні сфери і, крім того, покращує поставу гравців. Отже, традиційний вид спорту настільки ж необхідний, як і години тренувань, щоб зробити гру більш технічною. Без міцного здоров'я eGamer не зможе витримати довгих годин змагань.
Окрім цього нового проекту, Grupo Duet планує відкрити три нових центри (у Меркат-де-Сан-Антоні, у торговій точці Hipercor та у торговому центрі Finestrelles) протягом найближчих 5 місяців. В даний час мережа працює в Барселоні, Мадриді та Майорці та має 19 відкритих центрів. З запланованими відкриттями буде відкрито 22 фітнес-центри, в яких буде задіяно понад 100 000 м2 керованих приміщень. У 2017 році він завершив рік з вартістю бізнесу 28 мільйонів євро, і, за підрахунками, закінчення поточного складе приблизно 33 мільйони.
Найсучасніша технологія
Нова програма eSports Workouts by Duet має найсучасніші в технології системи для електронних гравців, включаючи 16 навчальних станцій, високоякісні консолі та комп’ютери та дві системи віртуальної реальності. У них абонент фітнес-центру зможе розпочати цей світ, зробити деякі ігри, які вже сподобалися, або професіоналізувати свою гру.
Завдяки специфічним тренувальним програмам, eGamers також зможуть поліпшити свої фізичні можливості - поліпшити поставу тіла, зміцнити суглоби або сухожилля. Завдяки цьому новому тренувальному напрямку група дуетів збільшує пропозицію щодо доданої вартості та виконує освітні завдання щодо eGamers та перспективного сьогодення (та майбутнього) нового зіркового спорту: eSports.