Метою тренінгу є підготовка фахівців, які з художньою, інженерною та дизайнерською метою готуються до завдань цифрового виготовлення прес-форм та виготовлення зразків, знайомляться з теоретичними ознаками техніки цифрової скульптури. Вони успішно застосовують робочі процеси та техніки, пов’язані з окремими скульптурними проблемами, завданнями побудови, деталізації, виправлення та моделювання 3D-моделей у цифровому середовищі. Вони знають про методи формальних переписувань, які можна використовувати для розробки нестандартних рішень. Випускники також мають міжнародні конкурентоспроможні, масштабовані знання та знання програмного забезпечення.

спеціаліст

Компетентності, які слід придбати під час навчання:

Аспірант

* стає здатним інтерпретувати та використовувати систему концепцій та професійну мову цифрової скульптури;

* ефективно обробляє традиційні художні рішення в цифрових носіях;

* отримує інформацію про робочі процеси цифрової скульптури, виготовлення форм, виготовлення зразків;

* творчо вирішує проблеми, досліджує та розробляє деталі залежно від потреб;

* має компетентний підхід до колективної роботи, бачить своє місце в процесах та знає точки зв’язку між іншими цифровими областями та скульптурою;

* працює гнучко та ініціативно, допомагаючи приймати рішення та забезпечуючи художню свободу;

* слідує та застосовує професійні зміни напрямку.

Елементи знань, які можна отримати під час тренінгу:

* вирішення проблем та абстрагування в цифровому мистецтві;

* високий ступінь конструктивного підходу, заснованого на великій кількості комбінацій рішень.

Аспірант

* володіє знаннями робочих процесів;

* інформується про методи вирішення цільових завдань;

* має високий рівень знань щодо використання цифрових скульптурних інструментів;

* визнає можливості цифрової реконструкції у формі та об’єкті у творі мистецтва;

* створює власний робочий процес;

* належним чином управляє методами та ресурсами, необхідними для підтримки його знань.

Особисті якості та навички, які можна придбати під час тренінгу:

Аспірант здатний

* знаходити, редагувати та сортувати інформацію та посилання, необхідні для початку роботи;

* підтримати існування застосованих рішень;

* вибрати найбільш ефективну техніку, інструмент, стратегію, тактику в даній ситуації;

* застосовувати перше на високому рівні на практиці;

* використовувати гнучкі, оборотні методики в більшості ситуацій, що дозволяють це;

* взяти участь у командній роботі як активний учасник;

* застосовувати аспекти художнього керівника до його роботи в студійній роботі;

* презентувати свою роботу в достатній якості, незалежно від фази очікування;

* надати клієнту файл, який може бути опублікований та придатний для подальшого використання.

Застосування професійної кваліфікації в конкретному середовищі, системі діяльності:

* міжнародні студії дизайну;

* кіно- та анімаційні компанії;

* графічні, рекламні та медіа агентства;

* виробництво та розробка продукції;

* малі, середні та мікропідприємства;

* дизайн моди та модних аксесуарів;

* Наукова та продуктова ілюстрація.

* художник концепції автомобіля;

* підтримка дисциплін з використанням результатів цифрової скульптури;