Хоча щороку з’являються тисячі відеоігор, є мало частин, які можуть кардинально змінитись, спрямувати тенденції на нові напрямки. «Кордони», запроваджені десять років тому, були саме такими. Внутрішній стиль зйомки, встановлений на дивній планеті під назвою Пандора, він майстерно поєднував науково-фантастичні та західні стилістичні ноти, які були відлиті навколо шиї з великою кількістю гарного гумору, розвитку хітових персонажів, елементів RPG, безкоштовно досягти світу, правильно керувати, транспортними засобами, зброєю та бандою супротивників. Вони успішно інтерпретували знайоме полювання на здобич із зовнішнього вигляду фантастичних ММО, це означає, що варто зупинитися в боротьбі, аби потім підхопити гнилу манну, що може означати навіть щось особливе, спеціальну зброю або патрон.
Тож до рецепта також був доданий фактор випадкового пошуку скарбів, і кінцевий результат був відверто цікавим. Недарма майже 27 мільйонів першої частини Borderlands було розпродано, додано купу аксесуарів, а згодом і деякі продовження. Більше того, наразі триває робота над останнім епізодом, і планується, що у вересні 2019 року ми зможемо придбати нову програму під назвою Borderlands 3.
Borderlands: Гра року Джерело: Origo
Тим часом, як вступ і, щоб швидко відірвати ще одну шкіру від лисиці, розробники запустили оновлену версію легендарного першого епізоду Borderlands: Game Of The Year, яка тепер легко доступна і на консолях нового покоління.
Що він містить?
Отже, «Гра року» включає базову гру, всі доповнення, деяку додаткову зброю, заховану в ній, а також невелике графічне зшивання складок, а також чесну підтримку для багатьох гравців.
Тож немає нових сюжетних ліній, нових персонажів, нових ворогів, суть у тому, що ми можемо грати старі Borderlands на новому ігровому автоматі в дещо приємнішому середовищі, навіть разом з іншими, допомагаючи один одному.
Цей останній варіант є найбільшою привабливістю, оскільки таке спільне задоволення може врятувати навіть менш вдалі твори. Ця функція тут добре працює, ви можете грати з друзями або навіть дикими незнайомцями в Інтернеті або сидячи перед тією ж машиною. Хоча в Інтернеті можна прочитати, що для багатьох користувачів варіант Інтернету просто не працював, оскільки вони не могли зв’язатися ні з ким, ані з ними, але такої проблеми у нас не виникало.
Пограниччя сьогодні
Ми також любили оригінальну гру, ми визнали її достоїнства, оскільки вона була справді інноваційною у свій час. Але цього сьогодні просто недостатньо. Навіть оновлена версія не могла задовольнити потреби та очікування 2019 року. Колись, здавалося б, революційна, груба комічна графіка зараз здається досить безглуздою. Штучний інтелект ворогів розчаровує, бо вони просто дурні, і це колись було однією з серйозніших вад Borderlands, але зараз це ще більше вражає. Світ, який ми запам’ятали з точки зору десятиліття як вільне прогулянки, насправді є заплутаною мережею широких коридорів і не має нічого спільного з відкритим світовим досвідом, який є настільки природним у сучасну епоху. Це лише показує, скільки становить закрита зона, що ви не можете заходити в більшість об’єктів, ви не можете лазити по будинках, скелях, є багато бар’єрів, ми просто не звикли.
Гарне, чуйне місце (не) Джерело: Origo
Звичайно, це не дивно. 10 років у світі гравців - це несвідомо великий час. Тим часом буквально повні технології зростають і падають, все, що вам потрібно зробити, це подумати про Kinect або 3D. Не дивно, що програма за весь цей час застаріла, є дуже мало робіт, які можуть красиво старіти, і це, як правило, шматки, які постійно зрощуються та складаються по ходу. Хто раніше не зустрічався з програмою, важко повірити, що вона, можливо, стала легендою.
Візуальний світ - це не якийсь великий вибух, тому через двадцять років після рубежу тисячоліть ігровий процес повторюється, різноманітні місії відсутні, і оскільки історія вже відома, це насправді також не спричинило особливого катарсису.
В цілому, звичайно, допомагає те, що в Borderlands панує справді унікальна атмосфера, що керівництво також відверто добре, і що в стабільності теж немає нічого поганого. Його все ще велика сила полягає в тому, що наш характер розвивається залежно від того, що ми часто робимо, і ми також можемо вільно визначати, які здібності розвивати.
Кожна людина має свої власні приціли Джерело: Origo
Тож загалом Borderlands: Game of The Year схожий на гарячий суп, який був дуже смачним на час його створення, але робота не принесла йому жодної користі. Ми ні в якому разі не сказали б, що кінцевий результат трагічний, оскільки в основному це програмне забезпечення, яке можна добре відтворити. Але також факт, що час минув над ним, і зморшки теж не можуть допомогти. Фанати, які псують це протягом десяти років, напевно, все одно сподобаються, особливо в режимі кооперативу, де вони можуть скосити протилежну силу разом. Але для інших цього недостатньо. Наші почуття змішані: Borderlands GOTY викликали в нас прекрасні дні, але в той же час це затуляло у наших спогадах блиск, який ми зберігали в оригінальній грі. Це подібно до того, як хтось дивиться кіно, яке він любив у молодості, і розуміє, що наслідки застигають, історія кліширована, і є проблеми і з акторською майстерністю. Загалом, ми могли б сказати, що це перевидання Borderlands у такій формі, можливо, не потрібно було б примушувати, але ми все ще раді новій частині, яка вийде у вересні, і це не повинно бути проблемою.!
Якщо ви хочете прочитати більше цікавих технічних новин, слідкуйте за сторінкою Origo Techbase у Facebook, натисніть тут!
- Втрата ваги як adderall Дійсно так само добре, як розумний препарат, який я пробував, і дуже хороший
- Зернові пачки люблять дієту
- Квіткова долина Ласло-Чужа - це як ZAOL
- Схуднути при цукровому діабеті - хороша дієта - це більше навчання, ніж сила волі - Ви будете худнути, коли хворієте
- Відгуки про Eco Slim Eco Slim, диво для схуднення - гнучка мотивація - історії успіху в схудненні більше, ніж