Після мого початкового розчарування, коли я придбав довгоочікувану «Супер Smash Bros. Brawl» і виявив, що мій Wii не може її прочитати, технічна служба Nintendo з’явилася і через кілька тижнів безпечно повернула машину. Чекати було трохи довше, ніж слід було, але після багатьох років чекання на нього я нарешті змогла затопити йому зуби.

smash

І, провівши багато годин, граючи в неї, я можу зняти капелюх лише з тієї, що, без сумніву, є однією з найкращих ігор, які бачили протягом тривалого часу, лише перевершеною в каталозі Wii майстерною 'Супер Маріо Галактика', і, можливо, для тієї іншої коштовності, яка є 'Легенда про Зельду: Сутінкова принцеса'. Але це не те, про що я зараз приходжу поговорити з вами, оскільки поглиблений аналіз заголовка вже був присвячений моєму колезі Тксемі Марін на той час.

Цей конкретний аналіз присвячений винищувачам, прем'єра яких відбулась у цьому третьому виданні саги "Super Smash Bros". І це те, що ті з нас, хто стежить за цією франшизою з моменту її створення, знають, що однією з найбільших її сильних сторін є неймовірна неоднорідність, яка існує між його складом учасників бойових дій, і саме завдяки цьому, один з найцікавіших моментів для коментарів при випуску назви цієї серії з'являються її нові персонажі.

Всього в «Супер розбитій братійці» виходить 16 персонажів, і як завжди, стиль гри кожного визначає, які краще чи гірші. Щоб було зручніше, Я розділю на дві доставки цей огляд дебютних персонажів, який я проаналізую, виходячи зі свого стилю та ігрових уподобань. Ми починаємо сьогодні з перших 8:

У "Super Smash Bros. Melee" моїм улюбленим бійцем був Рой, і тому він був тим, кого я завжди вибирав, граючи в деякі ігри зі своїми друзями. Тому, коли остаточний список персонажів був підтверджений, і я виявив, що цього рудого мечника серед них немає, я покладав усі свої надії на Айк, сподіваючись знайти в ньому ідеальну заміну.

Однак цей величезний воїн був для мене несподіванкою, повністю перевершивши очікування, які я покладав на нього. Замість того, щоб підтримувати поєднання рухів Марта та Роя, Айк має власний репертуар атак, дещо повільніший, ніж у цієї пари, але з справді руйнівною силою.

Крім того, його гігантський великий меч ідеально підходить для удару по ворогах на досить безпечній відстані, так що його обмежена швидкість не означає надмірних обмежень. Найкраще те, що в його репертуарі є кілька атак типу "плунжер", тобто такі, що очищають сцену персонажа, коли виникає багато проблем, тому чудово додати багато балів у масових боях.

З іншого боку, в одній на одній їй трохи не вистачає через відсутність швидких атак, які допомагають зносити ворога. До того ж, він не зовсім найбільш керований, тому не рекомендується тим, хто любить присвячувати себе збиранню предметів на сцені.

Ще один чудовий сюрприз, з яким я взяв Мета Найт, персонаж, від якого я не надто чекав, але, тим не менш, виявився одним з найкращих доповнень до загону, зумів перевершити Кірбі, дотепер єдиним персонажем цієї серії, який брав участь у "Smash Bros".

Рідко можна зустріти персонажа, який використовує меч, а також має такий хороший баланс між силою і швидкістю, як цей. Його атаки шаблею дуже швидкі, і їм вдається погубити відсоток наших суперників. Крім того, завдяки своїм невеликим розмірам, він рухається по сцені з великою спритністю.

Ще одна його велика сила полягає в тому, що, завдяки тому, що його накидка стає двома крилами, він додає кілька додаткових стрибків до двох човнів, якими володіють усі персонажі "серії", що ускладнює скидання його зі сцени. відсоток.

Його слабкими сторонами є відсутність будь-якого реального сильного удару, таких, які так сильно допомагають у кількох поєдинках, і атака B +, досить погана, яка не служить для враження ворогів, що знаходяться в повітрі, а також для відновлення занадто великої землі, коли ми ми падаємо.

Ще один персонаж, який дратував мене, програвши при переході від GameCube до Wii, був Mewtwo, покемон, якому потрібно було витратити багато часу, щоб оволодіти ним, але коли його вдалося досягти, він став страшним персонажем. Ваш свідок приймає це Лукаріо, ще один новачок, який також зумів мене переконати.

Він поділяє кілька атак із вищезазначеним Mewtwo, наприклад, акумуляторна енергетична кулька, яка активується кнопкою B, але додає більше фізичної сили в свій репертуар, що робить його більш збалансованим та конкурентоспроможним покемоном, а також набагато більше. освоїти.

Загалом, можна сказати, що він боєць середньої висоти, на крок відстаючи від найкращого, але натомість має достатньо очок, щоб виділитися над найбільш нормальним.

До того, як я зміг зіграти цей титул, я вже пролунав Олімар як симпатичний і інший боєць, але який не мав би дуже великої ваги в грі. Давай, щось на зразок Містер Гра та годинник. Однак після того, як я зміг ним скористатися, я переконався, що астронавт є дещо більш конкурентоспроможним, ніж здавалося.

Він не увійде в історію як один із найзапекліших бійців у цій сазі, далеко не так, але правда полягає в тому, що і він, і його нерозлучне оточення Пікмінів мають кілька цікавих рухів. Загалом, ключовим при використанні цього винищувача є збереження якомога більшої кількості цих квіткових істот.

Завдяки цьому у нас буде хороша ліана, яка буде триматися за краї, коли нас кинуть, а також невичерпний асортимент снарядів для запуску проти наших противників. Коротше кажучи, він навряд чи стане улюбленим героєм когось, але принаймні виявилося не таким м'яким, як вважали багато з нас, досягнувши тим самим мети покращити різноманітність у виборі персонажів у грі.

Це було одне з перших нових доповнень, яке було анонсовано для гри, а також одне, що найбільше порадувало тих з нас, хто роками був прихильний до робіт Nintendo. І чи є це `` Дитячий Ікар '' Це одна з саг, що багато хто з нас сподівається, що Великий N одужає, і хоча це не вирішено, щоб мати можливість боротися з Яма є гарною втіхою.

Ідея поєднання крил, щоб мати набагато більше стрибків, ніж зазвичай, два мечі і навіть лук, зроблена апріорі, Піт окреслив як одного з найкращих персонажів у назві. Крім того, він має ряд фантастичних рухів, таких як спіраль, яку він робить мечами, і це може бути руйнівним, якщо ми добре зачепимо ним противника.

Взагалі, він дуже ефективний персонаж, який змушує супротивників, і його безліч стрибків у поєднанні з атакою B + Up, що дає йому кілька додаткових стулок, практично неможливо вигнати його зі сцени, якщо це не так він має дуже високий відсоток.

Однак у всіх його атаках не вистачає остаточної точки сили, тієї, яка дозволяє йому без проблем викидати суперників, тим самим створюючи відчуття, що він досить м’який боєць. Тому там, де він найбільше страждає, - це в масових боях, де корисно підняти відсотки, але тоді у нього залишаються два прольоти носа, коли інші сильними ударами беруть кота у воду.

Я все ще пам’ятаю емоції, які, нарешті, знаючи це, Соник його обрали для участі у цій великій бойовій грі. І це те, що хоча це і Маріо вже вперше бачив обличчя в "Маріо і Сонік на Олімпійських іграх", те, що ми всі хотіли мати змогу пережити, - це битва між двома великими талісманами в історії відеоігри, і жоден заголовок не був спрямований на неї краще, ніж цей.

Не дивно, що розробники ігор не збиралися робити Соніка кращим за Маріо (якщо що, вони зробили б його гіршим), а з огляду на те, що сантехнік завжди, на мій погляд, був одним з найбільш м'яких і нецікавих бійців з " Smash Bros. ', блакитний їжак затягнув його, залишивши персонажем середнього профілю.

Звичайно, він дуже швидкий, і його атака B + вище, що дозволяє йому зняти пружину з рукава, яка дає йому дуже високий стрибок, дає йому досить багато очок. Однак майже весь свій наступальний потенціал він засновує на спіновій атаці, що спричиняє помітну відсутність різноманітності в його рухах.

Загальне відчуття, яке виникає після декількох битв із емблемою Sega, полягає в тому, що він міг би надати набагато більше від себе, але розробники вирішили його "послабити", враховуючи очевидну потребу в цьому. подолати надто безсоромно.

Як ви вже знаєте, Нульовий костюм Самуса Це насправді не сам по собі персонаж, а форма, яку знаменитий мисливець за космічними головами приймає після завершальної атаки Smash, через яку вона втрачає важкий костюм і весь свій потужний арсенал.

Ця втрата вогневої потужності порівняно з "класичною" версією змінюється більшою швидкістю та спритністю пересування по сцені, і логічно також набагато швидшими атаками, хоча і менш руйнівними. Мені найбільше сподобався Zero Suit - це його репертуар розгромиливих атак, заснований на батозі, який встигає погубити всіх, хто наважиться підійти до нас, коли ми вивеземо його на прогулянку.

Особисто я вважаю, що це гарна ідея включити цю альтернативу Самусу, хоча я би вважав за краще мати можливість переходити з одного на інший дещо простішим способом, без необхідності вдаватися до остаточного Smash, як це трапляється приклад з Зельда Y Шейх.

За свою харизму і за значення, яке він має в історії Nintendo, Варіо Це вже має бути частиною "Super Smash Bros", це те, що ніхто не буде обговорювати. Однак було б помилкою очікувати занадто багато від нього як бійця, як нарешті було показано.

Особисто, і як би мені не подобався Wario, я повинен сказати, що він став одним із нових доповнень, які мені найбільше сподобались. Очевидно, що він потрапляє до асортименту сильних винищувачів, але він не настільки руйнівний, як більшість тих, хто в ньому, і не має атак, які є достатньо привабливими для компенсації.

Насправді у нього навіть є атаки, які скоріше обертаються проти нас, коли ми їх використовуємо, наприклад, атака мотоцикла, що, як правило, робить нас схильними до конкуруючих атак, коли ми використовуємо їх. Його анімація найсмішніша, а обстановка - одна з тих, яка мені найбільше сподобалася; але ти не побачиш, як я занадто сильно використовую цю пухку.

Y завтра, друга частина статті, з вісьмома новими винищувачами, що залишились.