Вправа 1 - Код Хаффмана - 28 вересня 2017 р

Код Python із вправи huffman.py

Вправа Вправи

Середовище, в якому ми працюємо PyCharm

Пакет Python (виберіть 3.6) та використані бібліотеки Anaconda

Підручник з Python

Вправа 2 - Кодування зображень за допомогою Хаффмана - 10.12.2017

Код із вправи cak.py

Вправа 5 - Вправи для роботи зі звуком та втратою інформації - 9 листопада 2017 р

Вправа 6 - Вправи для квантування LBG - 23 листопада 2017 р

Коди вправ lbg.py

Домашнє завдання: (передати на наступній вправі)

  • Завантажте зображення та звукову доріжку
  • Застосуйте квантування LBG до зображення та звукової сцени. (Як це застосовується до звуку та зображення, про які я згадав у вправі)
  • Грайте з параметром k (векторний розмір) та n (розмір словника).
  • Прокоментуйте зміни якості зображення та звуку при різних параметрах n, k. (Просто в коді як коментар)

Вправа 7 - Вправи для смугових фільтрів - 14. 12. 2017

Коди вправи filtrre.py