Зробити прототип мобільного додатка є одним з найпростіших методів переглянути, як буде виглядати додаток розробляти, з точки зору дизайну, і без необхідності починати програмувати єдиний рядок коду.

Створення прототипу програми заощадить вам багато часу та роботи. Крім того, це дозволить вам дуже уважно побачити, як буде виглядати додаток, і якщо необхідно оптимізувати його дизайн, зовнішній вигляд та зручність використання.

Якщо ви підете до аутсорсинг розробки додатків Цей процес допоможе вам скоригувати бюджет відповідно до того, що вам дійсно потрібно; якщо, навпаки, ти на боці розробники, прототип буде першою доставкою, яку ви покажете своєму клієнту для перевірки.

Якщо ви хочете змінити дизайн, зробити їх набагато простіше додаток прототипу інструмент. Ви навіть можете зробити кілька прототипів, щоб клієнт вибрав той, який найкраще відповідає тому, що вони хочуть.

Різноманітність засоби створення прототипів доступні на ринку широкі. У цій статті ми збираємося зробити короткий виклад з деякі дозволяють створювати прототипи програм в Інтернеті, а інші потрібно завантажувати. Ми також дамо вам кілька порад. Продовжуйте читати!

Індекс - Як створити прототип мобільного додатка

  • Чому важливий хороший прототип?
  • Відмінності між прототипами, макетами та каркасами
  • Як зробити прототип? Ключові моменти
  • Інструменти для створення прототипу програми
    • Justinmind
    • Інтерфейс рідини
    • NinjaMock
    • Інвізія
    • Proto.io
    • Антитип
  • Поширені помилки при створенні прототипу
  • Ми переходимо до фази розвитку!

мобільних додатків
Зображення Сари Пфлюг через вибух

Чому важливий хороший прототип?

Не починайте будинок з даху! Ви повинні мати це чітко сформульований ескіз перед початком програмування один рядок коду. Це якраз одна з мантр професіоналів Yeeply. У нас є дві вагомі причини, чому ви повинні це робити.

  • Не викидайте робочі години . Якщо ви почнете з розробки коду, перш ніж очистити екрани та функціональність програми, цілком можливо, що пізніше вам доведеться переробляти та переробляти багато екранів програми. Якщо у вас також є послуги із передачі послуг, таких як розробка чи дизайн, ця витрата годин може також означати значні витрати грошей.
  • Перевірте свою ідею з самого початку. Прототипування важливо з точки зору концепції ідеї. Ідеально скласти уявлення про кінцевий результат з дуже невеликими зусиллями та перевірити, що працює, а що ні в цілому додатку.

Відмінності між прототипами, макетами та каркасами

У чому різниця між макетом і прототипом? Вони синоніми прототипи, макети або каркаси? Це насправді три різні речі, і всі вони мають фундаментальне значення в розробці мобільних інтерфейсів.

Хоча в цій статті ми зупинилися на прототипі, це лише еволюція каркасів та раніше працювали макети. Давайте подивимось, з чого саме складається кожен з них.

  • Каркасний. Це свого роду мобільний додаток ескіз в якому ми визначаємо, без будь-якого стилю та дизайну, які речі повинні з’являтися та де вони будуть у нашому додатку. Ми також додамо візуальне пояснення того, якою буде взаємодія. Важливо працювати над нею від основи, оскільки ці каркаси є скелетом мобільного додатка. Ідея полягає в тому, що вони виконуються дуже просто: навіть ескіз від руки може послужити відправною точкою.

  • Макет. Макети мають на меті показати найбільш наочна частина проекту. Вони представляють структуру інформації, зміст та функціональні можливості в статичному вигляді. Вони дуже добре представляють, яким буде додаток, але з набагато меншими інвестиціями, ніж вважав би власне прототип.
  • Прототип. Ми переходимо до самої розробки мобільних додатків, коли приступаємо до створення прототипів. На цьому етапі ви будете використовувати інструмент для дайте «життя» своєму каркасу. Ідея полягає в тому, що прототип показує, яким буде взаємодія програми, і що це дозволяє вам скласти уявлення про те, як це буде нарешті. Вони надзвичайно корисні для перевірки зручності використання проекту.

Як зробити прототип? Ключові моменти

Готові приступити до справи із пропозицією програми? У нас є кілька порад, які ми хочемо виділити з нашого досвіду. Чи бачимо ми ключові моменти під час створення прототипів програм?

  • Почніть із визначення меню програми . Потім зосередьтеся на мобільна архітектура організувати весь вміст, який ви хочете включити, і вирішити, який із них увійде в меню, а який ні.
  • Поясніть дії, які ви збираєтеся виконати в кожній із частин дизайну під час створення макету. Наприклад, це вказує, з якими зонами можна взаємодіяти. Наприклад, якщо є кнопка, вона також визначає, що відбувається при натисканні. Це також вказує на тип дії (торкніться, пересуньте або проведіть пальцем, наприклад).
  • Працюйте над зручністю користування з самого початку . Якщо ваш додаток не використовується, ви можете забути, що він успішний. Користувачі залишать її в тисках.
  • Визначте, які кольори ви збираєтесь використовувати . Це полегшить завдання зробити належний макет. Виберіть хоча б діапазон кольорів для дизайну вашого додатка, завжди у відповідності з брендингом компанії, якщо вона вже існує.

Інструменти для створення прототипу програми

1. Справедливість

Схід прототипування без коду це один з найпотужніших інструментів у своїй галузі. Він має безкоштовний каркасний інструмент, а повна версія прототипу доступна від 19 доларів на місяць (з цією дешевою версією у вас необмежена кількість прототипів). Ви можете завантажити його безкоштовно на Mac та Windows.
Інструмент має галерея власних елементів iOS та Android які дозволяють створити прототип, дуже вірний кінцевому результату на своєму мобільному телефоні. Ви можете завантажувати дизайни безпосередньо з Photoshop або Sketch, серед інших інструментів.
Ви можете забезпечити конструкції практично будь-яким переходом (обертати, натискати, перевертати, прокручувати ...). Як тільки ви готові свій прототип, Justinmind дозволяє вам протестуйте його на будь-якому пристрої Android, iPhone або iPad з тренажера.

2. FluidUI

Простий, але з тим, що необхідно створювати з каркасів високоінтерактивні прототипи, як веб, так і додатки. FluidUI дозволяє працювати дуже швидко: ви можете використовувати понад 2000 компонентів, що вже є в інструменті; або завантажте власні дизайни. За допомогою всього лише декількох клацань миші ви можете оживити і оживити свої прототипи.
Він має настільну версію та версію, яка дозволяє вам робота над дизайном прототипів в Інтернеті немає необхідності встановлювати будь-яку програму.

безкоштовна версія дозволяє створити до десяти екранів для одного прототипу, що може виявитися невдалим, якщо у вас є складний додаток, хоча для простого прототипу це чудово працює. Щоб піти далі, вам доведеться найняти один із щомісячних планів, доступні від 8,25 дол. США на місяць.

Ще одна його якість - це Ви можете завантажити додаток, щоб протестувати свій прототип на пристроях Android та iOS, і протестуйте дизайн, який ми створили за допомогою інструменту. Крім того, це інструмент спільної роботи і дозволяє працювати в команді над одним і тим же прототипом.

3. NinjaMock

NinjaMock - це інструмент, який дозволяє вам створити прототип онлайн-програми, немає необхідності встановлювати будь-яку програму. Елементи, які ми включаємо, пропонують a готовий малюнок від руки. Він не є найбільш підходящим для розробки мобільного додатка, але він служить програмою для створення ескізів ваших додатків.

Головна перевага NinjaMock полягає в тому, що він є абсолютно безкоштовно. Одним з найбільших недоліків, який ми можемо знайти, є, наприклад, це взаємодія ваших прототипів не виходить за межі зв'язків між екранами. Як інструмент для створення першого ескізу, NinjaMock більш ніж достатньо.

4. Інвізія

Це без сумніву один з найпотужніших інструментів що ми можемо знайти безкоштовно. Частина прототипу Invision дозволяє перетворити статичний дизайн в інтерактивний прототип з переходами та анімацією.

Щось, чим виділяється Invision - це можливість працювати спільно в команді над одним і тим же прототипом.

Безкоштовний план дозволяє виготовляти лише один прототип за раз, хоча з платними версіями ми можемо мати 5, 10, 15 і до 100 активних проектів, а також для команди з більше людей. Ціни відносно доступні, коштуючи від 15 до 100 доларів на місяць.

Настійно рекомендується для невеликі агенції та команди розробників, що складаються з кількох членів і вони одночасно працюють над кількома проектами. Це ідеальне середовище для співпраці під час створення прототипу програми. Існує також версія для Mac, з якою ви можете синхронізувати потрібні файли.

5. Прото.іо

Прототипування не потрібно знати код. Створіть свої дизайни та оживіть їх за допомогою взаємодій та анімації, щоб побачити, як виглядатиме ваша програма. Як і інші інструменти у цьому списку, Proto.io дозволяє переглядати прототип на декількох пристроях та ділитися цим попереднім переглядом.
Ви можете спробувати з безкоштовно протягом 15 днів і, якщо це вас переконує, найміть платну версію від $ 24/місяць (включає одного користувача та п’ять активних проектів).

6. Антетип

Інструмент прототипування програми Antetype шукає найвищий рівень дизайну. Наразі завдяки оновленню ви можете отримати безкоштовний доступ до існуючої версії.

Хоча порівняння є одіозними, воно має Ключовий стиль. Дуже простий та інтуїтивно зрозумілий, ви можете знайти цей інструмент виключно для Mac і ви можете придбати його на власному веб-сайті інструменту або в Apple Store.

Цей інструмент дозволяє не тільки створювати програми, але й ви можете розробляти всі види веб-сайтів. Дуже повний інструмент, і якщо ви можете, спробуйте. Можливість завантаження статистів стає дуже цікавим варіантом для розробника додатків iOS, Android, Windows Phone, а також для веб-сайтів.

Поширені помилки при створенні прототипу

Ми хочемо висунути на перший план чотири помилки, які трапляються дуже часто і заважають процесу розробки мобільних додатків.

  • Занадто велика увага приділяється дизайну на ранніх етапах створення прототипів. Дрібні деталі конструкції будуть відполіровані, коли все інше буде готове, хоча завжди добре мати уявлення про це груба конструкція, але з можливістю внесення змін.
  • Забудьте про функціональні можливості, які ми хочемо включити. Особливо якщо говорити про аутсорсингові проекти, в яких клієнт не знає на сто відсотків розробку мобільних додатків, які хоче.
  • Залишивши занадто багато фронтів відкритими. Спробуйте працювати одним суцільна пропозиція, хоча пізніше він буде модифікований.
  • Не вважайте, що замовник технічний. У таких випадках, як ми розглядаємо Yeeply, це майже ніколи не буває. Буде завжди дуже добре поясніть, як працює програма. Якщо ви вважаєте свого клієнта найвимогливішим і менш досвідченим тестувальником, який збирається протестувати ваш додаток, ви зробите хороший макет або прототип.

Ми переходимо до фази розвитку!

Як тільки ви перевірите прототип або макет ... важка робота починається! Ви нарешті можете приступити до роботи з ним розробка мобільних додатків. Цей макет або прототип, який ви розробили, буде орієнтиром для розробника. Завжди це буде модель, на якій можна будувати, впорядковуючи роботу та вирішуючи прості сумніви, які в іншому випадку позбавлять вас часу.

Досі немає когось, хто б подбав про втілення прототипу в життя?
У Yeeply ми шукаємо серед наших сертифікованих професіоналів, щоб знайти відповідного розробника для вашого проекту. Нам просто потрібно, щоб ви розповіли нам трохи більше про свій проект. Зробіть це за цим посиланням!

ОНОВЛЕННЯ: Ця стаття була спочатку опублікована 18 вересня 2014 року та була оновлена ​​з метою покращення її якості.

Написано

Так це преміум-платформа, що спеціалізується на розробці власних мобільних додатків та веб-сайтів. З 2012 року наші клієнти доручають нам розробку своїх проектів, і ми покладаємось на найкращих сертифікованих фахівців на технічному рівні: розробників веб-сайтів або мобільних додатків-фрілансерів, провідних програмних компаній та найдосконаліших мобільних агентств. Створення програми або створення веб-сайту ще ніколи не було настільки швидким, конфіденційним та безпечним, як у Yeeply! Опублікуйте свій проект програмного забезпечення на Yeeply, і нехай наша команда допоможе вам протягом усього процесу.