проти

Чи повторить Threadripper подвиг Ryzen у вищій категорії з AMD?

Ігри (Vulkan, DirectX 11)

Ми продовжили тестування нашими стандартними іграми, розгорнувши Doom і Dota 2 із заголовків API Vulkan, запустивши DirectX 11 з Dota 2 та Prey та DirectX 12 з Rise of the Tomb Raider та Ashes of Singularity: протестовано з тестами ескалації.

Hir d et and

Ми могли б надати деякі пояснення щодо застосування стратегічної гри Stardust: на даний момент на ринку є дуже мало назв, які використовують усі переваги процесорних ядер, особливо той, який має добрий орієнтир і забезпечує простий у використанні результат.

Якщо ми подивимося на наше коло Vulkan, Doom дуже сильно працює в Full HD, і два гонщики Intel створюють значну перевагу в QHD, але в середньому в 4K Threadripper рухається вперед. За допомогою цього API Dota 2 стає першим незначним сюрпризом: HEDT відстають як від i7-7700K, так і навіть більше, ніж від верхнього Ryzen 7. Є кілька цікавих речей: налаштований i9 працює на рівні базового тактованого Threadripper, а мінімальні 4D-значення гігантського процесора AMD стабільно кращі, ніж при нижчих дозволах.

Переключившись на DirectX 11 на Dota 2, процесор Kaby Lake знову лідирує за середніми показниками, але як мінімум повертається до кінця поля. У цьому раунді Threadripper явно перевершує i9-7900X.

У Prey учасники тесту виконують дуже близько один до одного, цікаво, що різниця в результатах становить 1-2 кадрів в секунду при роздільній здатності Full HD та QHD, лише Ryzen 7 1800X дає менший відставання при роздільній здатності 4K.

Стаття ще не закінчена, прокрутіть, будь ласка!