Сьогодні ми говоримо про переможець Kennerspiel des Jahres 2018. Йдеться про Pócimas y Brebajes, який Девір видав нашою мовою.
Це гра в Вольфганг Варш, універсальний дизайнер інших ігор, таких як The Mind, Fuji або Ganz Schön Clever. Ілюстрації з плодоносної Денніс Лохаузен (Проект Гея (тут його огляд), Подорожі Марко Поло, Поля Арла). Гра дозволяє 2 до 4 гравців від 10 років, з іграми тривалістю приблизно 45 хвилин, це може бути менше, якщо ми всі знаємо гру.
ЩО ЦЕ?
У "Зіллях та заварюваннях" ми обійдемо наші чарівні казани, щоб зробити найзагадковіші та найхимерніші суміші королівства, додавши щіпку цього та трохи того. Будьте обережні з інгредієнтами, якщо ви не будете обережні, ваш завар скоро вибухне ...
Іншими словами, Pócimas y Brebajes пропонує нам гра на форс-удачу, в якій головним механіком є виготовлення сумки. Завдяки серії плиток гра буде суттєво відрізнятися, даючи нові ефекти для дрібниць, пропонуючи більшу мінливість, ніж середня для ігор цього типу.
ЩО В КОРОБКІ?
Барвиста коробка містить:
- 4 чайники, які ми будемо використовувати як дошку для програвача.
- Відображення таблиці рахунків та раундів.
- 12 книг про інгредієнти.
- 24 листи від ворожки.
- 4 флакони, по одному на гравця.
- 4 сумки з чорної тканини.
- 4 марки по +50 балів, по одному на гравця.
- 20 рубінів у червоному пластику.
- 216 щіпок інгредієнтів.
- Маркер полум'я, круглий маркер.
- 8 крапельних жетонів, два на гравця.
- 4 очки жетонів, по одному на гравця.
- 4 жетони щурів, по одному на гравця.
- Бонусна плашка, на замовлення.
Слід зазначити, що, хоча картон є якісним, це гра, в якій з бітами буде оброблятися багато, і, ймовірно, недоліки, помітні на дотик, в кінцевому підсумку будуть сприйняті. Для цього ми можемо знайти сторонні аксесуари, такі як GeekUp Bit від магазину Boardgamegeek. Це дорогий товар, і з власного досвіду я кажу вам, що його зупинить митниця, але це хороший додаток, якщо після кількох десятків відправлень ми хочемо отримати якісну альтернативу, яка не така швидкопсувна, як картон.
ЯК ВИГРАЄ?
У Pócimas y Conbajes наша мета - заробити очки, створюючи магічні рідини, для яких ми повинні змішувати різні інгредієнти в безпечних пропорціях.
Гра поділена на дев'ять раундів, який матиме такий формат:
ФАЗА ПОДІЇ
Перед кожним туром, з'явиться лист від ворожки що вплине на гравців.
Кожна подія впливатиме на гравців. Що буде цього разу?
Бувають події, які змінюють звичайні правила, збільшуючи ємність нашого чайника перед вибухом або дозволяючи нам почати раунд знову, якщо нам не подобаються перші кілька бітів, тоді як інші дадуть переваги деяким гравцям, особливо тим, хто гірше місце. на бальній доріжці.
ПІДГОТОВИТИ МІСЦЯ
Під час цієї фази гравці можуть одночасно виконувати завдання, кожен фокусник візьме дрібки з внутрішньої сторони сумки.
Цей пакет, який містить усі можливі інгредієнти, доступні для створення зілля, починається з однакового вмісту для всіх гравців, в якому переважають білі цяточки.
Тільки білі бризки досягають 7-бальної межі вашого чайника. Купуйте раніше, щоб знизити цю ймовірність!
Змішувати інгредієнти так само просто візьміть щіпку вашої сумки і просуньте стільки пробілів, скільки вказує значення. Таким чином, ми рухатимемось круговим шляхом навколо нашого чайника, намагаючись випередити своїх суперників, щоб отримати додаткові переваги.
Приклад ситуації в кінці міксу. Гравець досяг 13 бюджетних очок, 2 очок перемоги та рубіну. Гарне бабло!
Є щіпки тисячі і одного інгредієнта. Кожен з них має різний ефект, який буде залежати від книг про інгредієнти, які ми використовували при підготовці гри. У нас є гриби у формі мухоморів, які можна поєднувати з гарбузом для просування додаткових квадратів, або метелики атропо, які працюють через мажоритарну систему. Так і з шість різних типів щипків, які є елементами, що пропонують більшу варіативність між іграми.
Подивіться на книги, що вийшли або ми вибрали для цієї гри, ефект від різних бітів буде залежати від них.
Але будьте обережні з придумками! Якщо сума білих цяточок перевищує 7 балів, зілля вибухне у вашому казані, і ми втратимо частину ходу. Постарайтеся не переконатися, що це трапиться, тому що ви втратите нагороди в цьому раунді. Щоб цього не сталося, гравці можуть стояти в будь-який час і більше не приймати.
Якщо удачі не з вами, у вас є чарівний флакон, який дозволяє видалити останню щіпку та отримати нову. Використовуйте його сумлінно, оскільки він закінчується після використання, і його відновлення обійдеться вам у пару рубінів.
Флакон має лише одне застосування, але ми можемо його освіжити, вклавши кілька рубінів.
ЕТАП ОЦІНКИ
Коли всі гравці пройдуть через розсудливість або вибухи чайників, ми повинні вирішити вигоди, які ми отримуємо від нашого винаходу.
Гравець, який просунувся найбільше, взявши за еталон квадрат біля останньої щіпки, розміщеної в казані, позначить, хто став переможцем раунду. Очевидно, що підірване зілля заважає вам бути переможцем. Не змішавши так багато!
Гравець, який просунувся найбільше, кидає кубики, щоб отримати певну користь. Ви можете отримати кілька очок перемоги, самоцвіт або гарбуз. Кинути кістки!
Плашка може дати нам очко, рубін, аванс за нашу краплю або гарбуз.
Після цього гравці можуть заробляти переможні очки та бюджет для нових виборів. Крім того, якщо в останній коробці зображений рубін, ми також отримаємо цей дорогоцінний камінь, який дозволить нам вдосконалити наш чайник.
Червоні рубіни допоможуть нам просунути краплю нашого чайника. Таким чином, у майбутніх раундах ми почнемо трохи вперед, замість того, щоб розміщувати щипки з нульового поля. Це дуже цікаво, особливо на початку!
Завдяки бюджету щіпок ми можемо придбати до двох нових інгредієнтів різних кольорів. Оскільки деякі інгредієнти мають біти різної вартості, спробуйте трохи заощадити, щоб захопити значення 2 або 4 і рухатися вперед більш безпечно. Незважаючи на те, що шанс відчутний у зіллях та заварках, придбання щіпок може визначити лабільну та мінливу, ніколи краще сказати, стратегію.
Перевірте в книгах з інгредієнтами ефекти та ціни на кожну щіпку. У кожній грі вони можуть змінюватися!
Якщо чайник вибухнув за те, що додав більше 7 в сумі значень білих фішок, ви повинні вибрати, чи хочете ви бюджет на фішки або, навпаки, кілька очок перемоги. Таким чином, звичайною справою буде купувати більше щіпок і обійтися без очок, тоді як в кінці гри ми вже матимемо інгредієнти для розточування всередині нашої чорної сумки.
У "Зіллях і заварках" вони не хочуть, щоб когось залишали позаду. так що В кінці кожного раунду ми перевіримо, наскільки велика відстань між кожним гравцем та тим, хто є найбільш просунутим на табло. Для кожного щурячого хвоста між ними найвіддаленіші гравці можуть тимчасово просунути свій стартовий простір, використовуючи жетоновий жетон. Це виправлення не має ефекту сніжної кулі, особливо для того, щоб мати можливість отримати доступ до кубиків.
Оскільки жовтий колір тягнеться за двома щурячими хвостами, він трохи допоможе йому. Використовуйте жетон щура, щоб розпочати на два квадрати попереду свого суперника. Скористайтеся цією перевагою, щоб прагнути кидати кубики!
Після дев’яти раундів ми визначимо переможця, використовуючи доріжку очок перемоги. У цьому останньому раунді більше не купуватимуть виборів, ви більше їх не хочете, але ми отримаємо кілька балів завдяки бюджетним балам.
Круглий маркер має посилання, щоб ми не пропустили жодного кроку повороту, як ми бачимо в нижньому правому куті.
ЯК ВИДИЦЬ НА СТОЛІ?
Зілля та варива має досить вражаючий показ. Понад 200 щипків потрібно розділити, якщо ви не хочете вмирати, намагаючись впоратись, що можна вирішити за допомогою органайзера, такого як Zacabox. На приставці столу, між книгами з інгредієнтами та великими чайниками, це гра, в якій вигідний просторий стіл, в якому можна комфортно грати.
Парна гра, підготовлена за допомогою мисок BGGStore.
ЩО МИ БАЧИМО?
Те, що Вольфганг Варш - універсальний дизайнер, вже демонстрував усі свої титули, але після якоїсь важкої для засвоєння гри, як Фудзі, він повертається із цим Зіллям і Варенням, щоб навчити нас, як він може взяти механіка, як штовхнути твою удачу, і дати йому свіже повітря, яке порадує найбільше і найменше геймерів.
Треба визнати, що спочатку його класичний стиль не надто сподобався нам, і тому цей огляд з’являється пізніше, ніж мав би бути. На даний момент мало хто ще це може відкрити чудова гра, яка породжує деяку залежність завдяки своїй простоті та динамічності під час гри.
Дві основні якості цього зілля та заварювання полягає в тому, що це пояснюється за десять хвилин, і комусь важко повторити після першої, швидкоплинної та спритної гри. Це робить його легким для продажу продуктом, тому що ані найменший геймер не чинить опір, ані найпоширеніші в настільних іграх не будуть нудними від цієї назви. Щось нелегке завдання!
Однією з причин, чому Найчастіше відтворюють зілля та вариться, є те, що біти, які ми отримуємо під час гри, можуть бути зовсім різними, по-різному наближаючи нас до перемоги. Це, в поєднанні з контролем за витяганням картону з непрозорого пакета, робить втрати не такими сильними, і ми хочемо піти на ті фіолетові шматочки, які ми, можливо, не купили в нашій першій грі. Коефіцієнт ущільнення не тільки може змінювати ігри, додаючи можливість відтворення, але варіативність різних предметів пропонується в книгах різних інгредієнтів, роблячи кожну щіпку різною здатністю, якщо ми міняємо плитки. При всьому цьому нам здається, що її базова гра є цілком повною, відповідно до ваги гри.
Це нарощування мішків, змішане з примусовою удачею, залишає багато місця для розширення, а зі Зіллям і Варенням воно не буде меншим. Звичайно, ми не варті більше шматочків, але ми чекаємо повороту. На даний момент його перше розширення додає п’ятого гравця та новий інгредієнт. Щось консервативне, але це зрозуміло, якщо ви хочете залишити простий і звичний заголовок.
Книги інгредієнтів пропонують різноманітність, щоб ігри змінювались між собою, що дозволяє вам відчувати різні відчуття, змінюючи ефекти дрібки.
На рівні редагування ми знаходимо барвисту гру, яка нагадує нам про найбільш класичні Євроігри. Не дуже яскраві кольори, насичені та з утилітарною іконографією - це те, що панує в грі, яка на перший погляд може здатися не красивою, але яка має хороший картон та художній стиль, близький до звичного. З його виробництва ми повинні говорити про щіпки, найпоширеніші плашки в цій коробці. Зрозуміло, що завдяки своїй продажній ціні картон був єдиним життєздатним варіантом генерування такої кількості щіпок, але постійне поводження з ними означає, що після кількох ігор, більше ніж ви собі уявляєте, деякі з цих картонних чіпів починають маркуватися, щось, що вплине на гру завдяки можливості зачепити деякі їх вади. Рішення приходять через саморобні виправлення або зовнішні компанії. Хоча деякі з них обшиті колекційними протекторами для монет, роблячи їх усі круглими на дотик, деякі з нас виступили з дефрантом і придбали біти GeekUp у BoardGameGeekStore. Ця альтернатива не має виправданої ціни, вона дорожча за саму гру, але забезпечує набагато більшу довговічність для гри, яка вже бачила більше таблиці, ніж ми могли собі уявити.
Одним із елементів, який дає зрозуміти, що Pócimas y Brebajes є особливо звичним продуктом, є механіка щурячих хвостів., що допомагає гравцям, які відстають далі, випадково або тому, що вони дещо менші за решту учасників, мають певні засоби для того, щоб мати змогу набрати оберти і зловити решту в очках перемоги. Цей вид допомоги означає, що, не будучи жорстокою грою, він дозволяє пом’якшити поганий раунд і що всі ми маємо можливості виграти гру. Багато хто може вважати це несправедливим, але це спосіб утримати напругу і переконатися, що ніхто не відключається від гри по-дружньому.
Після цього чудового продукту ажіотаж для "Таверн Тіфенталя", ще одного невимовного заголовка, вищий за Еверест. Варш, безсумнівно, шукав свою нішу в настільних іграх, демонструючи свою механічну універсальність і незаперечну оригінальність, але, схоже, те, що він робить найкраще, стикається з сімейною аудиторією, з дивовижною здатністю гіпнотизувати самого геймера з надзвичайною легкістю.
На все це, Potions and Brews зміг запропонувати дуже оригінальну та захоплюючу гру, яка змусить вас везти. Пояснити, як це відбувається, настільки просто, що мало хто міг відмовитись у першій грі, яка, мабуть, буде не останньою. Звичний заголовок, який працює, те, що вже здається постійним, що надходить від Warsch, і що показує нам універсальність дизайнера, який солідним темпом піднімається в цій настільній грі.
ПОЗИТИВНІ ТОЧКИ
- По-іншому підштовхніть вашу удачу: завдяки цій мішковинній справі відчуття стає свіжим та дуже легким для наближення до сімейної аудиторії.
- Швидко пояснити, але дотримуватися різних стратегій: Правила гри прості і зрозумілі, але досвід збагачується різноманітністю книг про інгредієнти, які визначають ефекти дрібниць і, таким чином, дозволяють нам скласти певну стратегію, яка, незважаючи на мовчазний шанс, пропонує нам різні відчуття в іграх.
- Висока відтворюваність: Завдяки такому різноманіттю книг і бітів, конформації кожної гри можуть відрізнятися і викликати у нас відчуття, що перед нами дещо інша гра. Все це в рамках сімейної гри, яка, сподіваємось, буде вирішена за півгодини.
- Дуже обмежена тривалість: Це якраз одна з його найбільших чеснот. Враховуючи глибину, яка дозволяє промокнути до щиколоток, достатньо лише для того, щоб охолонути, це робить свої 45 хвилин, щонайбільше, найбільш підходящими для цього типу гри.
ПОГРІДНІ ТОЧКИ
- Картонні щипки: Це гра, якою ми збираємось маніпулювати і, можливо, використовувати більше, ніж ви собі уявляєте. Проблема картонних чіпів полягає в тому, що рано чи пізно вони матимуть дефекти, які на дотик можуть бути сприйняті гравцями. У нас є пластикові альтернативи в BGGStore, але вони дорогі.
Цю гру позичив Ігри за круглим столом, довіреному магазині-партнері, щоб написати відгук, а також зробити фотографії. Ви можете придбати гру в цьому ж магазині.