У світі цифрового видавництва немає жодної суперечливішої теми. Бомбардовані з усіх боків зображеннями моделей із пропорціями тіла, які мода та споживчі агенції вважають "ідеальними", вони спонукають все суспільство відповідати цим майже нереальним стандартам краси. І ми, фотографи, відіграємо фундаментальну роль у цьому процесі.
Або за пропозицією всіх рекламних фотографій, які ми бачили у своєму житті, або за вимогами нашого клієнта, або з обох причин, коли ми завантажуємо фотографії на наш комп’ютер і починаємо спостерігати за зображеннями наших моделей, ми починаємо ідентифікувати деталі, далекі від ідеалу, який з’явиться на парфумерному плакаті. І особливо страждають жіночі моделі.
Виведення краси за межі реальності
Зі свого професійного досвіду зі мною часто трапляється, що я бачу моделі, які особисто мені здаються ідеальними під час зйомок, і все ж, переглянувши фотографії, я починаю виявляти недоліки. ІУ фотографії планка попиту підвищується завдяки візуальному звичаю, який здійснює реклама. Надмірний тиск за необхідність демонструвати скульптурні тіла без сліду жиру, волосся та нерівностей, майже неможливо досягти для будь-якої моделі.
І тому перед фотографами (або професійними ретушерами) залишається завдання перетворити їх на ляльок, на які очікують наші клієнти. І звичайно неминуче думати, наскільки ця практика є морально законною. Скільки шкоди ви можете завдати суспільству, на яке ви впливаєте. Як ми беремо участь у визначенні поняття "краса". Але в цій статті ми збираємося відійти від дебатів і припустити, що ми вирішили ретушувати фігуру моделі, яка, незважаючи на те, що вона дуже симпатична і має скульптурне тіло, має деталі, які не відповідають вказівкам, які вимагає наш клієнт.
Ми розглянемо дві основні техніки ретушування фігури тіла, що використовуються у Photoshop, без великої глибини, оскільки потрібні будуть спеціальні статті, і я просто спробую показати вам відмінності та переваги однієї над іншою, щоб з досвідом ви могли вирішити, яку із них використовувати.
Туз ретушерів, швидкий та ефективний: суміш
Безумовно, це найбільш використовуваний інструмент для цієї мети. В його основі - кругла щітка регульованого розміру та тиску, що рухає зображення з «рідким» ефектом у радіальному напрямку від центру нашої кисті та до країв. Пояснюючи це, важко уявити, як ним користуватися, тому найкраще це побачити на прикладі. Для цього ми будемо використовувати зображення, яке легко редагувати, з однорідним фоном та деталями, які я вирішив змінити на зовнішньому краї, - це виражений кут на сідницях та надмірно широке плече.
Для цього ми можемо отримати доступ до інструменту за адресою Фільтр> Зрівняти або за допомогою комбінації клавіш Shift + Ctrl + X. Відкриється нове робоче вікно, в якому праворуч ми бачимо, що ми можемо вибрати розмір щітки та тиск, який вона чинить. Я не буду входити в розширені меню, які ми залишимо для іншої майбутньої, більш поглибленої статті. Зліва ми знаходимо кнопки для вибору різних способів дії, де найбільш використовуються:
- Деформація вперед, що дозволяє нам змусити пікселі рухатись у напрямку, в якому ми рухаємо мишу.
- Надувати, який перетікає зображення від центру кисті до країв.
- Здути, який робить протилежний ефект надування, протікаючи від країв до центру.
Який із них використовувати в кожному випадку, дуже важко визначити. Досвід та використання покажуть нам, який із них дає нам ефект, який найкраще вирішить деталь, яку ми хочемо виправити..
У цьому прикладі криву сідниць можна легко скорегувати за допомогою "Warp Forward" та натискання вліво, використовуючи широку кисть, яка рівномірно рухає область.
Область плечей просить мене використовувати обидва "Warp Forward" як "Deflate", перший трохи штовхнув чоловіка, а другий - зменшив його ширину, завжди незначним чином.
Результат такий. Деякі тонкі виправлення, але це краще обрамляє силует моделі відповідно до вимог модної фотографії. У цьому випадку вплив на спотворення зображення був дуже незначним, і нам не довелося виправляти фон, але ми повинні мати на увазі, що там, де раніше була шкіра, ми побіліли, розріджуючи навколишні пікселі. Оскільки фон однорідного кольору, це не помітно, але якби за ним були інші елементи з деталями, вони були б спотворені, виявляючи зроблену нами модифікацію. Тоді як виправити ці дефекти виходить за межі цього підручника, але достатньо сказати, що це ахілесова п’ята ретушів і точка, на яку вони повинні звертати найбільшу увагу, щоб не помітити, що вони пройшли скальпель.
Деформація вільного положення, повний контроль
Незважаючи на те, що Liquify є найбільш використовуваним інструментом, бувають випадки, коли він не може забезпечити бажаний результат через обмеження наявності лише кругової щітки. Для цих ситуацій у нас є інший метод, який дасть нам абсолютний контроль над областями та пікселями, які ми хочемо перемістити. Це займає значно більше часу, але результат набагато контролюється і тому багато фотографів вважають це найбільш професійним методом ретуші.
Як приклад я буду використовувати іншу фотографію, яка вимагає встановлення деяких точок, які ми хочемо зберегти, навколо яких ми хочемо, щоб область зникла. Це випадок із надлишковою шкірою, яка зазвичай позначає еластичну стрічку трусиків. За допомогою інструменту для зрідження фон спотворювався б, крім майже безповоротного переміщення стегна під час переміщення виступу шкіри. Натомість ми зафіксуємо положення стегна і перемістимо лише зайву шкіру. Для нього:
- Ми обираємо лише ту область, над якою хочемо працювати (що заощадить нам бали для виправлення та комп’ютерних обчислень, як ми побачимо), наприклад, за допомогою інструменту ласо. Рекомендується встановити кілька пікселів затухання, щоб вони краще поєднувалися. У цьому прикладі я поставлю значення 13 пікселів.
- Ми створюємо новий шар із цим виділенням, натисканням Shift + J. Отже, ми працюємо з незалежним шаром, не змінюючи оригінал.
- Давай підемо до Редагувати> Деформація вільної позиції
- Площа буде заповнена сіткою трикутників. Ця сітка може бути більш-менш щільною за допомогою опції, яку ми знаходимо у верхньому меню, вибравши "Менше точок", "Звичайний" або "Більше точок". Розмір трикутників визначатиме, на яку зону ми вплинемо, витягуючи точку на інший сайт. Найкраще, якщо ви зробите пару тестів з різними розмірами очей, щоб зрозуміти, як це впливає.
Тепер настає трохи нудна частина, тому що робити клацання ми повинні
ідіть, розмістивши фіксуючі точки або "шпильки"
вони збережуть наш образ. Ми повинні розміщуватись навколо області і, особливо, в точках розділення двох елементів із зображенням за ним, тобто межами тіла.
Ми також розмістимо в центральних лініях, які утримують фігуру, тобто вздовж ніг, щоб вони не рухались. І нарешті, ключові прив’язки, якими ми будемо рухатись, - це ті, що знаходяться на межі трусиків. Не хвилюйтеся, якщо ви цього ще не розумієте, коли ви будете робити тести, ви побачите, як рухаються стібки і чому всі ці фіксації необхідні.
Нарешті, знявши прапорець «Переглянути сітку» у верхньому меню, щоб краще бачити зображення та наближаючи області, над якими ми працюємо, будьте обережні, ми розміщуємо нові точки на певній відстані від області, яку потрібно усунути, і переміщуємо їх. Це перемістить пікселі, що містяться в трикутнику, на якому ми перебуваємо, але вони зроблять це, дозволивши іншим фіксаціям залишатися нерухомими. У цьому прикладі я видаляю надлишки шкіри поверх трусиків, трохи зменшую ніжки і залишаю трохи вигину між двома ногами.
Після того, як ми отримаємо потрібну фігуру, натисніть кнопку прийняти у верхньому меню, і ми змінимо шар. Як ми бачимо, цей метод вимагає набагато більше роботи, ніж фільтр Liquify, але він також дозволяє нам переміщати деталі з більшою точністю.
Оскільки розпізнати, як переміщувати точки, може бути трохи важко, цей вичерпний відеоурок може допомогти вам зрозуміти, як це працює чіткіше.
Нарешті, мені залишається лише закликати до здорового глузду у виданні малюнка моделей. Моральним обов’язком є уникати створення нереальних тіл, які можуть зробити наші та майбутні моделі самосвідомими. Інструменти в межах нашої доступності, і якщо ми присвятимо себе модній фотографії, нам доведеться часто ними користуватися, але його використання повинно здійснюватися з мірою і, перш за все, з великою повагою.