Давайте поговоримо про необхідність смерті, неясні межі моралі та про те, як нові люди змінюють нашу думку через ігри.

говорити дітьми

Знаки проживання вдома (Steam, GoG, Itch.io)

8+
Діти опиняються в шкірі молодого мандрівника, який успадкував магазин. Їх завдання - знайти для нього нові товари, тож у барвистому світі коміксів він приєднується до сучасного каравану. По дорозі вони зустрічають низку персонажів, з якими їм доводиться знаходити спільну мову.
Тому увага зосереджена на розмовах. Вони показані як карткова гра, але це не поєдинок, а спроба встановити "спільну мову". На картках є різні символи, що демонструють розуміння, зацікавленість, цікавість тощо. Їх поступове сортування створює зв’язки (як у кубиках доміно), а успішне завершення лінії призводить до взаєморозуміння.
Однак кожна завершена розмова змушує дітей обмінюватися однією карткою з іншим учасником дискусії. Тобто так само, як ми забираємо деякі їх думки чи почуття з розмов з іншими людьми. Головний герой може дізнатися про нові місця або абревіатури, отримати нові товари для свого магазину або позбутися карт, які вводять його в оману в упаковці.
Для співбесіди потрібні лише базові знання англійської мови, що навіть не потрібно для закінчення. Однак без знання іноземної мови це лише проста карткова гра.
Вам буде приємно дізнатися, що доступна демо-версія.

Про що говорити з дітьми:
Спробуйте знайти всі зв'язки між картковим диском та реальним життям з дітьми.
Як працює обмін картками між товаришами по команді після розмови? Вони можуть описати дітям, що міг мати на увазі автор гри?
Чому люди з одного боку світу використовують інші символи карт, ніж люди з іншого боку? Існує паралель із реальним життям?

Плюси:
Оригінальна атмосфера та історія
Геніальна метафора розмови в картковій грі

Платформи: Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS, Mac OS

A Mortician’s Tale (Steam, Itch.io, iOS)

12+
У нашому суспільстві розмова про смерть досі є великим табу. Деякі ігри вже торкалися теми подолання смерті. Ми писали про них кілька разів. А «Мортікієва казка» показує, як це - бути людиною, яка готує мертвих до поховання. Відносно короткий час гри (приблизно година) заповнюється головним чином читанням електронних листів та спілкуванням з тими, хто вижив. У грі йдеться про виконання інструкцій та висловлення поваги та співчуття.
В ігровому плані діти виконуватимуть прості хірургічні процедури над анімованими персонажами. Серед іншого, всмоктування накопичених рідин в організмі або введення спеціальних лінз, які тримають кришки закритими. Гра підкреслює тон, в якому вона обробляє тему. Музика, візуальні ефекти та тексти пісень не намагаються лякати чи викликати огиду - вони підходять до теми з повагою.
Засіб комп’ютерних ігор представляє цікавий спосіб дестигматизувати розмову про смерть. І «Повість Мортикія» викликає цікаві запитання - наприклад, чи слід дотримуватися його власних вказівок, коли мають справу з останками померлого, чи вказівок тих, хто вижив.
Англійська мова знаходиться на просунутому рівні, без розуміння основної історії гра не мала б сенсу.

Про що говорити з дітьми:
Якщо тема зацікавлена ​​дітьми, доречно поговорити про те, що смерть - це сумна, але в той же час необхідна і природна частина життя.
Запитайте дітей, чи не зафіксували вони в історії морг дилему, чий бік приймати, якщо родина хоче чогось іншого, крім померлого. Як вирішать діти?
Вони можуть визначити, коли і з ким недоречно говорити про смерть?

Плюси:
Ідеально розроблена тема
Закулісний погляд на табуйовану частину нашого життя
Мінуси:
Це більше інтерактивна історія, ніж гра, яка сподобається будь-якій дитині

Платформи: Microsoft Windows, Mac OS

The Red Strings Club (Steam, GoG, Microsoft Store, Switch, Itch.io)

16+
"Ви хочете, щоб я перепрограмував людей, щоб вони не могли покінчити життя самогубством?"
"Чи слід викреслювати гомофобію та ксенофобію з їхньої свідомості?"

Клуб Червоних струн - це складна гра. Тут розглядаються важливі теми та їх потенційні рішення у майбутньому. Він має просту піксельну графіку, яка допомагає освітлити атмосферу та пом’якшити звук деяких сцен - неприємне падіння зі сходів, нагота, жорстокість або вживання алкоголю. Футуристичний сюжет включає транснаціональні корпорації, хакерів, змов та персонажів ЛГБТ. Якщо ви вважаєте щось із зазначеного вище проблемою, краще буде, якщо ваші діти почекають до вісімнадцяти. Якщо, навпаки, вам це цікаво, ми можемо порівняти клуб «Червоні струни» з фільмами «Матриця» або «Бігун по лезу» (якщо ви випустили ці фільми, я також можу зіграти у гру).
Основною механікою тут є розгалужені діалоги та різні міні-ігри, але найчастіше змішування алкоголю, який один із головних героїв впливає на настрій гостей у його барі. Однак є можливість спробувати футуристичну «кераміку», хакерство та соціальну інженерію. Персонажі взаємодіють на просунутій англійській мові, що обов’язково для цінного досвіду. Найсильнішим моментом після завершення роботи клубу "Червоні струни" є розмова про рішення, прийняті гравцями, тому рекомендуємо не пропускати розділ "Про що говорити з дітьми"

Про що говорити з дітьми:
У грі є ряд питань, на які ви не зможете відповісти. Чи важкі моральні рішення на тему свободи vs. безпека, сексуальна ідентичність або алкоголізм. У контексті розповіді дайте відповідь, що спонукало дітей (і вас) приймати рішення? Які моменти вас здивували, і ви вважаєте їх несподіваними?

Плюси:
Сильна історія та маса несподіваних поворотів
Чудовий баланс між зображенням мультфільмів та складними темами

Платформи: Nintendo Switch, Microsoft Windows, Linux, Mac OS

Опинившись тут ...

. Ми хотіли б щось запитати у вас. Вовки - це проект, який працює завдяки ентузіазму його учасників. Вони створюють вміст у вільний час за символічну ціну. І хоча ми дуже раді співпраці з нашими партнерами, ми хотіли б поступово стати фінансово незалежними.

Ми не хочемо йти шляхом реклами чи платного вмісту. Ми віримо, що таких людей, як ви і ми, достатньо - людей, які вважають, що "популяризація" освітніх ігор у Словаччині - це те, у що варто інвестувати, будь то час чи гроші. Зрештою, це стосується майбутнього дітей.

Якби кожен читач вносив лише 1 євро на місяць, цього було б достатньо для легкого висвітлення функціонування редакції, навіть із застереженням.