5 вересня 2019 р

когнітивної

Відділ травматизму мозку Інституту неврологічних захворювань Кастилії-Ла-Манча (INE), що знаходиться в Гвадалахарі, включив інструмент віртуальної реальності як доповнення до реабілітаційних методів лікування як у фізичному, так і в когнітивному аспектах, які застосовуються до пацієнтів, які страждають на раптовий мозок пошкодження.

Для цього, як повідомляється у повідомленні Служби охорони здоров’я Кастилії-Ла-Манчі (SESCAM), агентство впровадило програмне забезпечення під назвою Rehametrics, призначене для роботи в будь-якому середовищі охорони здоров’я, що складається з камери, проектора та комп’ютера, що дозволяють для збору та відтворення рухів постраждалих.

Таким чином, цей інструмент фіксує їхні рухи в режимі реального часу, без необхідності встановлювати будь-який датчик, і контролює вправи, які вони виконують, контролюючи ступінь і якість виконання. Однією з цілей цієї методики є підтримка мотивації пацієнтів та стимулювання їх за допомогою гейміфікації та покращення реабілітації.

За допомогою цього методу, крім того, фахівцям, відповідальним за догляд за цими людьми, забезпечується оцінка та об'єктивний моніторинг розвитку кожного з них, а також розвиток усього процесу реабілітації. Клінічний персонал також відповідає за складання плану та персоналізацію різних робочих сесій, які пацієнти повинні пройти, а також за внесення необхідних змін на основі результатів. Відповідно до даних, наданих SESCAM, загалом 37 людей з пошкодженням мозку брали участь у цій програмі.

Лурдес Гіл, керівник служби фізичної медицини та реабілітації, хотів показати у вищезазначеній інформативній записці, що нові технології мають велике застосування в цій галузі, оскільки вони сприяють одужанню постраждалих і дозволяють проводити їх моніторинг, підкреслюючи, що люди з мозком пошкодження, які страждають від рухових труднощів в кінцівках, як правило, їх недостатньо використовують, і за допомогою цього програмного забезпечення вони можуть керувати цифровим тілом своїми рухами. Результати перших місяців, підкреслює Гіл, вказують на поліпшення контролю стовбура і постуральної статики або досягнення, точніше і швидше, елементів, що з'являються на екрані.