Незабаром ви зможете тренуватися в групі, не виходячи з дому.

калорії

Віртуальне занурення починає бути повним та персоналізованим.

Мої весла з легкістю рухаються водами Антарктики. Справа від мене спалах групи айсбергів, які протистоять весні, мене засліплює, і на мить я втрачаю координацію, коли набагато далі на задньому плані та з іншого боку з’являється тріо анімованих пінгвінів, які, чесно кажучи, мають надмірно дитячі лінії. Але що незабаром я повертаюся до ритмічного дихання елітного спортсмена і виявляю, що це моє тіло? він більш підтягнутий, ніж я пам’ятав. Я пітнію, незважаючи на десять градусів морозу, в яких відбувається моя подорож І я продовжую веслувати та веслувати, поки не дійду до фінішу. Там голос аплодує моїм зусиллям. Гарна робота, каже він, і запрошує мене назад. Готовий повернутися до реальності?

Інтерактивне та персоналізоване: це спортзал майбутнього

Настав час зняти супертехнологічні окуляри, які я ношу, і, звичайно, припинити веслувати. Оскільки цей винахід, Holofit (захоплюючий фітнес-досвід, створений швейцарським стартапом Holodia, який Virtual Reality Fitness UK планує запустити у своїх тренажерних залах пізніше цього року), пропонує саме те, що, на думку багатьох, довелося прийти раз і назавжди. світ фітнесу.

Шолом, ще один аксесуар під час тренувань.

Це більше не лише можливість віртуального занурення в проекції, які можна помістити в кімнату (у 3D та навіть у 4K), але тепер це повністю та персоналізовано. Неможливо абстрагуватися, коли хтось підключається до програми. Отже, поки ви виконуєте вправу, будь то веслування, еліптична ситуація або їзда на велосипеді, ці окуляри віртуальної реальності доставлять вас в Антарктиду, Вавілон чи космос. І де б ви не були, тут чи на Сатурні, ваш аватар (який ви можете пристосувати до свого стилю) виконує віртуальну роботу, а ви фізичну. Вам буде весело, але ви будете пітніти. Це вже не просто лежачи на дивані або сидячи на професійному ігровому кріслі, щоб увійти в інші світи (індивідуальні або спільні ігри зі знайомими або незнайомими людьми), а поєднання реальних вправ із цифровим досвідом. Ви настільки відволікаєтесь на все, що вам пропонує відео, що зрештою ви забуваєте, що також тренуєтесь.

П’ять помилок, які саботують навчання

"І це двері до чогось ще більшого, що також падає", - пояснює Віктор Орлах. Цей студент інженерії та телекомунікацій, засновник компанії ASMR.tv SL та Sensorial, створив разом з Альфонсо Ечегареєм та Карлосом Алехандро сенсорний стілець для віртуальних ігор, який інтегрує "власну теорему управління сенсаціями перетворення аудіовізуального вмісту в сенсорний".

Тренування вдома, але в групі, стане реальністю.

Переконаний, що "ті, хто народився у вісімдесятих роках, уже виросли на цифровому ринку", він каже, що зараз має відбутися те, що всі ці нововведення в даних, соціальних мережах, віртуальній реальності, штучному інтелекті та зв'язку можуть дати ще більше. Наприклад? Спортивна сесія з вашої вітальні, але поділена з усіма з будь-якої точки світу. І саме тут Sport Tech Hub зосереджує свою роботу, стартовий прискорювач, серед якого виділяється Flex. Під девізом «Ніколи не потій поодинці» або «ніколи не потай поодинці», вони обіцяють вид нефліксу для тренажерного залу. Ви можете обрати ту чи іншу вправу, відповідність вашої аватари, і практично за допомогою програми встановити зв’язок із друзями або незнайомцями, щоб вибрати, як і де ви хочете робити вправи. У групі. Але самотність. Іншими словами. Те, що дивовижний спосіб життя, який Ернест Клайн задумав сім років тому, міг би бути відтворений у його бестселері, перетворився на продавця Ready Player One, який зараз Стівен Спілберг перетворив на касовий успіх.

Прийняття цих 5 звичок дозволяє жити довше і краще

Окрім опису своїх виродків, одержимих поп-культурою вісімдесятих років, планета 2045 року опустошена голодом і нестачею ресурсів, в яких живуть люди, пов’язані з віртуальним всесвітом, який називається Оазис. Паралельний світ, який вимагає (майже завжди) руху і спонукає до нових дружніх стосунків, але не вимагає від когось виходити з дому або звідки б вони не з'єднувались.

Вони кажуть, що фільм Спілберга сприяв розвитку всієї індустрії віртуальної реальності. У січні Google і Lenovo оголосили, що виготовлять окремі гарнітури для віртуальної реальності на додаток до анонсу новин для платформи Daydream VR на базі смартфонів. Facebook Oculus також представив функції майбутніх пристроїв Go Headset, які проходили через чіп Qualcomm, щоб зробити його більш портативним.

Але повернемося до спорту та техніки. "На додаток до всієї цієї віртуальної реальності, яка накладається потроху, вже є носні пристрої, які здавалися з майбутнього, і які повністю працюють”, Пояснює Міккі Рібера, генеральний директор цифрового агентства Be [агентство.

Вправи для схуднення: скільки калорій ви спалюєте за годину

Пам'ятайте, наприклад, що "Fitbit налічує понад 25 мільйонів користувачів у світі" і що "надходження великих даних та взаємозв'язок полегшили використання розумних пристроїв для моніторингу результатів діяльності спортсменів. Вони повідомляють про численні фізіологічні, кінематичні та тактичні показники, зафіксовані в режимі реального часу, за допомогою різних датчиків, які описують їх фізичну форму, допомагають у виявленні аномалій та впливають на попередження травм ".

Окуляри пропонують можливість переходити практично в середовище, пристосоване до фізичних вправ.

Футбольні майки включають технологію, яка виявляє значення втоми, попереджає про втрату м’язів та можливі майбутні травми. Є також розумні колготки для йоги від Wearable X, які генерують вібрації в стегнах, колінах і щиколотках, коли рухи виконуються погано. Плюс? Samsung Gear Sport розробляє водонепроникний GPS та 5 банкоматів у співпраці з Spotify, Under Armour та Speedo. А Garmin Forerunner 645 відточує вашу техніку за допомогою даних про динаміку руху, таких як каденція, баланс часу та часу контакту із землею, вертикальні коливання чи потужність та багато іншого.